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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。( L# j; r2 m# m5 \- H1 ]
课程内容! h# n& U s7 J' Q
01. 前言
0 L' r0 i4 m O: m9 E2 Z( t 02. 工具获取9 \0 ?, q4 j/ p
03. 界面介绍
1 [2 J3 j, Q u; ?6 i 04. 相机视图和搭建场景
, ]5 s6 f/ s g, | 05. 搭建场景2 j7 r$ n9 l6 ^4 C; t
06. 策划案. o. h: X+ |- u" m9 V
07. 脚本8 z: f6 S% t9 i, D" v) I
08. 滚动背景
! S1 n i- j. H( T5 m1 I 09. 代码调试
8 `7 S/ h* C' h" z% U; `7 r, } 10. 事件系统
$ f# l) ]4 J, {, t$ i" F3 ~ 11. 飞机移动和子弹发射
1 D1 C/ D2 V1 Y; K' S 12上. 敌机出现逻辑
5 P- m5 X* ^, a 12下. 敌机出现逻辑6 i8 B$ Z+ c, Q a) |6 m
13. 物理碰撞% F% Y$ B4 @ y* t# L0 o1 d
14. 飞机与子弹的碰撞
1 ~$ r& p) z+ N$ A 15上. 道具
+ R3 n8 R8 {# I$ m4 H 15下. 道具- u; s( D- I U: M9 g
16上. 2D与UI
' b# N6 q% c( M9 L 16下. 2D与UI$ M( i# i' _8 ^ U( F" S) S
17. 动画编辑器7 y: H" \2 Y# v
18上. 面板逻辑
: p; U4 m2 J4 \! U( P+ h 18下. 面板逻辑
& ?( p* G6 r7 w0 R: y8 g 19. 音频( M2 B6 T& a( F( G/ n. Y
20. 节点池8 E6 y, F5 j8 `- k3 b3 c- z
21. 粒子和血条
3 N5 G! @+ [: e4 x
+ j" V+ J1 P5 P$ D0 }. o
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