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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
- O* N6 T' \- f3 R课程内容
, o" u0 p3 f6 z. E2 l 01. 前言
7 A( D7 H1 r/ \ T+ O' z: P 02. 工具获取
' ]2 w& H; V" {3 c% V( `' r 03. 界面介绍
0 W, U; r( x K# v7 | 04. 相机视图和搭建场景. K1 }, j5 F% q6 k
05. 搭建场景! Q& L* t" W5 _
06. 策划案
+ N8 b0 Z* D2 ~3 H5 T 07. 脚本; y9 N$ p5 d0 m
08. 滚动背景" r9 Y" F. A4 b# |: k7 q+ g$ C
09. 代码调试
7 }3 m6 _' w/ Y% T8 O& g+ ? 10. 事件系统; k- J; ^7 V9 J3 K! J9 |
11. 飞机移动和子弹发射5 ?% i% L) Q. P \, A8 n' m
12上. 敌机出现逻辑. x# [* g. c0 C2 s9 D+ p1 f
12下. 敌机出现逻辑
5 ~- [3 i( x, x8 `* \ 13. 物理碰撞0 @/ s5 T! p/ t: ?% [9 E
14. 飞机与子弹的碰撞
8 C% Q- I, g I' a! Q 15上. 道具
) i" { G- x. B- l 15下. 道具; Q# l7 F$ Y r3 C, k" d
16上. 2D与UI
+ c5 \- V4 j9 ?7 v8 A 16下. 2D与UI
! u+ P$ ? T2 e% f/ K. W 17. 动画编辑器% X j/ T! C, _6 H* `+ V& J. d3 C
18上. 面板逻辑6 R! u# G# J" Y" z; ?1 }
18下. 面板逻辑- e* b( f5 _2 q( G; J. S2 v4 E% Q
19. 音频, U: S { H3 M1 e/ [
20. 节点池
+ n; U2 y: n* N8 T/ j 21. 粒子和血条# Z* @( |+ R, Z' f
, L8 C1 \" a1 c3 A# K( T
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