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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。0 ]7 m9 ^/ u% m) K# Y) f6 T& m' J
课程内容3 d, ^  ?5 Q& p% ~3 W6 L
  01. 前言
4 l5 Q  z' J3 b% I- e  02. 工具获取+ W- w2 j9 _3 D! G8 E
  03. 界面介绍
3 V+ @* r2 E2 b  04. 相机视图和搭建场景
8 x* p& R: M5 l4 L2 |  05. 搭建场景7 Q: C. x  @) {- N5 M$ Z# K; e& k
  06. 策划案( A  P7 P' X6 y
  07. 脚本
3 F' }1 f1 B( P  k6 H  08. 滚动背景5 V& E1 y. X3 |; o9 I
  09. 代码调试1 i" X; ?+ y6 {/ ^
  10. 事件系统0 v; O3 O( N( G) I/ n' V& J& J7 s
  11. 飞机移动和子弹发射, P6 }! g9 V# u! m; k0 A
  12上. 敌机出现逻辑! L+ S) ?  R8 `/ c" c$ O( i
  12下. 敌机出现逻辑' v: O2 D' }; y
  13. 物理碰撞3 X- {2 M/ w+ u9 d" l
  14. 飞机与子弹的碰撞
) y. i, s7 L/ J( |  Q3 [4 d9 O! `  15上. 道具/ `: m  q$ f  g1 ^6 |
  15下. 道具
. ^6 O, h- u( b9 S* x$ a/ x. i0 i* h  16上. 2D与UI* A/ j+ W. G) h6 l4 V2 G
  16下. 2D与UI# |) ^1 r. ?' c- w) @
  17. 动画编辑器. X3 W$ y: \/ X  f
  18上. 面板逻辑3 {& z7 h( y9 |6 `6 V( ~
  18下. 面板逻辑9 ?) @" j3 s9 |+ F
  19. 音频1 n- H/ ^0 v( Z; ~
  20. 节点池# E0 _% w& w. G, Z1 x
  21. 粒子和血条% k' i4 O, f1 ]8 Y" b; e3 j" R5 g

+ X2 D$ V/ C6 v+ t% ]! e 1.jpg
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