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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
% Y& N  Z5 S7 M. Q1 j课程内容
1 d/ Y0 Z& }$ b$ x7 M; d  01. 前言" `' E: }+ q3 U4 v6 R
  02. 工具获取
: e* |  d7 G# z4 }  03. 界面介绍# J5 K! i' g7 V- M+ G! T
  04. 相机视图和搭建场景& u  E% N; F! Y' }. ^( @
  05. 搭建场景' W# w0 y) B0 u
  06. 策划案
0 v0 X! q$ K. F0 q' \+ x  07. 脚本
' ^! s4 `' J$ q2 K$ O  08. 滚动背景
4 y2 ^2 r' z2 ?4 e& A8 b  09. 代码调试0 X  ^6 O% Q% ^$ f$ L  T
  10. 事件系统8 ?; \7 e+ `$ n8 F  {1 I
  11. 飞机移动和子弹发射. v& S  Z! X5 p8 U7 \
  12上. 敌机出现逻辑
9 c3 p9 \4 R: c6 L( Z3 _) {  12下. 敌机出现逻辑
/ H7 J+ A) u5 |: P  13. 物理碰撞& z3 p1 M, U7 Q" h
  14. 飞机与子弹的碰撞8 h( P! y4 I# D2 y
  15上. 道具7 e4 q9 @# c" Q
  15下. 道具5 b' L" `! S0 q3 \' Q% X) c/ t3 [
  16上. 2D与UI
& G! ]  u8 E0 n2 m1 E9 Z( C  16下. 2D与UI
' f4 ~% M& J. T  17. 动画编辑器
! s9 M, H" I! {" Y  v  18上. 面板逻辑8 `: Y. s& K1 P- w
  18下. 面板逻辑
5 V1 Y5 A2 r* A* Q  19. 音频7 I# V% y4 y9 E1 V2 [( b5 D
  20. 节点池6 t* S5 S& ]: W4 j
  21. 粒子和血条
7 b1 U7 P$ a- ?) o+ Z9 `8 g
3 o, s$ q- I0 Q, Z) W) T 1.jpg
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