一、前言 ( N3 E/ e i$ s; B" \$ Y$ W0 y% O
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。
$ P8 a6 ~' b5 G& `7 ^ 这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。4 t4 q3 Z3 w4 s- d* {- [1 T' f4 X
二、实现原理
3 f1 R+ s5 N# L. P) k 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。9 r, {- z3 {$ l% n) v' |
上拉加载
3 U' h+ s: y, V# m/ i- O9 s8 i 首先可以看一张图
7 ]/ u1 m8 D' Y7 B; u$ x8 Q5 Y
4 E2 W- c+ [8 h$ V/ j 上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:
D- ~1 \. ` N4 p( n0 z scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值 clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度; scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度
9 P1 U4 {, q8 Z" {* n- K2 T 综上我们得出一个触底公式:; [' b; [0 Q5 r1 v/ n/ y
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight 简单实现:9 C7 K) x0 I W
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log("开始加载数据");
}下拉刷新 ) y& o7 _5 Y4 ?4 Y8 p
下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
; U( L2 H6 [9 B2 X. Y 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;5 n7 ]$ ~; E; z6 r
监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;% V1 Y8 G6 C4 t1 |: P& Y& t* J7 |
监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置
( {# r! F K. O 举个例子:
. x! F9 |$ p& P Html结构如下$ G0 K/ h9 G0 Q4 }+ F' w
<main>
<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
...
</ul>
</main> 监听touchstart事件,记录初始的值
4 i. }: [4 Z" d' E4 G7 [* @ var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false); 监听touchmove移动事件,记录滑动差值; F6 O. K" v0 n" n* k/ P
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
// e.touches[0].pageY 当前位置
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {
_refreshText.innerText = '释放更新';
}
}
}, false); 最后,就是监听touchend离开的事件
$ \( `; j6 f# H: T9 l8 g; _* q _element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false); 从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:. l/ V- m) M2 g& k* b! b2 H
当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作( d m' k1 e( d; J) ~% [6 k
三、案例
& C8 o+ `! r6 g) q" G8 o3 L 在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:
" D0 m$ q# N' J2 ]! C; ] HTML结构
s% P" k* c7 F. I/ y1 L( j <div id="position-wrapper">
<div>
<p class="refresh">下拉刷新</p>
<div class="position-list">
<!--列表内容-->
</div>
<p class="more">查看更多</p>
</div>
</div> 实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件
1 _$ x n: L3 ^/ \1 Q& h; D8 Q M import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp); 实例化BetterScroll,并传入相关的参数
1 u. i$ ~ k* N; s" V9 z& e) @ let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,//垂直方向滚动
click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
pullUpLoad:true,//上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
stop:0//下拉回弹后停留的位置
}
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();//请求数据
scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
if(!isMore){
$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();//请求数据
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
function scrollHandler(){
if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
//返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
//判断是否已加载完
if(result.length<pageSize) isMore=false;
//将dataList渲染到html内容中
} 注意点: 6 E1 _6 z( ~; H; S; G; p
使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
7 l u4 q4 ` }" \3 I7 q, }9 H wrapper里必须只有一个子元素 子元素的高度要比wrapper要高 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll() 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh() 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作 better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true
; S7 ?3 v5 S# H" j- I