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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
: S- ?* X; y. [& d& e6 S课程内容
, m, H. b* R2 i3 z3 l. r  01. 前言
+ V4 u) o2 D9 z) P0 l4 o: ]$ f# A, R  02. 工具获取
& E% r9 ~# `! i  03. 界面介绍' I$ |1 c* l  ?* n- V; l
  04. 相机视图和搭建场景
9 Z" K0 O) X5 i6 H  05. 搭建场景
1 R' k+ f  B3 c9 L% [: y  06. 策划案
5 H0 {: {" f- ~  q1 L0 I+ O% n  07. 脚本$ p/ r0 J6 g( Q& `
  08. 滚动背景
& h+ i  P0 [" E' ^  N" f  09. 代码调试2 p& R: C+ v! R& G5 C4 |1 m
  10. 事件系统
6 i9 m2 ?6 G# R; K2 x$ |* {. x  11. 飞机移动和子弹发射
7 d2 D- u, Y" a# f! B  12上. 敌机出现逻辑$ Y* l5 p6 p5 G4 v
  12下. 敌机出现逻辑/ ^2 P: c; l) B
  13. 物理碰撞. S2 x6 H, v& O- N! B
  14. 飞机与子弹的碰撞
' a4 E% B& G7 M* p1 s  15上. 道具
- S& s5 t% a6 W$ j5 C0 _# e: _  15下. 道具
# p" j7 W9 M4 i3 K. Z+ m( R/ o, m  16上. 2D与UI3 \0 G: D/ j8 x" J
  16下. 2D与UI# W( R/ K& z' d- Q
  17. 动画编辑器( G* b1 P# R# R* O' g6 Z
  18上. 面板逻辑
; Y, ~% @5 e$ L  18下. 面板逻辑7 z& ]2 q/ ?% H7 e
  19. 音频
2 j  Z9 J+ H1 M7 H" ?  20. 节点池
. Q) t& q  b" E4 R  e3 W  21. 粒子和血条" D$ O9 E+ F/ Q9 q" k) ~
$ Y) \8 v% J" C+ r. D! w
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