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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。6 y* G" a, G8 S
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
}: G' ]% y$ y2 f课程大纲(每个大纲有详细内容):
7 l& F0 ]0 U& s- G- e 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装# t$ X0 P( G& R3 e
2.Unity3D 基础操作 r& S8 c _. [
3.C#基础
5 ^# ^/ U) I% O6 [/ `$ Q1 ]) v 4.C#面向对象特征8 |; _6 o4 |2 r+ s
5.Unity3D 脚本开发基础! [" p2 u$ Z. x- C8 h9 @
' M" Q% o- Q; k) \' u, i
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