一、前言 - v* ~! B, r3 J7 h
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中,本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同,开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等。
6 ~$ |+ |( U" B, c/ P$ y 这些第三方库使用起来非常便捷,我们通过原生的方式实现一次上拉加载、下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用。" D8 F# e: s4 S' ]& n T% [/ w8 v
二、实现原理
- j F" d" u# I/ u) i 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。
; n; J, `) o/ l2 _7 k8 l# o ? 上拉加载
7 }" b9 Y* h7 N3 u0 V3 @1 o1 N) } 首先可以看一张图
# d* `! U9 E! t- w0 S8 D& |3 a y
& X+ s! a; F! s7 F3 w4 u
上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作,判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性:
* Q: c$ b( v- Q" @! G0 l- }4 k& A scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值 clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度; scrollHeight:页面不能滚动时是不存在的,body长度超过window时才会出现,所表示body所有元素的长度
4 G- B @9 W4 t# h2 h$ b& A7 d: O* I 综上我们得出一个触底公式:* q* p9 K5 a1 i+ W7 z% U
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight 简单实现:! B3 ?$ W) {) S' N, w* Y/ K7 t
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还用50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
console.log("开始加载数据");
}下拉刷新 5 K/ P- {1 L! y, `. p! ]
下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作,关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
, V f. Y2 |, q" W5 [. {7 E4 J 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;$ g5 e& r$ Q4 T7 ?$ g7 a5 X
监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;
4 S( S1 f0 s7 a! O 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置
( `; n# L5 t% z& r- P! P2 r' M- ^. E; e 举个例子:) p, j ~& ^$ r# V
Html结构如下/ E+ Q, M0 T, L2 D/ M
<main>
<p class="refreshText"></p>
<ul id="refreshContainer">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
...
</ul>
</main> 监听touchstart事件,记录初始的值
: t8 O e1 f7 A' l$ u1 u* K( S var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
_refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
_startPos = 0, // 初始的值
_transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
_startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
_element.style.position = 'relative';
_element.style.transition = 'transform 0s';
}, false); 监听touchmove移动事件,记录滑动差值0 h4 H6 m7 `, z8 t' |$ m
_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
// e.touches[0].pageY 当前位置
_transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
_refreshText.innerText = '下拉刷新';
_element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';
if (_transitionHeight > 55) {
_refreshText.innerText = '释放更新';
}
}
}, false); 最后,就是监听touchend离开的事件" C/ V. n1 G: Z, Z( O, U" Z
_element.addEventListener('touchend', function(e) {
_element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
_element.style.transform = 'translateY(0px)';
_refreshText.innerText = '更新中...';
// todo...
}, false); 从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
* ~0 h9 D8 N9 V9 p3 n* _% p* V: S 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作+ _+ {9 i, ^; j1 O$ g) E) u2 d: M
三、案例
. \8 l. z" w9 l; r 在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:4 \$ f9 E* a" Y; ^4 O* D! Z: c
HTML结构
0 y8 W4 p p9 \ K$ @1 i9 c4 l <div id="position-wrapper">
<div>
<p class="refresh">下拉刷新</p>
<div class="position-list">
<!--列表内容-->
</div>
<p class="more">查看更多</p>
</div>
</div> 实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件
, j2 G- _( M% o p8 x import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp); 实例化BetterScroll,并传入相关的参数* j3 G# d/ J9 I( |& I* Q
let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
scrollY:true,//垂直方向滚动
click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
pullUpLoad:true,//上拉加载更多
pullDownRefresh:{
threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
stop:0//下拉回弹后停留的位置
}
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler(){
dataList=[];
pageNo=1;
isMore=true;
$(".more").text("查看更多");
await getlist();//请求数据
scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
if(!isMore){
$(".more").text("没有更多数据了");
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
return;
}
pageNo++;
await this.getlist();//请求数据
scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
function scrollHandler(){
if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
//返回的数据
let result=....;
dataList=dataList.concat(result);
//判断是否已加载完
if(result.length<pageSize) isMore=false;
//将dataList渲染到html内容中
} 注意点:
+ W- g" f/ X) O$ v0 Q 使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:) D4 K O: \( C `% o. t
wrapper里必须只有一个子元素 子元素的高度要比wrapper要高 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll() 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh() 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作 better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true0 u ^' Y4 a( P