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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。; W: H- J) Z8 y7 |2 i* O' L
课程内容8 E, y# a/ t7 `, G* C- K* ^
  01. 前言. e/ ~9 ?4 D' S1 R* B
  02. 工具获取
3 q5 Q6 N( \! r  A  03. 界面介绍
8 I* {; Y4 |' k5 M  04. 相机视图和搭建场景
, ]4 k" M+ N& ~  05. 搭建场景$ a6 Z; I) r) v0 s
  06. 策划案
+ e/ s* x; }# f4 O9 ?8 B  07. 脚本4 u2 D0 N8 v$ A" v
  08. 滚动背景' Q1 x+ p4 b0 K( [
  09. 代码调试# L3 b' ?* U' w7 J3 Y# K
  10. 事件系统
! K6 M( h* u4 L0 ]9 S" c' t6 Q  11. 飞机移动和子弹发射+ d* ^# d6 @! L- d$ r
  12上. 敌机出现逻辑
7 L1 B! V, R% @' n( f- U' L  12下. 敌机出现逻辑$ T  X  Q3 O% _. o
  13. 物理碰撞; {- e) P. X2 M! d
  14. 飞机与子弹的碰撞
3 g4 {4 m1 a9 z& A/ O2 V' t  15上. 道具! D" x0 v% i! n4 f
  15下. 道具9 ?9 N# G2 H2 F# f0 G  E/ S
  16上. 2D与UI
2 A* ], S* {# n" W8 s! y* j8 z" E  16下. 2D与UI
7 Z2 y% x1 p' K  17. 动画编辑器
$ c! w" Y* v0 Q3 v  18上. 面板逻辑& v( z# v: g1 f  A2 e! ~2 K
  18下. 面板逻辑; ?; t. p/ Z! {3 w- N% ]$ S2 H
  19. 音频
% j' i  {; H; d1 o( Z  20. 节点池+ C" ?* G6 }. Y5 P4 ^  }- b1 C- ?
  21. 粒子和血条
# l! T; ]( r& V
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