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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
# `  J  A3 Q" K4 v课程内容
( O3 [4 ~# K) [# l, i+ w+ h/ T2 H  01. 前言
9 {( c: V3 ]8 ?6 f1 G$ M  02. 工具获取
$ H# Q3 B# F  s* I' j! S, B! r* ]  03. 界面介绍$ W8 `+ c* p+ F8 X- C
  04. 相机视图和搭建场景( W0 v- P+ ]! B0 G# ~( t
  05. 搭建场景
7 ]$ _  R2 H$ d: K; ^  06. 策划案
* G4 A) o8 p6 i  07. 脚本+ }6 |+ M. e1 ?' X5 J6 d
  08. 滚动背景- N/ L; h, L9 o1 y( K, S' [
  09. 代码调试, P! G. w6 ?; S+ T8 U$ E4 d+ F1 K
  10. 事件系统
: c  _( f) l+ ^! P2 y. _1 q  11. 飞机移动和子弹发射
7 I2 {. g) T5 m0 ]  12上. 敌机出现逻辑% U! r& }2 U: d0 Q' m* V
  12下. 敌机出现逻辑* I7 q& ?# ^" W2 y) m. Z' j
  13. 物理碰撞  r% ]% b9 @: r: j* c) s3 e9 w' |8 B
  14. 飞机与子弹的碰撞
9 H* J# y. Q) L2 K+ V  15上. 道具7 w- i# V& u$ G, s
  15下. 道具# l& I! d; S3 r: [! q
  16上. 2D与UI
; W3 |6 e/ P, j+ l' I  16下. 2D与UI
& H+ ?# ~* {3 H5 Z3 e. t' c  17. 动画编辑器
: Q2 V$ Q: B" J% K2 D$ a1 [8 i  18上. 面板逻辑; L& h- ^& ~: ]
  18下. 面板逻辑3 _" h% K; ?; Z& ~
  19. 音频, s+ b$ X2 e6 [7 L
  20. 节点池
; o6 o2 r. X! R2 t9 u7 R& c  21. 粒子和血条
$ h5 L' C& n9 f- H0 [
$ U( n" m8 s5 w% ~  _) B 1.jpg
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