一、前言 : g. R- m! ~/ }& `6 d7 `! i2 M
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。8 p9 A7 q3 }* ]) G( ~8 I6 j: e
这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。& N" R6 C) R$ ^2 e
二、实现原理
% ]* Z8 u( T6 T+ ^- l5 b 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。
) V" R. c. B5 S4 a" F( g! K: }9 T 上拉加载 8 t. d4 ~" {+ i2 V
首先可以看一张图
4 o" B" X% g# ?" D: n5 Z
$ A& V4 ~( ^8 Q& \1 p* H) @" y8 i 上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:- W5 G0 Q' p8 f- x2 q5 l, I3 }
scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值 clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度; scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度
2 E1 Z* O& n4 v2 \ 综上我们得出一个触底公式:
6 f3 w/ T5 P& x' F6 S) U" n1 C scrollTop + clientHeight >= scrollHeight 简单实现:
5 ~3 Y) W. y$ B8 _3 S `4 I/ { let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log("开始加载数据");
}下拉刷新 6 r: q/ \/ }' e8 C8 x9 z) S* e& U u
下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:2 E' k; T" n/ \. _6 }" F$ r
监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;& M& I& o5 o) g: q; W, v
监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;
9 C0 w% z: d+ Q% R( h 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置( y+ o" {8 w' z; N
举个例子:8 p1 M" F4 i. ?- l& n1 J) f; j
Html结构如下
. q6 S. T# k4 v <main>
<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
...
</ul>
</main> 监听touchstart事件,记录初始的值6 p2 D2 R4 \4 w
var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false); 监听touchmove移动事件,记录滑动差值& {+ D7 l, Z: J* X' y$ a
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
// e.touches[0].pageY 当前位置
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {
_refreshText.innerText = '释放更新';
}
}
}, false); 最后,就是监听touchend离开的事件4 O8 A1 o* A; g7 D
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false); 从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
# r0 m8 @4 g9 }5 G2 y6 [( y 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作& c/ [1 [( b) t- O6 W
三、案例 ) j! Z! t3 s9 i @# X8 G, e5 D
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:6 J' h; p1 U3 s9 ?8 q
HTML结构
3 g4 u/ w2 k& n6 v! B <div id="position-wrapper">
<div>
<p class="refresh">下拉刷新</p>
<div class="position-list">
<!--列表内容-->
</div>
<p class="more">查看更多</p>
</div>
</div> 实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件7 m( k0 R7 b( Q" z2 ?+ ~/ g7 L9 J
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp); 实例化BetterScroll,并传入相关的参数8 L& `+ h! p8 Y, d
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,//垂直方向滚动
click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
pullUpLoad:true,//上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
stop:0//下拉回弹后停留的位置
}
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();//请求数据
scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
if(!isMore){
$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();//请求数据
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
function scrollHandler(){
if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
//返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
//判断是否已加载完
if(result.length<pageSize) isMore=false;
//将dataList渲染到html内容中
} 注意点: " j4 P, ?1 O; V+ U
使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:7 x2 g0 t4 M8 F8 M4 t& k" N' l! s. Y
wrapper里必须只有一个子元素 子元素的高度要比wrapper要高 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll() 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh() 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作 better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true1 p# Y0 x% u7 k8 v0 H