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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
. _( g! z9 n# \, C0 p4 F课程内容
7 G5 }4 A6 C: c% V( ?  01. 前言
3 I' h3 ]7 V2 }% L& c0 I$ v; o5 z  02. 工具获取
9 |9 _3 Q0 O; b- U; [  03. 界面介绍% N0 {$ D0 h" N: Y
  04. 相机视图和搭建场景
( y; u3 E  p5 A6 a3 y$ q& o  05. 搭建场景
! {* |: i' I* [. w, V* @: b  06. 策划案# [5 ]5 Q' C! g( {
  07. 脚本
: D( e' m, m0 F  h' ^$ R  08. 滚动背景& ~: i5 b7 ^$ t( g/ S
  09. 代码调试4 H3 B+ C* B$ ^+ f
  10. 事件系统
1 R0 C* W8 t+ |1 h  B. I. X' G0 g% g  11. 飞机移动和子弹发射1 B  X, K# D/ K
  12上. 敌机出现逻辑
3 l1 I# f# ^0 _/ D" u! e' \  12下. 敌机出现逻辑
% s. d7 E8 B+ G! S  13. 物理碰撞
! M. v" K) ]( u4 p6 Q+ g/ E6 K  14. 飞机与子弹的碰撞, |0 k! P8 g+ X, d7 |- ?; N
  15上. 道具
  d7 \3 P% t8 U2 g2 |5 _$ H) s  15下. 道具1 n) r1 i3 _/ z/ k9 j4 @0 _; o
  16上. 2D与UI
( l3 a) h, f6 Y7 j' A  16下. 2D与UI/ m. x0 |" m8 Y2 w, R2 W# @4 [4 E+ G
  17. 动画编辑器# I- ?- _4 }, Z& w
  18上. 面板逻辑% e: Y1 m8 A9 Z  w
  18下. 面板逻辑
# h) K# e) c/ a  19. 音频  n/ z1 W2 }% k9 A
  20. 节点池
5 i  n( J( Q$ _  21. 粒子和血条
# t7 Z  @5 F. u- ] 5 M" ^9 ]4 C+ A3 E* t4 }/ V  w
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