1、注重命名 & n6 v' i p* p- ^+ u5 b
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
2 [; Q: a. z- U4 I4 Z) K2 s2 k 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?, A; T' K+ D! P! Y4 q
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
+ x2 R$ x6 a9 d% L2 l function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
& s, S; ~3 j! _0 z5 \ 2、IF语句简化 - ^% S% t7 Y3 L& x8 Z
假设我们有下面的代码:
' r& V3 G }5 w: U9 P+ s6 K if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
4 ~% P1 y V; A1 x/ f const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。8 U$ @1 Q) }# O, A# W" d5 u/ i
3、及早返回 $ S# T! z }# O5 V9 C
有下面的代码:8 n$ ~5 I1 f- g1 p; S
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:; b+ r) B+ B6 u. z
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
( O4 {. D3 R$ }6 `# K% f; y 4、解构赋值 $ `6 S! d3 p- x
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:/ d+ d( Z6 _, p5 M/ M, x! x/ n m
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
( K% Z- x1 t6 K7 z 5、童子军规则 + u" }9 O. ?/ e
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
9 V+ P% G' y: A: M. w 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
& B) P0 t3 T& N, ^+ w A0 N# e 6、代码风格 7 m: k. K: h% D% s& _( D8 ^
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~# z& j: r) i& L: g/ g5 v
" I) l* r ~6 A' g/ ^+ I- u