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编程源码
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编程源码 今日: 0|主题: 455|排名: 4 

作者 回复/查看 最后发表
[C#] 开源封包编辑器中文版(X86+X32) attach_img
介绍: 用C#和C ++编写的开源嗅探器和数据包编辑器。该程序将自定义DLL注入到目标的进程和设置挂钩函数中,这允许执行任意代码,暂停程序执行和/或修改进程发送/接收的流量数据。 特征: 嗅探流量并保存捕获。 根据条件(在过滤器中定义)暂停程序执行。 ...
发布:admin    2020-4-21    浏览(1622)    回复(0)
2020-4-21 09:33最后回复
admin 2020-4-21 01622 admin 2020-4-21 09:33
[C#] PC版微信加密图片解密源码 attach_img
PC版微信的图片采用简单的文件二进制异或加密,异或值每台电脑都不一样,解密主要根据jpg格式(0xFF)和png格式(0x89)文件头与第一个文件的进行异或算出本机异或值,然后进行解密。 点击进入下载页面>> ...
发布:admin    2020-7-27    浏览(3778)    回复(0)
2020-7-27 08:14最后回复
admin 2020-7-27 03778 admin 2020-7-27 08:14
[C#] 通过代码开启或关闭防火墙C#版
通过代码操作防火墙的方式有两种:一是代码操作修改注册表启用或关闭防火墙;二是直接操作防火墙对象来启用或关闭防火墙。不论哪一种方式,都需要使用管理员权限,所以操作前需要判断程序是否具有管理员权限。 1、判断程序是否拥有管理员权限 需要引用命 ...
发布:admin    2020-10-29    浏览(1738)    回复(0)
2020-10-29 11:49最后回复
admin 2020-10-29 01738 admin 2020-10-29 11:49
[C#] PC版微信多开软件(含源码) attach_img
多开原理:微信通过创建互斥体实现单实例运行,找到该互斥体并关闭,即可实现多开感兴趣可以看看这个博客:Windows逆向 微信是如何限制多开的界面。 多开方式: 1、拖动微信exe 或快捷方式到窗体,拖动启动 2、注册右键菜单,右键启动(程序会写注册表HKEY_CURREN ...
发布:admin    2020-11-23    浏览(1750)    回复(0)
2020-11-23 09:36最后回复
admin 2020-11-23 01750 admin 2020-11-23 09:36
[C#] Unity实现鼠标滑过UI时触发动画的操作 attach_img
在有些需求中会遇到,当鼠标滑过某个UI物体上方时,为了提醒用户该物体是可以交互时,我们需要添加一个动效和提示音。这样可以提高产品的体验感。 一、解决方案 1、给需要有动画的物体制作相应的Animation动画。(相同动效可以使用同一动画复用) 2、给需要有动画 ...
发布:admin    2021-4-10    浏览(2234)    回复(0)
2021-4-10 22:06最后回复
admin 2021-4-10 02234 admin 2021-4-10 22:06
[C#] unity如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)
第一种 可以得到UI,再根据名字判断是不是自己自己要点击的UI,其中参数canvas拖入此UI的canvas 第二种 rect 为要判断的那个UI的RectTransform 补充:Unity中判断鼠标或者手指是否点击在UI上(UGUI) 在Unity场景中,有时UI和游戏角色都需要响应触 ...
发布:admin    2021-4-10    浏览(4207)    回复(0)
2021-4-10 22:14最后回复
admin 2021-4-10 04207 admin 2021-4-10 22:14
[C#] Unity点击UI与点击屏幕冲突的解决方案 attach_img
Unity有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。 引入UnityEngine.EventSystems,用函数判断一下即可 这个方法会将点击Text的时候也会当作点击UI,将raycast target 取消勾选可以避 ...
发布:admin    2021-4-10    浏览(3206)    回复(0)
2021-4-10 22:26最后回复
admin 2021-4-10 03206 admin 2021-4-10 22:26
[C#] Unity按钮事件封装操作(EventTriggerListener) attach_img
这里主要介绍了Unity 按钮事件封装操作(EventTriggerListener),具有很好的参考价值,废话不多说,直接上代码: 通常我们在Unity给按钮或者图片添加EventeTrigger事件都需要手动添加组件,或者通过代码继承系统提供接口实现功能。这样使用起来比较麻烦,所 ...
发布:admin    2021-4-10    浏览(1876)    回复(0)
2021-4-10 22:34最后回复
admin 2021-4-10 01876 admin 2021-4-10 22:34
[C#] 免费开源的 Gif 动画录制编辑工具- ScreenToGif attach_img
ScreenToGif是一款方便可靠免费开源的gif动画录制软件,小巧原生单文件,功能很实用,它有录制屏幕、录制摄像头、录制画板、图像编辑器等功能,可以将屏幕任何区域及操作过程录制成GIF格式的动态图像,保存前还可对GIF图像编辑优化。支持自定义增减重复帧数、调 ...
发布:admin    2021-6-23    浏览(2187)    回复(0)
2021-6-23 08:36最后回复
admin 2021-6-23 02187 admin 2021-6-23 08:36
[C#] C#实现聊天窗体以及抖动
一、聊天窗体案例 1、聊天窗体的要求? (1)由两个文本框组以及两个按钮组成(一个只读框,一个输入框与取消按钮,一个发送按钮) (2)只读框就是只读,并且没有焦点,并且消息发送多了以后会自动往下滚动,并且有滚动条 (3)输入框就是有焦点,可以输入消息 (4)取 ...
发布:admin    2021-7-12    浏览(2717)    回复(0)
2021-7-12 08:35最后回复
admin 2021-7-12 02717 admin 2021-7-12 08:35
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