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[VUE] 上拉加载、下拉刷新原生实现原理分析

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发表于 2021-5-11 11:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、前言9 [! W6 |5 d& o6 P0 G7 c7 G1 p
       下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。
+ `& Q: r- Y+ a* |* B- ?, A       这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。
/ I  O( S* w; S$ _二、实现原理) ~3 f9 u# T$ ?  M' y$ b
       上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。
6 `% y1 ]/ ~1 x  V上拉加载
6 C7 c, Q3 ?) [8 @  j# [       首先可以看一张图! k# z% ~2 A6 E* q+ H8 |, U. E
1.jpg ! W# v5 B4 b4 D0 D5 m. h% M
       上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:) Q( g- \" f; u! D- O8 \
  • scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值
  • clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;
  • scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度; d" H7 z3 w# y1 m
       综上我们得出一个触底公式:
. G* f9 e  _+ b0 ~
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
      简单实现:
9 f* f2 Z4 x$ b2 i# h
let clientHeight  = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
 
let distance = 50;  //距离视窗还用50的时候,开始触发;

if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
    console.log("开始加载数据");
}
下拉刷新1 J, K2 g/ h7 U  e* Y+ b$ R& j
       下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
- H7 |3 d7 g7 k6 _" k+ J2 p监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;9 f: w7 Y/ C  @$ j2 r8 I- \
监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;! R" E& i4 Q* S; X' J
监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置, k# ~6 t2 \, d
       举个例子:
  H5 \) l8 r) A- x* J       Html结构如下
& u- b1 u5 m$ h- N; e5 {0 k: U
<main>
    <p class="refreshText"></p>
    <ul id="refreshContainer">
        <li>111</li>
        <li>222</li>
        <li>333</li>
        <li>444</li>
        <li>555</li>
        ...
    </ul>
</main>
      监听touchstart事件,记录初始的值, {/ s" |2 r9 B4 W" r& g/ S
var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
    _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
    _startPos = 0,  // 初始的值
    _transitionHeight = 0; // 移动的距离

_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
    _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
    _element.style.position = 'relative';
    _element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);
      监听touchmove移动事件,记录滑动差值
6 q5 F# Q8 I# Q/ t
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
    // e.touches[0].pageY 当前位置
    _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值

    if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { 
        _refreshText.innerText = '下拉刷新'; 
        _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';

        if (_transitionHeight > 55) {
            _refreshText.innerText = '释放更新';
        }
    }                
}, false);
      最后,就是监听touchend离开的事件. @( B: [$ Y, J8 Y/ E6 U
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
    _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
    _element.style.transform = 'translateY(0px)';
    _refreshText.innerText = '更新中...';
    // todo...

}, false);
      从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:9 \$ d4 R; R' V. M* b6 h: T2 J, }' Z$ c
  • 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
  • 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
  • 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作
    $ v9 S  x) w+ z; W; ]: x
三、案例, a9 N6 V0 g9 k. }, \$ V
       在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:
) k; @9 [7 z2 A9 y- Z+ ~: B% f1 O       HTML结构
  f9 N* a, N; q9 v
<div id="position-wrapper">
    <div>
        <p class="refresh">下拉刷新</p>
        <div class="position-list">
   <!--列表内容-->
        </div>
        <p class="more">查看更多</p>
    </div>
</div>
      实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件
: l% O; _4 T) n% w) ~8 P
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);
      实例化BetterScroll,并传入相关的参数) Z9 e7 ?8 s1 D; b3 Q% ?- V2 |* i5 w
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;  
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
    scrollY:true,//垂直方向滚动
    click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
    pullUpLoad:true,//上拉加载更多
    pullDownRefresh:{
        threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
        stop:0//下拉回弹后停留的位置
    }
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);

async function pullingDownHandler(){
    dataList=[];
    pageNo=1;
    isMore=true;
    $(".more").text("查看更多");
    await getlist();//请求数据
    scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
    scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
    if(!isMore){
        $(".more").text("没有更多数据了");
        scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
        return;
    }
    pageNo++;
    await this.getlist();//请求数据
    scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
    scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作    
}
function scrollHandler(){
    if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
    else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
    //返回的数据
    let result=....;
    dataList=dataList.concat(result);
    //判断是否已加载完
    if(result.length<pageSize) isMore=false;
    //将dataList渲染到html内容中
}   
注意点:* c% y8 k$ c. U
       使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
0 u, O$ Z' u" _7 V
  • wrapper里必须只有一个子元素
  • 子元素的高度要比wrapper要高
  • 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll()
  • 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh()
  • 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作
  • better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true
      s' b6 C* I1 u/ p
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