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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
: S- ?* X; y. [& d& e6 S课程内容
, m, H. b* R2 i3 z3 l. r 01. 前言
+ V4 u) o2 D9 z) P0 l4 o: ]$ f# A, R 02. 工具获取
& E% r9 ~# `! i 03. 界面介绍' I$ |1 c* l ?* n- V; l
04. 相机视图和搭建场景
9 Z" K0 O) X5 i6 H 05. 搭建场景
1 R' k+ f B3 c9 L% [: y 06. 策划案
5 H0 {: {" f- ~ q1 L0 I+ O% n 07. 脚本$ p/ r0 J6 g( Q& `
08. 滚动背景
& h+ i P0 [" E' ^ N" f 09. 代码调试2 p& R: C+ v! R& G5 C4 |1 m
10. 事件系统
6 i9 m2 ?6 G# R; K2 x$ |* {. x 11. 飞机移动和子弹发射
7 d2 D- u, Y" a# f! B 12上. 敌机出现逻辑$ Y* l5 p6 p5 G4 v
12下. 敌机出现逻辑/ ^2 P: c; l) B
13. 物理碰撞. S2 x6 H, v& O- N! B
14. 飞机与子弹的碰撞
' a4 E% B& G7 M* p1 s 15上. 道具
- S& s5 t% a6 W$ j5 C0 _# e: _ 15下. 道具
# p" j7 W9 M4 i3 K. Z+ m( R/ o, m 16上. 2D与UI3 \0 G: D/ j8 x" J
16下. 2D与UI# W( R/ K& z' d- Q
17. 动画编辑器( G* b1 P# R# R* O' g6 Z
18上. 面板逻辑
; Y, ~% @5 e$ L 18下. 面板逻辑7 z& ]2 q/ ?% H7 e
19. 音频
2 j Z9 J+ H1 M7 H" ? 20. 节点池
. Q) t& q b" E4 R e3 W 21. 粒子和血条" D$ O9 E+ F/ Q9 q" k) ~
$ Y) \8 v% J" C+ r. D! w
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