1、注重命名
/ B6 H! ^4 h: W4 [ 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。- B) Y2 ^/ i# W! }: @ `" w
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?/ x. ~) ~' N+ {
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。( e. M: { u0 k
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} - k3 r5 w2 K# E
2、IF语句简化1 ?# s" a+ H/ a6 L3 z
假设我们有下面的代码:. y( r- p+ E) Y+ }$ c
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:7 g: [7 j X. p/ F
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。" G/ M1 h$ g0 i, O. T& ^
3、及早返回
0 ~9 k" L& A/ {( ? 有下面的代码:6 j' w( U# K" F2 o: u
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:) C/ {' B% B; g; U' s, T* ?
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} + ?; P) B/ ~: i# }) B& x1 n
4、解构赋值. U& Y9 r. u" w4 D. K
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
, h: k, W1 @3 `% {2 Y// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 $ ^' ?5 m+ M2 t' K/ [5 t0 C+ F
5、童子军规则
8 O8 G$ M; `7 M" @ 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
5 \' O# | j) v" Y; d* | 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
' H2 D$ ?% P9 d6、代码风格% W5 h. w B; V# C$ |% s
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
$ y9 Z1 d7 h1 ]+ i+ A3 N7 m1 ~
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