Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 ; c' s. [0 V6 [6 D" x0 X 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。* Y' M& O, z4 ^, W 课程大纲(每个大纲有详细内容):1 d' G$ X' b5 c: g# o2 b6 U! i, L
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装 * u+ g; H. {/ P 2.Unity3D 基础操作( h( J. ^3 q, S
3.C#基础 * u+ c Y' x" ~. W 4.C#面向对象特征9 c7 i+ e$ x* s* a2 f$ U
5.Unity3D 脚本开发基础/ e3 w. v) V6 Q& {8 w) d) K' r