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[VUE] 前端网页骨架屏自动生成方案

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发表于 2021-1-22 12:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、什么是骨架屏?2 V  n6 ?: d5 s
       什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。
. e/ o' F& K( L- Y8 l4 Z       假如能在加载前把网页的大概轮廓预先显示,接着再逐渐加载真正内容,这样既降低了用户的焦灼情绪,又能使界面加载过程变得自然通畅,不会造成网页长时间白屏或者闪烁。这就是 Skeleton Screen !& s( D" k4 k/ A8 E0 m0 _" S. f2 G; V
       Skeleton Screen 能给人一种页面内容“已经渲染出一部分”的感觉,相较于传统的 loading 效果,在一定程度上可提升用户体验。% y1 g# {+ Q6 k* y4 k
二、骨架屏的实现方案9 h- @! z' H# j* h/ d
       目前生成骨架屏的技术方案大概有三种:6 O( e& T; O( `: _7 s
       1. 使用图片、svg 或者手动编写骨架屏代码:使用 HTML + CSS 的方式,我们可以很快的完成骨架屏效果,但是面对视觉设计的改版以及需求的更迭,我们对骨架屏的跟进修改会非常被动,这种机械化重复劳作的方式此时未免显得有些机动性不足;) Q, p) N, Z. @5 \
       2. 通过预渲染手动书写的代码生成相应的骨架屏:该方案做的比较成熟的是 vue-skeleton-webpack-plugin,通过 vueSSR 结合 webpack 在构建时渲染写好的 vue 骨架屏组件,将预渲染生成的 DOM 节点和相关样式插入到最终输出的 html 中。
) X( R6 c  _9 f8 |
  1. // webpack.conf.js
  2. const SkeletonWebpackPlugin = require('vue-skeleton-webpack-plugin');
  3. plugins: [
  4.   //...
  5.   new SkeletonWebpackPlugin({
  6.     webpackConfig: {
  7.       entry: {
  8.         app: resolve('./src/entry-skeleton.js')
  9.       }
  10.     }
  11.   })
  12. ]
      该方案的前提同样是编写相应页面的骨架屏组件,然后预渲染生成骨架屏所需的 DOM 节点,但由于该方案与 vue 相关技术直接关联,在当今前端框架三分天下的大环境下,我们可能需要一个更加灵活、可控的方案;
. K& O/ p1 e6 j* Q+ n+ }( j2 P# J( h0 u) L       3 . 饿了么内部的生成骨架页面的工具:该方案通过一个 webpack 插件 page-skeleton-webpack-plugin 的方式与项目开发无缝集成,属于在自动生成骨架屏方面做的非常强大的了,并且可以启动 UI 界面专门调整骨架屏,但是在面对复杂的页面也会有不尽如人意的地方,而且生成的骨架屏节点是基于页面本身的结构和 CSS,存在嵌套比较深的情况,体积不会太小,并且只支持 history 模式。
9 w# k1 z' f" ?- J
  1. // webpack.conf.js
  2. const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
  3. const { SkeletonPlugin } = require('page-skeleton-webpack-plugin')
  4. const path = require('path')
  5. plugins: [
  6.   //...
  7.   new HtmlWebpackPlugin({
  8.     // Your HtmlWebpackPlugin config
  9.   }),
  10.   new SkeletonPlugin({
  11.     pathname: path.resolve(__dirname, `${customPath}`), // 用来存储 shell 文件的地址
  12.     staticDir: path.resolve(__dirname, './dist'), // 最好和 `output.path` 相同
  13.     routes: ['/', '/search'], // 将需要生成骨架屏的路由添加到数组中
  14.   })
  15. ]
三、我们的实现方案
; h2 u# R' T5 {3 M8 Z       后来仔细想想,骨架屏这幅样子不是和一堆颜色块拼起来的页面一样吗?对比现有的骨架屏方案,这个想法有点“走捷径”的感觉。再进一步思考,这些色块基于当前页面去分析节点来生成,不如来段 JS 分析页面节点,一顿 DOM 操作生成颜色块拼成骨架屏。那么问题来了,该怎么样精确的分析页面节点,不同节点又该生成什么样的色块呢?
