一、typeof7 f8 t* U$ v+ E: T- M# X2 M
主要用于判断基本数据类型 。使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,第一种是对表达式做运算,第二种是对变量做运算。typeof运算符的返回类型为字符串,值包括如下几种:
: d! C" D2 L- J( `5 ]$ A- 'undefined':未定义的变量或值
- 'boolean':布尔类型的变量或值
- 'string' :字符串类型的变量或值
- 'number':数字类型的变量或值
- 'object' :对象类型的变量或值,或者null(这个是js历史遗留问题,将null作为object类型处理)
- 'function' :函数类型的变量或值
/ J3 g8 O! z0 g) R 示例如下:
: P6 D4 T' J' p- Aconsole.log(typeof a); //'undefined'
console.log(typeof(true)); //'boolean'
console.log(typeof '123'); //'string'
console.log(typeof 123); //'number'
console.log(typeof NaN); //'number'
console.log(typeof null); //'object'
var obj = new String(); console.log(typeof(obj)); //'object'
var fn = function(){}; console.log(typeof(fn)); //'function'
console.log(typeof(class c{})); //'function' typeof的不足之处:
9 Y* F* m0 Y5 m- |9 y J {- 不能区分对象、数组、正则,对它们操作都返回"object";(正则特殊一点后面说)
- Safar5,Chrome7之前的版本对正则对象返回 'function'
- 在IE6,7和8中,大多数的宿主对象是对象,而不是函数;如:typeof alert; //object
- 而在非ID浏览器或则IE9以上(包含IE9),typeof alert; //function
- 对于null,返回的是object.
1 X! Y: i& Q i 总结:
4 m. _: z* c* j% R0 l$ W typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回'object',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符。! [4 ]0 E: j6 \) f8 f$ |+ ^
二、instanceof
, j( @( D$ T2 u/ Y 用于引用数据类型的判断。所有引用数据类型的值都是Object的实例。目的是判断一个对象在其原型链上是否存在构造函数的prototype属性。用法:7 q; x% D8 h6 ?1 @
variable instanceof constructor 示例如下:
9 S) N4 R5 }' A3 K! h$ l// example
var arr = [];
由于:
1. arr.constructor === Array
2. arr.__proto__ === Array.prototype
3. arr.__poto__.proto__ === Object.prototype
所以, 以下都返回true
1. arr instanceof arr.constructor(Array)
2. arr instanceof arr.__proto__.constructor(Array)
3. arr instanceof arr.__proto__.__poto__.constructor(Object)
如果你了解原型链的话,你很快就会得出一些结论:
1. 所有对象 instanceof Object 都会返回 true
2. 所有函数 instanceof Function 都会返回 true 总结:8 |3 E* O+ F- s; P/ k* w" u
instanceof不仅能检测构造对象的构造器,还检测原型链。instanceof要求前面是个对象,后面是一个构造函数。而且返回的是布尔型的,不是true就是false。
, N3 v6 M9 h4 Q2 `+ g: N" ~三、Array.isArray()
5 b& |% S6 {+ `/ u( T$ R' M, E3 m v Array.isArray()可以用于判断数组类型,支持的浏览器有IE9+、FireFox 4+、Safari 5+、Chrome; 兼容实现:
7 [" O" p+ J' X* k/ A5 R4 tif (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
} 示例如下:
3 E J/ y* K, Z; U1 H* P8 T3 M// 1.
Array.isArray([1, 2, 3, 4]); // --> true
// 2.
var obj = {
a: 1,
b: 2
};
Array.isArray(obj); // --> false
// 3.
Array.isArray(new Array); // --> true
//4.
Array.isArray("Array"); // --> false 总结:
: Q3 u- I" q i- H6 x isArray是一个静态方法,使用Array对象(类)调用,而不是数组对象实例。其中Array.prototype 也是一个数组,Array.isArray 优于 instanceof。
" J2 y l7 {+ ~, C! S: T四、Object.prototype.toString.call()
# y- M% t- o2 @' ~/ r 判断某个对象值属于哪种内置类型, 最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法。object.prototype.toString()输出的格式就是[object 对象数据类型]。! Y0 @0 d1 A* ]0 _. |" Q
示例如下:/ n: @5 p; m2 G' [
console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
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