1 指针变量的基本操作基本操作' J; S, M( d/ X% l; z) V
int a,*iptr,*jptr,*kptr;
iptr = &a;
jptr = iptr;
*jptr = 100;
kptr = NULL; 图解:
9 Z3 [, d. `! }3 Y+ @
0 u1 P, x e8 N$ b6 S2 B1.1 己址和己空间
5 p' a3 Z1 C# M' S, ~指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFF。64位的CPU和操作系统就是64个位,8个字节,其值域为:0x-0xFFFFFFFFFFFFFFFF。
$ R1 n+ J, C+ s$ t) |1.2 己值、他址、他空间4 i( \$ N# g; `, Z. d$ {
指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。* y9 t$ K; J' k. ?- i
1.3 声明与初始化
& V* S/ Q6 B I" N当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。如果要使用指针变量解引用做左值,有三条途径:
1 p5 Q( D0 Q/ nint *ptr;
int *ptr_2;
int a = 1;
ptr_2 = &a;
// *ptr = 0; // 非法操作,其指向其指向的内存空间还未确定
ptr = &a; // ① 右值是一个变量地址
ptr = ptr_2; // ② 右值是一个同类型指针,且已初始化
ptr = (int*)malloc(sizeof(int));// ③ 右值是一个内存分配函数返回一个void指针
*ptr = 0; // 合法操作,ptr有了确定的指向及指向的内存空间; 1.4 函数之间指针值的传递
- Y6 \/ o; X" f1 R9 p' p$ {函数(如下例的funcForSpace())内定义局部变量(如下例的a)保存在一个函数的栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量的内存空间时,其地址值传递给主调函数时,并不是一个有效值。#include <stdio.h>
void funcForSpace(int **iptr) {
int a = 10;
*iptr = &a;
}
void stackFrame_reuse()
{
int a[1024] = {0};
}
int main()
{
int *pNew;
funcForSpace(&pNew);
printf("%d\n",*pNew); // 10,此时栈帧还未被重复使用
stackFrame_reuse();
printf("%d\n",*pNew); // -858993460,垃圾值
while(1);
return 0;
} 可以在funcForSpace()内分配一块堆内存,传递给主调函数。; z# ^% \7 h8 S% b" e# y" q
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int g(int **iptr) { // 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针
if ((*iptr = (int *)malloc(sizeof(int))) == NULL)
return -1;
}
int main()
{
int *jptr;
g(&jptr);
*jptr = 10;
printf("%d\n",*jptr); // 10
free(jptr);
while(1);
return 0;
} 可以图示一下以上代码指针的传递过程:
u' X, }6 W9 h% s! O2 `5 F% f
. _1 L1 Y2 o- C 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间:
" m2 W6 \( E9 x/ N3 s$ N
0 |$ ^6 o; S6 _/ O2 指针变量与数组名
& y9 h+ W, c+ n* f数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如
2 Y% A7 a( ?/ E4 q0 p#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {0};
char b[20] = {0};
*(a+3) = 10; // a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节
*(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节
printf("%d, %c\n",a[3],b[3]); // 10, x
while(1);
return 0;
}
3 H/ Y q, I2 k5 M3 主调函数与被调函数之间的指针传递
+ w& S" `; H2 Y$ P& e) N8 z2 o/ r; x' b看以下代码:. g2 E) L5 j' a6 Y2 ^' z# t
#include <stdio.h>
void swap1(int x, int y) {
int tmp;
tmp = x; x = y; y = tmp;
}
void swap2(int *x, int *y) {
int tmp;
tmp = *x; *x = *y; *y = tmp;
}
void caller()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a,b);
printf("%d %d\n",a,b);
swap2(&a,&b);
printf("%d %d\n",a,b);
}
int main()
{
caller();
return 0;
} 以上代码可用以下图示理解:
. P" Z; ]' i% t1 Hswap1传值:
! c& A( j" Q. |; Y
I! G# s% M2 F: J u
swap2传址(指针传递):
0 M. E) X7 E; n/ b
B5 f, T8 h' W0 _) j7 ?1 I) }& J
4 数组做函数参数2 z! P1 Q, u3 [+ q4 ?( p. [
二维数组是数组的数组,n维数组是n-1维数组的数组。内存是一维的字节序列,所谓的n维数组其实只是一个逻辑意义的表示,其物理结构还是一维线性的。! a2 J' j9 g Y. b& @
n维数组的元素是一个n-1维数组。如果用指针指向一个n维数组,其指针类型必须有n-1维的长度信息,当其用作函数参数时也是如此。0 _ ]1 \/ ]* I; N0 k
void g(int a[][2]) { // void g(int(*a)[2]){是相同写法
a[2][0] = 5;
}
void caller()
{
int a[3][2];
int (*p)[2] = a;
*(*(p+2)+0) = 7; // p=2表示相对于地址p偏移sizeof(*p)
printf("%d\n",a[2][0]); // 7
g(a);
printf("%d\n",a[2][0]); // 5
} 以上代码可以用以下图示辅助理解:' t" Q2 m0 k+ h& o6 y* Y& z h
) Y4 X3 u6 S6 E. ~' o |