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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
. K, Y7 n2 n: y+ M  T课程内容
' C6 ]5 `' E1 {% O* |  01. 前言
' ~, _) S- d' i  02. 工具获取& S4 ^* w9 ?$ I7 w, C+ `
  03. 界面介绍
( z6 j) C1 [' k* c  04. 相机视图和搭建场景4 _  q1 }! r- a2 w) \
  05. 搭建场景  }) K, N6 \# E& j7 x# u5 H
  06. 策划案
" b/ N& W: z5 Q% l- b  07. 脚本
1 N1 E5 `3 T$ G3 f& O! k  08. 滚动背景. e7 M6 }5 e- Y$ x# T, _' m
  09. 代码调试
# p" u0 L+ w: [8 [  10. 事件系统( _% D0 o& P" S  q4 |
  11. 飞机移动和子弹发射* I8 k: p# Z& V) A  X
  12上. 敌机出现逻辑
* I. q) H7 Z! Z3 Y' d& J. M& P  12下. 敌机出现逻辑
  c) {- u9 t5 U( h2 S) p  13. 物理碰撞
. [. _+ X; [+ o2 I$ I  14. 飞机与子弹的碰撞$ o' C3 A2 I( a# _' l. Y
  15上. 道具
* q3 |8 U3 z* K8 J/ d  15下. 道具" j% l" \# t) k$ ]( D$ d. x
  16上. 2D与UI
6 |& d- Y: u  G' `9 @9 H7 f) R2 B6 ?  16下. 2D与UI- [" V! p7 ]% A' {' a# H3 Q! K5 d
  17. 动画编辑器
6 {5 e" N# ]0 m& u! b3 I  18上. 面板逻辑! T! J8 o" @: q6 _) K* ^
  18下. 面板逻辑
- E4 y4 n0 x: B4 U' Y0 A  19. 音频& g7 J+ }* w6 ^/ Q1 n! c
  20. 节点池; M' A' g: \8 J& q# k0 C1 j
  21. 粒子和血条
/ s  l5 E/ J* l8 }+ @ * N. C. R& v5 W" N0 r2 o/ T
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