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[VUE] 前端网页骨架屏自动生成方案

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发表于 2021-1-22 12:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、什么是骨架屏?. B5 a! i+ |3 i+ j, d
       什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。$ J- j% _& u. B) D4 ^
       假如能在加载前把网页的大概轮廓预先显示,接着再逐渐加载真正内容,这样既降低了用户的焦灼情绪,又能使界面加载过程变得自然通畅,不会造成网页长时间白屏或者闪烁。这就是 Skeleton Screen !
3 ~3 P$ E3 C/ H" z, e       Skeleton Screen 能给人一种页面内容“已经渲染出一部分”的感觉,相较于传统的 loading 效果,在一定程度上可提升用户体验。& U2 |, y$ _% B6 V7 C! x# j# ]& l
二、骨架屏的实现方案
4 F1 n  w, e% W- s* M* R       目前生成骨架屏的技术方案大概有三种:" |* {2 _0 |+ [7 ~6 _
       1. 使用图片、svg 或者手动编写骨架屏代码:使用 HTML + CSS 的方式,我们可以很快的完成骨架屏效果,但是面对视觉设计的改版以及需求的更迭,我们对骨架屏的跟进修改会非常被动,这种机械化重复劳作的方式此时未免显得有些机动性不足;
% {9 t/ ]9 u1 e# ?       2. 通过预渲染手动书写的代码生成相应的骨架屏:该方案做的比较成熟的是 vue-skeleton-webpack-plugin,通过 vueSSR 结合 webpack 在构建时渲染写好的 vue 骨架屏组件,将预渲染生成的 DOM 节点和相关样式插入到最终输出的 html 中。1 j# y% J" l1 s
// webpack.conf.js
 const SkeletonWebpackPlugin = require('vue-skeleton-webpack-plugin');
 plugins: [
  //...
  new SkeletonWebpackPlugin({
    webpackConfig: {
      entry: {
        app: resolve('./src/entry-skeleton.js')
      }
    }
  })
 ]
      该方案的前提同样是编写相应页面的骨架屏组件,然后预渲染生成骨架屏所需的 DOM 节点,但由于该方案与 vue 相关技术直接关联,在当今前端框架三分天下的大环境下,我们可能需要一个更加灵活、可控的方案;' P( f: J) W6 b+ Z& e8 j$ o
       3 . 饿了么内部的生成骨架页面的工具:该方案通过一个 webpack 插件 page-skeleton-webpack-plugin 的方式与项目开发无缝集成,属于在自动生成骨架屏方面做的非常强大的了,并且可以启动 UI 界面专门调整骨架屏,但是在面对复杂的页面也会有不尽如人意的地方,而且生成的骨架屏节点是基于页面本身的结构和 CSS,存在嵌套比较深的情况,体积不会太小,并且只支持 history 模式。2 }8 e# A: [/ S+ {
// webpack.conf.js
 const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
 const { SkeletonPlugin } = require('page-skeleton-webpack-plugin')
 const path = require('path')

 plugins: [
  //...
