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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
7 c& l4 k5 a) T$ g0 ^8 [: F; C课程内容9 L; q) ]* I5 k/ M4 e7 v
  01. 前言; N% S, d4 s; T* ?+ i  O
  02. 工具获取- D) O6 K5 I/ u- V) E$ z" t
  03. 界面介绍
) s3 G( U4 A1 R: e  04. 相机视图和搭建场景
; J% m# B1 x( h0 X, I" j  05. 搭建场景9 n& A6 U2 U+ M3 [5 T% {# Q
  06. 策划案' `! [. |5 g0 J& Z" P
  07. 脚本
1 ]6 Z' _' Q2 w  08. 滚动背景) {8 b0 r$ b0 b) P: W1 |
  09. 代码调试9 v* L, r/ `! k) T4 [0 ]2 ^& M
  10. 事件系统  U; O! }  p1 L. l" Z! b# F
  11. 飞机移动和子弹发射6 h: Q& R6 `' ~8 d+ X
  12上. 敌机出现逻辑
/ S: D" A" v$ ~3 _% o( m1 s/ b7 O  12下. 敌机出现逻辑: R) E) G  L. b' j+ o6 u
  13. 物理碰撞
6 Q* `9 O2 W" ]) e4 L9 T  14. 飞机与子弹的碰撞
4 w# D+ J* G* W! z" O# O6 [  15上. 道具
0 H0 G& d) Z9 `% n+ r3 {  15下. 道具. H7 N( L$ o5 ^' @9 Y8 M$ b& {
  16上. 2D与UI
  o+ u7 Q7 n; F  16下. 2D与UI
# p, C' l2 ]6 T5 q' z  17. 动画编辑器: Y0 a% n) ]' A4 l
  18上. 面板逻辑
9 ~! k( U5 u' h; v4 b5 m, A( c; e9 W  18下. 面板逻辑
: w( h- I3 h- \8 U! E* m2 t' M( i  19. 音频2 N7 ?2 v6 Z7 i
  20. 节点池: Z' I. M  f: F3 D
  21. 粒子和血条
1 ^, h' n2 p0 Y+ T% j6 z8 ? ) N3 Q+ K6 ]% n2 D* f7 a4 `  _: b7 [
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