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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; J5 X: `' N3 v4 E2 ?6 v课程内容6 K p8 p' j0 R0 i" d# R
01. 前言1 {" Y+ @! e% t! M! j0 M, L% K
02. 工具获取# H% d8 B, c: |4 h& [
03. 界面介绍
% `' v8 n# z- N7 o! W0 ` 04. 相机视图和搭建场景
1 C/ y( B* }% M4 f9 U- k/ E 05. 搭建场景9 T0 F+ J5 u1 T4 E0 }+ Y- p
06. 策划案9 ? A( S* Q) X* {
07. 脚本- }9 u. ?' Y4 Q8 v8 t* Q3 R4 K7 b
08. 滚动背景& {% _ U9 a$ X! I( c
09. 代码调试) p* b$ v2 K7 ?& j: c
10. 事件系统
: ^0 w! d: y5 Z: U+ h 11. 飞机移动和子弹发射
8 c, a, i6 l$ l+ y4 y9 G 12上. 敌机出现逻辑
. m+ m/ t; p( b b+ O6 x+ J4 A+ [6 [ 12下. 敌机出现逻辑
: s' @' [7 C5 ^8 B' J 13. 物理碰撞$ G* F; p* ]$ O+ c- _" P# i+ j
14. 飞机与子弹的碰撞
L' l. b3 y2 B0 f* [9 i 15上. 道具
! Y. M1 c+ }' N% O+ U 15下. 道具
5 o& _4 l: u) g$ `; z; V% {: K 16上. 2D与UI
4 U& X1 J& l6 F4 w: m 16下. 2D与UI
, T1 l5 b% H& E/ J 17. 动画编辑器, j# `- ~: K: j4 R6 }4 I, h
18上. 面板逻辑
7 P/ Y+ s5 V+ a; u 18下. 面板逻辑
, C# `& Y# Z' x+ W" d 19. 音频
; ? |) o5 k! w6 e7 ?& ~% d 20. 节点池
2 X* V' @+ p+ P9 N; [5 D6 K4 n 21. 粒子和血条
8 [9 N3 Z; E5 k- Y8 F; ~: o7 ^* H
O, i' `# H, l, B* I
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