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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3 Y% B- w- i$ E% p 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。; Z& T+ h5 \5 H* I9 ^" y5 y
课程大纲(每个大纲有详细内容):) c' L' e- E% z0 g! j' g) M
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装 a6 w3 f, t+ B8 ^; }2 d
2.Unity3D 基础操作
1 ^" v5 C% y5 Y. s- q* h+ m! b# h 3.C#基础& ?6 f9 e3 S, \: O, w6 {4 ?) M& ^# N
4.C#面向对象特征
1 n& F( L- H' P& Z+ ]6 Z o' r 5.Unity3D 脚本开发基础
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