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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。8 g6 g/ z# Q2 n/ m
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
% r' O- I4 I; ?! C" F课程大纲(每个大纲有详细内容):
3 e" I( ^, q" @. R$ q; ? 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装9 T$ [+ V5 ]1 `8 G8 ]! C& C
2.Unity3D 基础操作) s [. ~( i& G( k- v3 |
3.C#基础9 A- c2 x- w! [* v0 L4 l
4.C#面向对象特征
! T& _& W% t$ X/ J! L, l 5.Unity3D 脚本开发基础
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