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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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积分成就    金币 : 2859
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   精华 : 6
   在线时间 : 1320 小时
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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。) y& _/ S0 H/ ^, ]  j7 r
课程内容+ y2 \, q5 T" o5 K1 X
  01. 前言. t5 K& K) ^1 I) r( L; A
  02. 工具获取
- }& N% Q2 M, s! P! G  03. 界面介绍6 Y" d" K/ l! n& e
  04. 相机视图和搭建场景# l; V# l5 @" {2 ]/ T( J+ w+ _5 W
  05. 搭建场景+ D7 L  y) J0 T: [0 {7 J. T
  06. 策划案# I; u* f" X4 d9 r9 `- B# W
  07. 脚本
9 d8 b. j$ j* o3 s7 f0 `# i" ^4 ~  08. 滚动背景6 U/ y; |$ b. |- h( s! Z$ D& v
  09. 代码调试
! X) C1 Q: W6 }9 i  10. 事件系统
' `$ O2 J0 T# Z3 y# J' E4 l  11. 飞机移动和子弹发射5 D: k0 C2 t2 s' u; g
  12上. 敌机出现逻辑6 S& d* r& l2 _
  12下. 敌机出现逻辑% k9 `- x8 ?* `4 ~6 u
  13. 物理碰撞$ V( B+ k6 A; {  M: z  I% \
  14. 飞机与子弹的碰撞
9 @! H) G4 _8 N  15上. 道具( M& [3 P4 O. t6 f9 h9 f  s( W* n
  15下. 道具5 ^, T  x2 U- _% g2 z0 ~( p
  16上. 2D与UI
8 O; E& F) t' ]% J& o4 P  16下. 2D与UI
. G$ t& Z8 W; `2 e4 x& i8 |0 k. L  17. 动画编辑器
' L$ @) E* R( f3 K" t. k- }  18上. 面板逻辑
# W0 `! z  |9 y; I  18下. 面板逻辑
7 I& F# O1 Y$ B2 E  j  19. 音频
* S2 n1 A; c) ?1 b! ]: W- x% z6 c' h  20. 节点池
- u2 j1 x: c  m# c" o8 Q9 M" V+ q  21. 粒子和血条
! N1 T- `% B9 C& J% l1 L9 r - a! d6 _( I' a) [/ X  q9 e3 ]
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