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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。$ W' X& C1 g/ h- F
课程内容. ?$ V3 C( V  [$ M/ J& x
  01. 前言, N$ E* ~8 T7 X/ o
  02. 工具获取
+ q  m5 l' O. h  03. 界面介绍
1 l& i: I- j, w4 |  04. 相机视图和搭建场景
( U( L6 p+ I5 _2 O2 K3 a- e  05. 搭建场景
5 _+ V" i6 G; N  06. 策划案5 B8 W+ ?! _, x! G& Q( E5 G" d
  07. 脚本0 C0 b( g" u+ t/ P
  08. 滚动背景' Q: u! c( ?% O
  09. 代码调试7 b7 E7 e- B: Y% p; `
  10. 事件系统) \' ?/ C* S( ^9 Z0 b3 ]9 [5 T
  11. 飞机移动和子弹发射
3 X; o- }" `3 @  12上. 敌机出现逻辑
" e0 j/ q, K# U) ~& @  12下. 敌机出现逻辑9 v* |  P3 l7 Z5 M7 {2 f
  13. 物理碰撞
9 B7 ?# K5 D% d3 g, j/ s9 q0 L& J$ U' J  14. 飞机与子弹的碰撞8 x! H! [4 j) f5 F) |
  15上. 道具+ a  }  Y8 D/ ~8 E8 P) ^
  15下. 道具5 I* T  {% h3 j) N
  16上. 2D与UI& j7 R, Z6 d, Z* A* _+ I/ T
  16下. 2D与UI
' W1 m# w# U1 d1 t0 w& B7 w  17. 动画编辑器
6 S9 g3 ^/ R$ o- D3 N  18上. 面板逻辑- z9 H  ~; f0 V3 V. _& X
  18下. 面板逻辑
1 [9 d1 \4 f* A  19. 音频" W# k' ~: Q* _! L
  20. 节点池
5 U9 h- ^9 c+ P+ y, W5 M7 h5 Q+ u  21. 粒子和血条
* l9 E( k: f1 W# C
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