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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
2 F! ^. ^- k1 g& }+ W! u# l课程内容! G/ p0 U. t2 X! y8 m* A) ]/ ]
  01. 前言
- }+ J  ]' O* B) W+ ~0 d  02. 工具获取
. _! L) I8 r2 F5 e6 |7 Z  03. 界面介绍
: Q8 m. M, K7 A9 H' R  04. 相机视图和搭建场景* Q$ u2 u5 j5 k+ q. K8 w
  05. 搭建场景- k& R4 R- W! E( O" R. K; b% [
  06. 策划案
- Y. G2 e+ X. r! r" L  07. 脚本
3 Z, n1 z' I( p  08. 滚动背景
' I  l- q: z) ~) g1 v; b: y  09. 代码调试: Q( P9 L0 R9 n) o3 U+ }7 a
  10. 事件系统9 A4 z3 X% y) U$ y, P+ f8 a5 h8 n
  11. 飞机移动和子弹发射
+ O. f& I( w1 q  J! O/ H2 O  12上. 敌机出现逻辑& a- [9 E$ U9 _
  12下. 敌机出现逻辑
: ~- E" E& m" [  J7 [  13. 物理碰撞
) Z1 v1 T: J  H' L- |' I  14. 飞机与子弹的碰撞4 a2 l5 n3 y* w- C' G& z' Y
  15上. 道具
% R$ }/ J3 y! x  15下. 道具
1 M, N* `) H7 O4 j8 U7 l" O8 _# o  16上. 2D与UI/ F' i4 }# T; i3 l6 L8 n) Q3 t
  16下. 2D与UI
( {+ R% ~8 x, l# i( E; P' _' {  17. 动画编辑器( W' s+ P. C) q/ v5 P7 i9 F* v
  18上. 面板逻辑2 T% Q" z; \; M6 ~7 \+ p
  18下. 面板逻辑
: \6 E' B7 q3 ^( H" Q  19. 音频5 u  x7 w- X! E0 ~: Q/ B( g
  20. 节点池
, l0 M! w5 D, L6 K! L" W  21. 粒子和血条
$ o9 ~1 b+ }8 i6 a( u ; h5 L4 k* o4 K, }
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