4 R1 m7 x; a8 s: H- S$ e       既然骨架屏代表了页面的大致结构,那么需要先用 js 对页面的结构进行分析。分析之前,我们需要制定一种规则,以确定需要排除哪些节点?哪些种类的节点需要生成颜色块?生成的颜色块如何定位等等。我们初步定下的规则如下:
3 u; _3 R8 V% Q( H, q$ ^  d! q  T       1. 只遍历可见区域可见的 DOM 节点,包括:非隐藏元素、宽高大于 0 的元素、非透明元素、内容不是空格的元素、位于浏览窗口可见区域内的元素等;2 B: ?5 H3 r5 w$ b8 S" @
       2. 针对(背景)图片、文字、表单项、音频视频、Canvas、自定义特征的块等区域来生成颜色块;
. g0 S& g+ \3 |% |* z       3. 页面节点使用的样式不可控,所以不可取 style 的尺寸相关的值,可通过 getBoundingClientRect 获取节点宽、高、距离视口距离的绝对值,计算出与当前设备的宽高对应的百分比作为颜色块的单位,来适配不同设备;, v, [8 C: e$ ]6 M4 \
基于这套规则,我们开始生成骨架屏
- y: T! V- V! p. {9 |6 D       首先,确定一个 rootNode 作为入口节点,比如 document.body,同时方便以后扩展到生成页面内局部的骨架屏,由此入口进行递归遍历和筛选,初步排除不可见节点。
8 \, z' n8 R& n8 A# p# f
  1. function isHideStyle(node) {
  2.     return getStyle(node, 'display') === 'none' ||
  3.         getStyle(node, 'visibility') === 'hidden' ||
  4.         getStyle(node, 'opacity') == 0 ||
  5.         node.hidden;
  6. }
      接下来判断元素特征,确定是否符合生成条件,对于符合条件的区域,”一视同仁”生成相应区域的颜色块。”一视同仁”即对于符合条件的区域不区分具体元素、不考虑结构层级、不考虑样式,统一根据该区域与视口的绝对距离值生成 div 的颜色块。之所以这样是因为生成的节点是扁平的,体积比较小,同时避免额外的读取样式表、通过抽离样式维持骨架屏的外观,这种统一生成的方式使得骨架屏的节点更可控。基于那上述“走捷径”的想法,该方法生成的骨架屏是由纯 DOM 颜色块拼成的。
5 d9 O/ k9 n6 N, b生成颜色块的方法:/ L" r+ g: `. s! R
  1. const blocks = [];
  2. // width,height,top,left 都是算好的百分比
  3. function drawBlock({width, height, top, left, zIndex = 9999999, background, radius} = {}) {
  4.   const styles = [
  5.     'position: fixed',
  6.     'z-index: '+ zIndex,
  7.     'top: '+ top +'%',
  8.     'left: '+ left +'%',
  9.     'width: '+ width +'%',
  10.     'height: '+ height +'%',
  11.     'background: '+ background
  12.   ];
  13.   radius && radius != '0px' && styles.push('border-radius: ' + radius);
  14.   // animation && styles.push('animation: ' + animation);
  15.   blocks.push(`<div style="${ styles.join(';') }"></div>`);
  16. }
      绘制颜色块并不难,绘制之前的分析确认才是这个方案真正的核心和难点。比如,对于页面结构比较复杂或者大图片比较多的页面,由图片拼接的区域没有边界,生成的颜色块就会紧挨着,出现不尽如人意的地方。再比如,一个包含很多符合生成条件的小块的 card 块区域,是以 card 块为准还是以里面的小块为准来生成颜色块呢?如果以小块为准,绘制结果可能给人的感觉压根就不是一个 card 块,再加上布局方式和样式的可能性太多,大大增加了不确定因素。而如果以 card 块为准生成颜色块的话还要对 card 块做专门的规则。& U' ^1 H. q* g" K" [" Y
       目前来说,对于页面结构不是特别复杂,不是满屏图片的,不是布局方式特别“飘逸“的场景,该方式已经可以生成比较理想的骨架屏了。而对于那些与预期相差较远的情况,我们提供了两个钩子函数可供微调:( m* K" K7 _1 `! y! Q/ n2 P
       1. init 函数,在开始遍历节点之前执行,适合删除干扰节点等操作。
$ b: _/ l! S: Y4 j! n+ G7 }       2. includeElement(node, draw) 函数,可在遍历到指定节点时,调 用 draw 方法进行自定义绘制。
/ ?3 N6 |4 A2 H       通过以上步骤就能够直接在浏览器中生成骨架屏代码了。
1 T1 e. l" p" S- [- [四、在浏览器里运行/ y7 O  ~* F  ~5 ~/ \( B: C
       由于我们的方案出发点是通过单纯的 DOM 操作,遍历页面上的节点,根据制定的规则生成相应区域的颜色块,最终形成页面的骨架屏,所以核心代码完全可以直接跑在浏览器端;
* A, j2 ?. f5 w* C1 u; m
  1. const createSkeletonHTML = require('draw-page-structure/evalDOM')
  2.     createSkeletonHTML({
  3.         // ...
