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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。3 A# u2 d# V  d% W% j
课程内容* X0 `# T1 z+ S8 \9 o
  01. 前言
; G% [' F$ l# H! s/ K- U, ^* ~' j" }  02. 工具获取' @- U; q1 `1 d3 F. W# ^" ]9 V
  03. 界面介绍' n  l" ?5 H6 z, z  T; \
  04. 相机视图和搭建场景$ h# i/ ]' y+ X
  05. 搭建场景
. D0 a. |3 c( o4 g: K3 a2 L% U% B  06. 策划案' R+ E5 x( q$ f1 l
  07. 脚本) B6 A3 r2 m2 Y* r- g3 e2 m& Q
  08. 滚动背景
- L0 d% w; ^- j3 p0 h: t! M  09. 代码调试0 Q9 y; B3 }, G3 }. _
  10. 事件系统/ ~6 F! {& h! f/ n
  11. 飞机移动和子弹发射
* s" c7 l6 O  [0 A( ?; J# H- V  12上. 敌机出现逻辑* Z$ l: ?, i2 O2 T7 _3 n
  12下. 敌机出现逻辑, a- r1 X3 U) |: K
  13. 物理碰撞2 \8 ~; j! X0 M7 H& _) o/ X
  14. 飞机与子弹的碰撞
* B% [2 t$ y5 C; T2 G  15上. 道具( }& k, T( S- k1 v1 A
  15下. 道具
. e2 M) T' B6 C  W# q  16上. 2D与UI
$ R+ s7 B% ^( {  16下. 2D与UI
8 V/ c9 |- {+ C2 l6 j+ m  17. 动画编辑器7 ]2 q' K7 `, b1 h
  18上. 面板逻辑' [) [1 T. `* N
  18下. 面板逻辑! o3 f2 g9 t0 ?# |3 V. s( j* ]
  19. 音频
/ g7 Z+ E" Q7 M3 l2 o( L" \  20. 节点池
1 e* O4 c% c( L* h* Z! P  21. 粒子和血条; e' F% ?1 |* l  U8 m. d- @- S

+ S) \6 V* S. d; @) E# }8 y2 A8 I1 f 1.jpg
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