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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
% f/ h( X7 b' W; D% o 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
# G/ C/ h& u# I- [4 h- Y! D* @3 P课程大纲(每个大纲有详细内容):
9 Q/ N% f4 G' ^ 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
% k+ h3 K2 l( }5 o, `/ d4 h 2.Unity3D 基础操作
6 J3 H( A' f# R% s# A 3.C#基础+ C- ?$ P& L1 r1 d1 @$ f
4.C#面向对象特征' ?5 k0 Z% d2 b; {4 a; e* W; c4 D
5.Unity3D 脚本开发基础
; ]: \* v- G) A( {) `$ `( L& Q, U
1 E* \! \9 K$ C( I
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