|
|
这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
. K, Y7 n2 n: y+ M T课程内容
' C6 ]5 `' E1 {% O* | 01. 前言
' ~, _) S- d' i 02. 工具获取& S4 ^* w9 ?$ I7 w, C+ `
03. 界面介绍
( z6 j) C1 [' k* c 04. 相机视图和搭建场景4 _ q1 }! r- a2 w) \
05. 搭建场景 }) K, N6 \# E& j7 x# u5 H
06. 策划案
" b/ N& W: z5 Q% l- b 07. 脚本
1 N1 E5 `3 T$ G3 f& O! k 08. 滚动背景. e7 M6 }5 e- Y$ x# T, _' m
09. 代码调试
# p" u0 L+ w: [8 [ 10. 事件系统( _% D0 o& P" S q4 |
11. 飞机移动和子弹发射* I8 k: p# Z& V) A X
12上. 敌机出现逻辑
* I. q) H7 Z! Z3 Y' d& J. M& P 12下. 敌机出现逻辑
c) {- u9 t5 U( h2 S) p 13. 物理碰撞
. [. _+ X; [+ o2 I$ I 14. 飞机与子弹的碰撞$ o' C3 A2 I( a# _' l. Y
15上. 道具
* q3 |8 U3 z* K8 J/ d 15下. 道具" j% l" \# t) k$ ]( D$ d. x
16上. 2D与UI
6 |& d- Y: u G' `9 @9 H7 f) R2 B6 ? 16下. 2D与UI- [" V! p7 ]% A' {' a# H3 Q! K5 d
17. 动画编辑器
6 {5 e" N# ]0 m& u! b3 I 18上. 面板逻辑! T! J8 o" @: q6 _) K* ^
18下. 面板逻辑
- E4 y4 n0 x: B4 U' Y0 A 19. 音频& g7 J+ }* w6 ^/ Q1 n! c
20. 节点池; M' A' g: \8 J& q# k0 C1 j
21. 粒子和血条
/ s l5 E/ J* l8 }+ @ * N. C. R& v5 W" N0 r2 o/ T
|
|