  new HtmlWebpackPlugin({
    // Your HtmlWebpackPlugin config
  }),
  new SkeletonPlugin({
    pathname: path.resolve(__dirname, `${customPath}`), // 用来存储 shell 文件的地址
    staticDir: path.resolve(__dirname, './dist'), // 最好和 `output.path` 相同
    routes: ['/', '/search'], // 将需要生成骨架屏的路由添加到数组中
  })
 ]
三、我们的实现方案
, [4 a' ]) @9 V4 o: c5 B  w       后来仔细想想,骨架屏这幅样子不是和一堆颜色块拼起来的页面一样吗?对比现有的骨架屏方案,这个想法有点“走捷径”的感觉。再进一步思考,这些色块基于当前页面去分析节点来生成,不如来段 JS 分析页面节点,一顿 DOM 操作生成颜色块拼成骨架屏。那么问题来了,该怎么样精确的分析页面节点,不同节点又该生成什么样的色块呢?5 a) ]+ |: h& W1 }: B
       既然骨架屏代表了页面的大致结构,那么需要先用 js 对页面的结构进行分析。分析之前,我们需要制定一种规则,以确定需要排除哪些节点?哪些种类的节点需要生成颜色块?生成的颜色块如何定位等等。我们初步定下的规则如下:1 t3 K% v3 ]) t# s& j% \# @
       1. 只遍历可见区域可见的 DOM 节点,包括:非隐藏元素、宽高大于 0 的元素、非透明元素、内容不是空格的元素、位于浏览窗口可见区域内的元素等;, Y# \9 U, N7 s4 u+ G
       2. 针对(背景)图片、文字、表单项、音频视频、Canvas、自定义特征的块等区域来生成颜色块;# {8 C7 H, m0 ?- p  p
       3. 页面节点使用的样式不可控,所以不可取 style 的尺寸相关的值,可通过 getBoundingClientRect 获取节点宽、高、距离视口距离的绝对值,计算出与当前设备的宽高对应的百分比作为颜色块的单位,来适配不同设备;
' e5 Z3 b, {3 h8 J4 o" f& I基于这套规则,我们开始生成骨架屏
7 w& h- W% U( E+ J5 X+ e7 z       首先,确定一个 rootNode 作为入口节点,比如 document.body,同时方便以后扩展到生成页面内局部的骨架屏,由此入口进行递归遍历和筛选,初步排除不可见节点。" j0 c  ^, L/ P
function isHideStyle(node) {
    return getStyle(node, 'display') === 'none' || 
        getStyle(node, 'visibility') === 'hidden' || 
        getStyle(node, 'opacity') == 0 ||
        node.hidden;
}
      接下来判断元素特征,确定是否符合生成条件,对于符合条件的区域,”一视同仁”生成相应区域的颜色块。”一视同仁”即对于符合条件的区域不区分具体元素、不考虑结构层级、不考虑样式,统一根据该区域与视口的绝对距离值生成 div 的颜色块。之所以这样是因为生成的节点是扁平的,体积比较小,同时避免额外的读取样式表、通过抽离样式维持骨架屏的外观,这种统一生成的方式使得骨架屏的节点更可控。基于那上述“走捷径”的想法,该方法生成的骨架屏是由纯 DOM 颜色块拼成的。) A( R& K8 G, n. m5 X
生成颜色块的方法:1 s3 l8 s. H) O9 ?
const blocks = [];
// width,height,top,left 都是算好的百分比
function drawBlock({width, height, top, left, zIndex = 9999999, background, radius} = {}) {
  const styles = [
    'position: fixed',
    'z-index: '+ zIndex,
    'top: '+ top +'%',
    'left: '+ left +'%',
    'width: '+ width +'%',
    'height: '+ height +'%',
    'background: '+ background
  ];
  radius && radius != '0px' && styles.push('border-radius: ' + radius);
  // animation && styles.push('animation: ' + animation);
  blocks.push(`<div style="${ styles.join(';') }"></div>`);
}
      绘制颜色块并不难,绘制之前的分析确认才是这个方案真正的核心和难点。比如,对于页面结构比较复杂或者大图片比较多的页面,由图片拼接的区域没有边界,生成的颜色块就会紧挨着,出现不尽如人意的地方。再比如,一个包含很多符合生成条件的小块的 card 块区域,是以 card 块为准还是以里面的小块为准来生成颜色块呢?如果以小块为准,绘制结果可能给人的感觉压根就不是一个 card 块,再加上布局方式和样式的可能性太多,大大增加了不确定因素。而如果以 card 块为准生成颜色块的话还要对 card 块做专门的规则。
( U+ O: @7 U0 W8 W* E1 r       目前来说,对于页面结构不是特别复杂,不是满屏图片的,不是布局方式特别“飘逸“的场景,该方式已经可以生成比较理想的骨架屏了。而对于那些与预期相差较远的情况,我们提供了两个钩子函数可供微调:: v6 C/ }+ F" P
       1. init 函数,在开始遍历节点之前执行,适合删除干扰节点等操作。
4 |* ^; U8 k% K- u4 V       2. includeElement(node, draw) 函数,可在遍历到指定节点时,调 用 draw 方法进行自定义绘制。6 \. M* _* r2 Q8 s
       通过以上步骤就能够直接在浏览器中生成骨架屏代码了。3 ?8 k7 U! ?) ]
四、在浏览器里运行+ l) H5 _. E' G% Y+ S
       由于我们的方案出发点是通过单纯的 DOM 操作,遍历页面上的节点,根据制定的规则生成相应区域的颜色块,最终形成页面的骨架屏,所以核心代码完全可以直接跑在浏览器端;
( Y" N( s; c# X2 R4 ?# h' b: V
const createSkeletonHTML = require('draw-page-structure/evalDOM')
    createSkeletonHTML({
        // ...
