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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
  e. x& e, ?  {+ x/ i  U课程内容, Y6 ~( n& J- f9 Z
  01. 前言  h; X1 Y; o) {/ }
  02. 工具获取
, V% _# O4 u4 x  03. 界面介绍1 n& S# x2 J8 i) o1 B$ v
  04. 相机视图和搭建场景
% b: H, k6 }8 l' P+ p  05. 搭建场景
9 X1 i( r6 ?/ w0 p, ?1 F0 q  06. 策划案
1 ~: H8 S6 H: Q; O# V+ m4 i7 Z* g9 ^6 q  07. 脚本0 L( F9 C: L% u6 M5 {1 E
  08. 滚动背景# J3 t9 b4 K# q1 O
  09. 代码调试& J: `  ?* C* n
  10. 事件系统- W% B  p5 v. U. I
  11. 飞机移动和子弹发射
) G7 Y* s' p) A9 f8 S  12上. 敌机出现逻辑
* [! y: [0 m5 ]  12下. 敌机出现逻辑
' E/ N! z% }/ N1 m2 O2 r  13. 物理碰撞+ V- F- O1 a- R& l7 z
  14. 飞机与子弹的碰撞
" K+ r( N6 y' K. A  15上. 道具
' C( I1 B& p, h) f5 L  15下. 道具
1 n4 g+ \. p7 U4 z  B  `$ p  16上. 2D与UI+ Y: C: H# U& C& w$ F
  16下. 2D与UI6 A4 N' t2 E' k0 q
  17. 动画编辑器
; r( _  K5 E/ L5 a4 x/ J2 w  18上. 面板逻辑
+ C  ^. |) V- B( m" y! H  18下. 面板逻辑+ n( }1 e  j* g) {6 X5 V0 a' o
  19. 音频7 c; M5 ~) K5 y6 x/ k
  20. 节点池
4 a+ N7 {$ E2 U+ ^  21. 粒子和血条1 ]$ l4 x  h1 \& C2 v1 k8 j/ K" D1 @

  I, D$ ?: v. D! e 1.jpg
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