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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
; J5 X: `' N3 v4 E2 ?6 v课程内容6 K  p8 p' j0 R0 i" d# R
  01. 前言1 {" Y+ @! e% t! M! j0 M, L% K
  02. 工具获取# H% d8 B, c: |4 h& [
  03. 界面介绍
% `' v8 n# z- N7 o! W0 `  04. 相机视图和搭建场景
1 C/ y( B* }% M4 f9 U- k/ E  05. 搭建场景9 T0 F+ J5 u1 T4 E0 }+ Y- p
  06. 策划案9 ?  A( S* Q) X* {
  07. 脚本- }9 u. ?' Y4 Q8 v8 t* Q3 R4 K7 b
  08. 滚动背景& {% _  U9 a$ X! I( c
  09. 代码调试) p* b$ v2 K7 ?& j: c
  10. 事件系统
: ^0 w! d: y5 Z: U+ h  11. 飞机移动和子弹发射
8 c, a, i6 l$ l+ y4 y9 G  12上. 敌机出现逻辑
. m+ m/ t; p( b  b+ O6 x+ J4 A+ [6 [  12下. 敌机出现逻辑
: s' @' [7 C5 ^8 B' J  13. 物理碰撞$ G* F; p* ]$ O+ c- _" P# i+ j
  14. 飞机与子弹的碰撞
  L' l. b3 y2 B0 f* [9 i  15上. 道具
! Y. M1 c+ }' N% O+ U  15下. 道具
5 o& _4 l: u) g$ `; z; V% {: K  16上. 2D与UI
4 U& X1 J& l6 F4 w: m  16下. 2D与UI
, T1 l5 b% H& E/ J  17. 动画编辑器, j# `- ~: K: j4 R6 }4 I, h
  18上. 面板逻辑
7 P/ Y+ s5 V+ a; u  18下. 面板逻辑
, C# `& Y# Z' x+ W" d  19. 音频
; ?  |) o5 k! w6 e7 ?& ~% d  20. 节点池
2 X* V' @+ p+ P9 N; [5 D6 K4 n  21. 粒子和血条
8 [9 N3 Z; E5 k- Y8 F; ~: o7 ^* H
  O, i' `# H, l, B* I 1.jpg
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