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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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积分成就    金币 : 2861
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   精华 : 6
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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。) U# b( \4 |+ _% ~
课程内容, ~2 r0 l# h# |
  01. 前言
3 Q  }$ \: x( L0 y$ e8 M  02. 工具获取
2 s( r7 |% Q$ l9 E; d. s: s/ z  03. 界面介绍" z8 }8 L" e& W$ C# V0 X- L8 C% u
  04. 相机视图和搭建场景
, B* [' l# ?; n4 j! q  05. 搭建场景
1 Y. ]$ I9 u3 a0 N: I  06. 策划案
) F9 x' Y# `9 }1 F+ K0 K  07. 脚本5 }' R" y; o/ x6 A) y, n
  08. 滚动背景
1 z- V& u9 G2 r9 J4 I  09. 代码调试; \2 B+ S& X$ ?2 c) ~# @
  10. 事件系统
2 d1 O  z9 m8 t! z2 x5 ?8 M2 e  11. 飞机移动和子弹发射
* [/ u' g( r* v4 Z  12上. 敌机出现逻辑
( [/ a- {9 R) j- ]( ?, D9 U9 S  12下. 敌机出现逻辑0 Q3 {* Y3 S. L
  13. 物理碰撞8 h; j. ~9 e2 G7 x
  14. 飞机与子弹的碰撞
) J; g  K) f, G* ?  15上. 道具
! m: o, F! I3 Q7 m$ B+ d  15下. 道具
* P0 s, Z; d: h  ~; K  16上. 2D与UI: r1 B8 b* N3 v9 [  d
  16下. 2D与UI6 E0 C9 L0 K6 b/ @$ K. C* E
  17. 动画编辑器5 v) p) m* k0 A0 u# k9 m: c- x
  18上. 面板逻辑
2 H4 l, M' `$ T0 s% p0 v! }0 y  18下. 面板逻辑* \" _$ L4 m% K, [6 M' P
  19. 音频
; m1 I, U/ W  P) }/ w8 J' ]: G  20. 节点池
+ e0 I% r+ L: o+ [' b% Q0 O1 h  21. 粒子和血条* \6 H& x  H% }) H' t3 p; n& M* z/ \

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