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[C/C++/Qt] C++ 的结构化绑定(Structured Binding)

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发表于 2024-5-2 10:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。
3 b4 A6 k7 {) T0 [# w0 _结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件:
7 l9 F# c0 n( ^/ ~
  • 对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非静态数据成员都是公开的(public)。
  • 这些成员不能是引用类型、位字段、C风格的数组、不完全类型或函数类型。
  • 对于元组,它们可以是任意的元素类型。4 Y0 |1 }- B0 }

: r4 v4 s5 Q7 n, o下面是一些使用结构化绑定的示例:
; C6 B- q% k6 d- B: Z; q结构体示例9 N& c% w9 g; U, t
  1. #include <iostream>
  2. struct Point {
  3.     int x;
  4.     int y;
  5. };
  6. int main() {
  7.     Point p{10, 20};
  8.    
  9.     // 使用结构化绑定来解包结构体的成员
  10.     auto [x, y] = p;
  11.    
  12.     std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 10, y: 20
  13.     return 0;
  14. }
元组示例
! x3 I% z9 l  J1 i3 @+ u% Y- v  `
  1. #include <iostream>
  2. #include <tuple>
  3. int main() {
  4.     std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(10, 3.14, "Hello");
  5.    
  6.     // 使用结构化绑定来解包元组的元素
  7.     auto [i, d, s] = my_tuple;
  8.    
  9.     std::cout << "i: " << i << ", d: " << d << ", s: " << s << std::endl;  // 输出:i: 10, d: 3.14, s: Hello
  10.     return 0;
  11. }
类示例(需要所有成员都是公开的)
- f5 W4 M. B4 f0 f4 g: x
  1. #include <iostream>
  2. class MyClass {
  3. public:
  4.     int a;
  5.     double b;
  6. };
  7. int main() {
  8.     MyClass obj{1, 2.5};
  9.    
  10.     // 使用结构化绑定来解包类的成员(注意,成员必须是公开的)
  11.     auto [x, y] = obj;
  12.    
  13.     std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 1, y: 2.5
  14.     return 0;
  15. }
结构化绑定使得从复合数据类型中提取数据变得更加简洁和直观。注意,在使用结构化绑定时,变量的名称并不需要与原始结构或元组中的名称相匹配;你可以选择任何你喜欢的名称。
* r( O0 K: v& ~% W. O
0 E2 l6 r' ^4 n, V9 Y* X
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