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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
- O* N6 T' \- f3 R课程内容
, o" u0 p3 f6 z. E2 l  01. 前言
7 A( D7 H1 r/ \  T+ O' z: P  02. 工具获取
' ]2 w& H; V" {3 c% V( `' r  03. 界面介绍
0 W, U; r( x  K# v7 |  04. 相机视图和搭建场景. K1 }, j5 F% q6 k
  05. 搭建场景! Q& L* t" W5 _
  06. 策划案
+ N8 b0 Z* D2 ~3 H5 T  07. 脚本; y9 N$ p5 d0 m
  08. 滚动背景" r9 Y" F. A4 b# |: k7 q+ g$ C
  09. 代码调试
7 }3 m6 _' w/ Y% T8 O& g+ ?  10. 事件系统; k- J; ^7 V9 J3 K! J9 |
  11. 飞机移动和子弹发射5 ?% i% L) Q. P  \, A8 n' m
  12上. 敌机出现逻辑. x# [* g. c0 C2 s9 D+ p1 f
  12下. 敌机出现逻辑
5 ~- [3 i( x, x8 `* \  13. 物理碰撞0 @/ s5 T! p/ t: ?% [9 E
  14. 飞机与子弹的碰撞
8 C% Q- I, g  I' a! Q  15上. 道具
) i" {  G- x. B- l  15下. 道具; Q# l7 F$ Y  r3 C, k" d
  16上. 2D与UI
+ c5 \- V4 j9 ?7 v8 A  16下. 2D与UI
! u+ P$ ?  T2 e% f/ K. W  17. 动画编辑器% X  j/ T! C, _6 H* `+ V& J. d3 C
  18上. 面板逻辑6 R! u# G# J" Y" z; ?1 }
  18下. 面板逻辑- e* b( f5 _2 q( G; J. S2 v4 E% Q
  19. 音频, U: S  {  H3 M1 e/ [
  20. 节点池
+ n; U2 y: n* N8 T/ j  21. 粒子和血条# Z* @( |+ R, Z' f
, L8 C1 \" a1 c3 A# K( T
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