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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
3 M- p& u" R, H' b5 h课程内容# J2 H) a& _6 D9 ]& Z2 t
  01. 前言
$ @) O" T9 C9 [! p" m. H" m  02. 工具获取
2 A- A" _* o3 C  b0 a  03. 界面介绍# B/ h9 \2 {; W, p# Q
  04. 相机视图和搭建场景. \! ~8 [! j2 t
  05. 搭建场景
" Y4 q4 z% G" M7 t. j  06. 策划案0 k0 B5 F9 h7 R7 R' o. W
  07. 脚本
( P1 q2 p: O4 @( \; `! M, p  08. 滚动背景2 Y! A, v( _8 X9 d0 W
  09. 代码调试2 k/ J$ i+ E0 _+ I. L( D7 t
  10. 事件系统# g2 o$ W  s! }( w1 e
  11. 飞机移动和子弹发射( F6 v7 i  X9 ?; ^3 V" M2 R
  12上. 敌机出现逻辑
+ u/ m9 H' E. f5 E5 F4 m# f* n4 J' H  12下. 敌机出现逻辑8 L, m3 h$ T3 `% F) \* o' d
  13. 物理碰撞7 J& m/ V* I7 l" L, G" y
  14. 飞机与子弹的碰撞, O% X5 p$ \  q6 K/ C
  15上. 道具
5 i# q1 c  {. G4 d" s" t  15下. 道具
0 b. k- G, t. S2 i  16上. 2D与UI6 B  P2 u6 z  H, S2 l2 F. V
  16下. 2D与UI. ^6 {4 v2 F2 y" w2 n/ l" z5 z3 C3 J) u
  17. 动画编辑器3 U- G6 k4 T. q: J
  18上. 面板逻辑
1 E! p3 z, ^$ ?& i' N9 j4 E  18下. 面板逻辑% L$ v7 u% [2 [
  19. 音频2 o$ U) W1 r) M
  20. 节点池/ H) m# Z4 j3 ]  b1 Z  A
  21. 粒子和血条
7 p; h( E( R, I- [1 G( t
, E' Q3 x+ o0 p5 I, i% o 1.jpg
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