一、前言
( v) }! F# ^; x( C8 {3 l$ K9 B- O 下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。8 f7 F* }, `% M# V( t" g
这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。# u+ d& b' c2 l+ a1 S9 a% l; a: a
二、实现原理
3 J8 i/ @! j ~+ k9 X z 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。
8 K" c0 D; E' U1 g) \: B 上拉加载 ) p0 C) r: j9 X; j
首先可以看一张图2 G% J7 a! C- x3 q4 x+ K
! {5 W; J9 } W2 B! B) G2 r. n( b
上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:8 p% _; c& `. A7 x7 f) d
scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值 clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度; scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度
8 A5 n8 k4 ]/ e' @4 v- q# B 综上我们得出一个触底公式:# K/ Q: v5 ]6 h+ F z: \ i2 c8 O9 D
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight 简单实现:# ~! V) E3 n; H8 N6 n5 z
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log("开始加载数据");
}下拉刷新
3 }+ c+ R s& }0 b 下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
# r7 X; E, L' l/ e3 I4 o3 b9 d. D8 p 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;3 Q( I$ [: e; [ w, {
监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;
: \1 H5 G, B3 l# C, C+ _1 S 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置 G* t6 Q* K% E r0 n1 \
举个例子:$ E9 m) {8 M h) E9 z/ x% V% Y5 P
Html结构如下$ e; `$ I, N& {3 V- D' i# _* H, K
<main>
<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
...
</ul>
</main> 监听touchstart事件,记录初始的值
1 b9 _. u& d: H2 w) i, j0 j var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false); 监听touchmove移动事件,记录滑动差值( v% ?+ X- L' x2 C& d3 D# ]1 K
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
// e.touches[0].pageY 当前位置
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {
_refreshText.innerText = '释放更新';
}
}
}, false); 最后,就是监听touchend离开的事件9 e( [/ @( W0 p4 [. @# R; m5 Q8 C
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false); 从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
% o: m5 m, j/ s% c# o* ] 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作+ y9 y1 J1 F$ K: N
三、案例 $ N; `* n0 M9 `: ~
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:
! ^# o! H. L; z8 b$ A ?$ f HTML结构
3 Z! _ y8 [ d9 m" d0 E4 _/ r <div id="position-wrapper">
<div>
<p class="refresh">下拉刷新</p>
<div class="position-list">
<!--列表内容-->
</div>
<p class="more">查看更多</p>
</div>
</div> 实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件4 U! n1 E2 @: D) ^' r' Z
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp); 实例化BetterScroll,并传入相关的参数6 S! W1 w- I* D o
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,//垂直方向滚动
click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
pullUpLoad:true,//上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
stop:0//下拉回弹后停留的位置
}
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();//请求数据
scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
if(!isMore){
$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();//请求数据
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
function scrollHandler(){
if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
//返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
//判断是否已加载完
if(result.length<pageSize) isMore=false;
//将dataList渲染到html内容中
} 注意点: * J6 d- @' ~- |0 o- h2 {% J
使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:3 X: F' s4 `' O; M4 r* z
wrapper里必须只有一个子元素 子元素的高度要比wrapper要高 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll() 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh() 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作 better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true. } e- y& C4 p