1、注重命名/ C6 P7 y8 u1 z7 @, V b+ \) T
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。/ J) x( v2 D$ m2 Z+ \
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?- c. n% }5 f3 k' M& D% v
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
2 g7 H/ w& P7 Z5 q- q9 ~function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} $ B& K( B4 {" m ?; W
2、IF语句简化: L1 i0 G3 O* u. [; D8 S
假设我们有下面的代码:
* L2 i [1 G# v7 Y6 I8 j- Fif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:7 z" X; C& C- O# e- `4 ~" b
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。0 y2 G- H- X4 g- G
3、及早返回
! O$ |3 ]# q1 g. W 有下面的代码:6 q' d) V9 X' i* v% l! W
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:* {" l. e0 x" a- Z! h) R' C
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
r. A5 B d @) Y- B4、解构赋值
7 {; B6 ~; [, h7 ?/ w/ g" R 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:3 [6 z/ _& l6 J3 P! A6 b6 k
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
0 E- i7 ~, F5 ?. ~3 c/ O/ P% C; t5、童子军规则6 U! H0 }" m4 H9 |. }, o! u
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。1 B/ F/ p K* O3 R; V3 g9 _
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。! \0 W5 P+ N3 Q7 ^' z
6、代码风格
p1 S: d# }$ b7 U1 `# H5 D 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~ {" `+ ]( L6 O3 _+ o$ o S) T
% y' q7 r* f5 t) a0 O |