QQ登录

只需要一步,快速开始

APP扫码登录

只需要一步,快速开始

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

查看: 1067|回复: 0

[C/C++/Qt] C++ 的结构化绑定(Structured Binding)

[复制链接]

等级头衔

积分成就    金币 : 2857
   泡泡 : 1516
   精华 : 6
   在线时间 : 1317 小时
   最后登录 : 2025-4-23

丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

联系方式
发表于 2024-5-2 10:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。2 c) J, d! k* f, r7 d
结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件:
  Q) A  s. j: f0 [0 z2 p. M/ K
  • 对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非静态数据成员都是公开的(public)。
  • 这些成员不能是引用类型、位字段、C风格的数组、不完全类型或函数类型。
  • 对于元组,它们可以是任意的元素类型。  x' z" c4 ~7 z1 B
& ^5 H) e( _0 C% o$ Y: C
下面是一些使用结构化绑定的示例:
7 e% Y' e3 B& t! _& w结构体示例
# K& l+ N7 m+ @5 ^8 t
#include <iostream>

struct Point {
    int x;
    int y;
};

int main() {
    Point p{10, 20};
    
    // 使用结构化绑定来解包结构体的成员
    auto [x, y] = p;
    
    std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 10, y: 20
    return 0;
}
元组示例
- F7 \: O; X/ p7 F4 f
#include <iostream>
#include <tuple>

int main() {
    std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(10, 3.14, "Hello");
    
    // 使用结构化绑定来解包元组的元素
    auto [i, d, s] = my_tuple;
    
    std::cout << "i: " << i << ", d: " << d << ", s: " << s << std::endl;  // 输出:i: 10, d: 3.14, s: Hello
    return 0;
}
类示例(需要所有成员都是公开的)9 C' s# Y3 x# i9 K! b
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int a;
    double b;
};

int main() {
    MyClass obj{1, 2.5};
    
    // 使用结构化绑定来解包类的成员(注意,成员必须是公开的)
    auto [x, y] = obj;
    
    std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 1, y: 2.5
    return 0;
}
结构化绑定使得从复合数据类型中提取数据变得更加简洁和直观。注意,在使用结构化绑定时,变量的名称并不需要与原始结构或元组中的名称相匹配;你可以选择任何你喜欢的名称。, k& M7 b8 L9 y) s
& x3 M: g+ f* E& k: K
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|paopaomj.COM ( 渝ICP备18007172号|渝公网安备50010502503914号 )

GMT+8, 2025-4-30 14:04

Powered by paopaomj X3.5 © 2016-2025 sitemap

快速回复 返回顶部 返回列表