        background: 'red',
        animation: 'opacity 1s linear infinite;'
    }).then(skeletonHTML => {
        console.log(skeletonHTML)
    }).catch(e => {
        console.error(e)
    })
五、结合 Puppeteer 自动生成骨架屏" s* ^0 L' ?) Q! l5 w  v: k" t
       虽然该方式已经可以生成骨架屏代码了,但是还是不够自动化,为了让生成的骨架屏代码自动加载进指定页面。于是,我们开发了一个配套的 CLI 工具。这个工具通过 Puppeteer 运行页面,并把 evalDOM.js 脚本注入页面自动执行,执行的结果是生成的骨架屏代码被插入到应用页面。
2 {; x0 t4 c4 G' _. y我们的方案大概思路如下:4 k  G( P, ]. c* h
1.jpg . B2 h2 k; a# a, F) f
接下来看看如何使用 CLI 工具生成骨架屏,最多只需如下四步:3 Z( h+ o3 T, j' R  P
       1. 全局安装,npm i draw-page-structure – g
" x) a$ i" f# n4 K( W       2. dps init 生成配置文件 dps.config.js5 ^# [/ l1 q5 ?/ r" O. O
       3. 修改 dps.config.js 进行相关配置0 J& E& m: |4 o" A6 _9 o9 G
       4. dps start 开始生成骨架屏
" P+ f9 K# N1 ]: \9 |只需简单几步,然而并没有繁琐的配置:* g! W0 {6 h  g$ O; u) [1 k6 W5 l
2.jpg
; {* r* E& o: V* ?一般来说,你需要按自己的项目情况来配置 dps.config.js ,常见的配置项有:
* l/ N. B- b, Q7 s+ y4 r' J  `
  • url: 待生成骨架屏的页面地址
  • output.filepath: 生成的骨架屏节点写入的文件
  • output.injectSelector: 骨架屏节点插入的位置,默认 #app
  • background: 骨架屏主题色
  • animation: css3 动画属性
  • rootNode: 真对某个模块生成骨架屏
  • device: 设备类型,默认 mobile
  • extraHTTPHeaders: 添加请求头
  • init: 开始生成之前的操作
  • includeElement(node, draw): 定制某个节点如何生成
  • writePageStructure(html, filepath): 回调的骨架屏节点
    . v8 |  B7 I1 a1 r
六、初步实现的效果:
+ Y& w9 x. n4 g$ t' Y  ?/ G1 P7 t3 D* 京东 PLUS 会员正式中首页:
. s6 T9 d- r* R, x0 J/ V 3.jpg 0 \4 u7 h9 K: @8 U) k7 v
* 京东 PLUS 会员正式中首页,通过该方案生成的骨架屏效果:/ |$ ]! }2 S7 u; [9 U- |4 C
4.jpg
1 m2 \" e8 P: C3 ]3 R" {/ N+ H9 h  v七、总结
' c- M$ F" i8 q5 Q       以上就是基于 DOM 的骨架屏自动生成方案,其核心是 evalDOM 函数。这个方案在很多场景下的表现还是令人满意的。不过,网页布局和样式组合的可能性太多,想要在各种场景下都获得理想的效果,还有很长的路要走,但既然已经在路上,就勇敢的向前吧!
) `( d) Y; H, O8 L+ k3 V- n! {% v, z. o3 H
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