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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。) y& _/ S0 H/ ^, ] j7 r
课程内容+ y2 \, q5 T" o5 K1 X
01. 前言. t5 K& K) ^1 I) r( L; A
02. 工具获取
- }& N% Q2 M, s! P! G 03. 界面介绍6 Y" d" K/ l! n& e
04. 相机视图和搭建场景# l; V# l5 @" {2 ]/ T( J+ w+ _5 W
05. 搭建场景+ D7 L y) J0 T: [0 {7 J. T
06. 策划案# I; u* f" X4 d9 r9 `- B# W
07. 脚本
9 d8 b. j$ j* o3 s7 f0 `# i" ^4 ~ 08. 滚动背景6 U/ y; |$ b. |- h( s! Z$ D& v
09. 代码调试
! X) C1 Q: W6 }9 i 10. 事件系统
' `$ O2 J0 T# Z3 y# J' E4 l 11. 飞机移动和子弹发射5 D: k0 C2 t2 s' u; g
12上. 敌机出现逻辑6 S& d* r& l2 _
12下. 敌机出现逻辑% k9 `- x8 ?* `4 ~6 u
13. 物理碰撞$ V( B+ k6 A; { M: z I% \
14. 飞机与子弹的碰撞
9 @! H) G4 _8 N 15上. 道具( M& [3 P4 O. t6 f9 h9 f s( W* n
15下. 道具5 ^, T x2 U- _% g2 z0 ~( p
16上. 2D与UI
8 O; E& F) t' ]% J& o4 P 16下. 2D与UI
. G$ t& Z8 W; `2 e4 x& i8 |0 k. L 17. 动画编辑器
' L$ @) E* R( f3 K" t. k- } 18上. 面板逻辑
# W0 `! z |9 y; I 18下. 面板逻辑
7 I& F# O1 Y$ B2 E j 19. 音频
* S2 n1 A; c) ?1 b! ]: W- x% z6 c' h 20. 节点池
- u2 j1 x: c m# c" o8 Q9 M" V+ q 21. 粒子和血条
! N1 T- `% B9 C& J% l1 L9 r - a! d6 _( I' a) [/ X q9 e3 ]
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