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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
& E1 I: M  ~5 S# K) o, X课程内容0 K1 T) I4 C/ y
  01. 前言
. ~$ y3 U/ S. D& ]# {5 e- o9 E% P  02. 工具获取
7 H1 W2 S  F& O8 l+ Y  03. 界面介绍2 [0 N$ j! U$ s$ v* {  A
  04. 相机视图和搭建场景
$ x1 K+ g. D7 y6 j  05. 搭建场景
" m" j3 F0 R: {! C  06. 策划案
) W& r$ F' |: u. L0 f" [  07. 脚本
: u( i: E1 ^; {  08. 滚动背景
4 o' |) V/ H: F" W, D  09. 代码调试
' j1 J- x9 ^6 F8 {4 A  10. 事件系统; _8 c; v8 Q2 y9 \
  11. 飞机移动和子弹发射
9 J2 l9 B( I1 D: b- o- f  12上. 敌机出现逻辑
8 H+ _  V- [6 e( w  12下. 敌机出现逻辑; E$ b$ z$ `  y" o: q* Y5 g
  13. 物理碰撞2 J+ K+ Z2 k$ E: Q' [% g
  14. 飞机与子弹的碰撞
7 ?, ^& z8 \) v1 j* ^  15上. 道具% c& s+ i  e4 J3 D3 u6 e* z3 _
  15下. 道具
* U# Q9 f8 |5 d, ]3 U1 f; B  16上. 2D与UI
0 R2 q& w/ r# N: P5 V  16下. 2D与UI' \* k9 E$ x% o  O1 X8 [% ~
  17. 动画编辑器3 g! h+ O9 t. [
  18上. 面板逻辑
! h8 i/ d  g/ u+ Y+ g, ~; ?  18下. 面板逻辑
5 f; [6 f2 r) z0 z' M% a& J8 N  19. 音频
7 z8 I# r; ^; t+ Q  20. 节点池4 U* R: W" _" m5 ^( A# f
  21. 粒子和血条
- |9 Q! l/ {  m
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