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[C/C++/Qt] C++ 的结构化绑定(Structured Binding)

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发表于 2024-5-2 10:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。
9 V7 e5 B$ @% @* W/ y; u结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件:
. t, `7 n" J7 D8 J& U
  • 对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非静态数据成员都是公开的(public)。
  • 这些成员不能是引用类型、位字段、C风格的数组、不完全类型或函数类型。
  • 对于元组,它们可以是任意的元素类型。
    , V- s2 A0 v4 S: v

! U  ]( `  M- d2 H+ ?$ n下面是一些使用结构化绑定的示例:
" r7 n) Z( p8 S: j) i8 J结构体示例
1 o' t' q, ]& N0 h" ~, m
#include <iostream>

struct Point {
    int x;
    int y;
};

int main() {
    Point p{10, 20};
    
    // 使用结构化绑定来解包结构体的成员
    auto [x, y] = p;
    
    std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 10, y: 20
    return 0;
}
元组示例
/ O7 }- [1 r7 C- n' y2 h8 }" D
#include <iostream>
#include <tuple>

int main() {
    std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(10, 3.14, "Hello");
    
    // 使用结构化绑定来解包元组的元素
    auto [i, d, s] = my_tuple;
    
    std::cout << "i: " << i << ", d: " << d << ", s: " << s << std::endl;  // 输出:i: 10, d: 3.14, s: Hello
    return 0;
}
类示例(需要所有成员都是公开的)
5 v* q1 I' S  U( j+ c6 n, |
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    int a;
    double b;
};

int main() {
    MyClass obj{1, 2.5};
    
    // 使用结构化绑定来解包类的成员(注意,成员必须是公开的)
    auto [x, y] = obj;
    
    std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;  // 输出:x: 1, y: 2.5
    return 0;
}
结构化绑定使得从复合数据类型中提取数据变得更加简洁和直观。注意,在使用结构化绑定时,变量的名称并不需要与原始结构或元组中的名称相匹配;你可以选择任何你喜欢的名称。
) V, Z3 Y. h1 [; A( Y/ c
! K0 n8 S' R) {" e
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