  4.         background: 'red',
  5.         animation: 'opacity 1s linear infinite;'
  6.     }).then(skeletonHTML => {
  7.         console.log(skeletonHTML)
  8.     }).catch(e => {
  9.         console.error(e)
  10.     })
五、结合 Puppeteer 自动生成骨架屏
6 [" q9 ?$ d9 m0 W4 g" I" h% [2 o       虽然该方式已经可以生成骨架屏代码了,但是还是不够自动化,为了让生成的骨架屏代码自动加载进指定页面。于是,我们开发了一个配套的 CLI 工具。这个工具通过 Puppeteer 运行页面,并把 evalDOM.js 脚本注入页面自动执行,执行的结果是生成的骨架屏代码被插入到应用页面。
/ o! \8 {2 c$ J* J: Q' G2 W5 L. M我们的方案大概思路如下:1 N) x* Z! R% p4 U; I& M6 y" F
1.jpg
2 `1 I& w" X# S
接下来看看如何使用 CLI 工具生成骨架屏,最多只需如下四步:! K6 P  E2 M+ ~& ~2 F1 o5 d
       1. 全局安装,npm i draw-page-structure – g- E# G" T9 V- H2 e! V* t
       2. dps init 生成配置文件 dps.config.js
6 U8 O* w% _# n( V' w       3. 修改 dps.config.js 进行相关配置
$ x% S: c8 A7 j' B/ H& L: ?       4. dps start 开始生成骨架屏" |% ^& H; P( G: O
只需简单几步,然而并没有繁琐的配置:
) o% g! [1 Z% A& `3 y 2.jpg
" v, l6 |/ S& s( c0 e
一般来说,你需要按自己的项目情况来配置 dps.config.js ,常见的配置项有:# z4 [) o. C( F, |& b. K8 j1 [: C# t
  • url: 待生成骨架屏的页面地址
  • output.filepath: 生成的骨架屏节点写入的文件
  • output.injectSelector: 骨架屏节点插入的位置,默认 #app
  • background: 骨架屏主题色
  • animation: css3 动画属性
  • rootNode: 真对某个模块生成骨架屏
  • device: 设备类型,默认 mobile
  • extraHTTPHeaders: 添加请求头
  • init: 开始生成之前的操作
  • includeElement(node, draw): 定制某个节点如何生成
  • writePageStructure(html, filepath): 回调的骨架屏节点
    ( \$ H/ Z4 n' [1 q. C% u1 a
六、初步实现的效果:# \+ |7 a% }9 M% O5 O' B# D
* 京东 PLUS 会员正式中首页:
( P2 d6 E! T1 j2 F$ T1 B+ r& Y 3.jpg

) {- J3 G  A- E" v* 京东 PLUS 会员正式中首页,通过该方案生成的骨架屏效果:+ y, ~' }( M! }1 a  J7 u" u
4.jpg
, n5 C+ _: V3 C, h
七、总结! M& x( e. _+ J
       以上就是基于 DOM 的骨架屏自动生成方案,其核心是 evalDOM 函数。这个方案在很多场景下的表现还是令人满意的。不过,网页布局和样式组合的可能性太多,想要在各种场景下都获得理想的效果,还有很长的路要走,但既然已经在路上,就勇敢的向前吧!7 E, p6 t1 A: N$ f( {2 N
. t; M! X: s" ~. }
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