// Polyfill
function at(n) {
// ToInteger() abstract op
n = Math.trunc(n) || 0;
// Allow negative indexing from the end
if(n < 0) n += this.length;
// OOB access is guaranteed to return undefined
if(n < 0 || n >= this.length) return undefined;
// Otherwise, this is just normal property access
return this[n];
}
二、顶层 await Z. F6 m2 ^6 L6 V0 T U await 都得用 async 函数包裹大家肯定都知道,这个限制导致我们不能在全局作用域下直接使用 await,必须得包装一下。有了这个提案以后,大家就可以直接在顶层写 await 了,算是一个便利性的提案。目前该提案已经进入阶段 4,板上钉钉会发布。另外其实 Chrome 近期的更新已经支持了该功能。0 S V& x& X8 [% h- v8 Y" c
3 T7 Z9 W" p4 t4 f1 x 三、Error Cause 4 l" H( s+ @2 ~* @$ R4 v ? 这个语法主要帮助我们便捷地传递Error。一旦可能出错的地方一多,实际就不清楚错误到底是哪里产生的。如果希望外部清楚的知道上下文信息的话,需要封装以下error。 8 h! u* x% ?% N/ h- Y/ j5 i
let result = exclaim(capitalize(doubleSay("hello")));
result //=> "Hello, hello!"
let result = "hello"
|> doubleSay
|> capitalize
|> exclaim;
result //=> "Hello, hello!"
这只是对于单个参数的用法,其它的用法有兴趣的读者可以自行阅读提案,其中涉及到了特别多的内容,这大概也是导致推进阶段慢的原因吧。. F8 _0 @* c/ N2 a. N" E6 b 五、新的数据结构:Records & Tuples ) \3 ?5 w ]* n# w* r 这个数据结构笔者觉得发布以后会特别有用,总共新增了两种数据结构,可以通过#来声明: 5 J6 X3 W# H* x0 Y; g1 |# M
#{ x: 1, y: 2 }, S( j" B9 g( L
#[1, 2, 3, 4]
: W, S/ X" w! X, n- u# F 这种数据结构是不可变的,类似 React 中为了做性能优化会引入的 immer 或者 immutable.js,其中的值只接受基本类型或者同是不可变的数据类型。# q0 T- T+ Q, Q" \' c: A: U8 O' _