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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。0 n, Q+ ? I5 _, m* k+ e7 S
课程内容
! j8 q( V+ s$ K! F. h 01. 前言
c! S3 b. Z: o+ x6 q0 T 02. 工具获取
6 Y4 Q4 O% |% h( t5 G 03. 界面介绍
. G. ^, L- b* I l; @ 04. 相机视图和搭建场景% T2 s2 ^2 S" W5 R6 L4 n! V" Z3 L, Y
05. 搭建场景& t |' n; S8 ^( n- F8 K5 A; w3 g
06. 策划案
8 A3 j% u3 m+ L9 Q, y/ I 07. 脚本; [! I5 t# m1 o/ B
08. 滚动背景& j" C- H" b2 {; l9 t2 _
09. 代码调试
/ R; U4 @$ b3 u8 G9 t 10. 事件系统
G+ ^$ O' \, t% o 11. 飞机移动和子弹发射* Y2 f) i! o, o& Q9 Q
12上. 敌机出现逻辑
" b8 f( @4 c* H 12下. 敌机出现逻辑3 _$ S+ K$ L5 r% |
13. 物理碰撞
& ^( @( m+ O* M 14. 飞机与子弹的碰撞
- V7 y" A/ r$ B0 W8 Z 15上. 道具$ N; e& [; W/ M7 g
15下. 道具; o' U% V4 X0 c( v1 u% A
16上. 2D与UI
4 ]5 h/ @2 w& E. H2 G 16下. 2D与UI t1 H* Z! W3 J; w9 S7 N, X9 n
17. 动画编辑器
w V, ]2 A# s7 H$ z 18上. 面板逻辑# B, T2 ]& B2 Y" T! M2 b' G& t. S0 B
18下. 面板逻辑
* H+ B* }4 x: D; Z/ M9 h 19. 音频, U) w; K8 u J7 y, S
20. 节点池- J* z" Q4 a" a0 G# X( W7 {
21. 粒子和血条
/ s; d% V4 g6 d S3 c/ j* ]
2 S& p# O! F$ ?$ q% T8 E$ t: E2 Z
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