1、注重命名
I: O6 S( v' N/ m 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。# G# i/ I7 _, S; L; i4 R
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
( n( S+ \' t8 B" U- ofunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
2 a; l) {, {% efunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
; S) V, G F% s5 U) x2、IF语句简化0 Z6 f; r/ n, F$ V% h A, o
假设我们有下面的代码:
% ?* L/ U# O2 a$ W7 s* pif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:/ k9 `0 M& P! Q. ?& ~" H2 n. ]) w
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。& d3 k) p$ T |+ y, c. W
3、及早返回
) R) n! t9 z9 [ 有下面的代码:9 c7 D/ K4 @* h2 `( v
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
% P. S; R* P4 `function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
+ }" e0 ^5 e' T% N- i5 }" d; S) Y1 K5 ~4、解构赋值7 @2 u, u3 M3 Z) ^: M* @+ M
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
: C; F9 t/ w+ c5 Z$ T// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
) G& X! s5 F, D1 c8 c5、童子军规则' v7 A* I* e, P8 g
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。$ V1 @7 h# C! U# E" Y/ }* f0 m
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。/ ?5 d4 F1 a; C& ]9 N# ?
6、代码风格
. a4 n+ Q, t C. m 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
& S6 m; W4 ]5 Q3 q/ m5 n
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