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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。( Y5 ^4 T/ s# ?5 H, ^) v
课程内容
6 K# I2 k8 \5 W/ x2 u' T; s4 O" T  01. 前言
$ _; b9 P- ]4 k! f# m5 p9 c$ V  02. 工具获取- }% t0 v; p& r7 v( G( o; P
  03. 界面介绍
0 |! }" D2 Z; Q% F6 \0 p, Y  04. 相机视图和搭建场景% @8 |& d$ d( s% p( W
  05. 搭建场景; i  G, @( e: G; T1 G: A2 Q  G
  06. 策划案* B- {# O4 H* y. a) d# Z" B# C
  07. 脚本* U7 W/ c3 L6 C! k
  08. 滚动背景
% \4 C3 v3 c; p5 F# q" L5 Q. T  09. 代码调试
6 N+ {* }' p; U9 R9 }; y  10. 事件系统
# N6 O& m9 v( Q* i# P7 J/ c2 Q  11. 飞机移动和子弹发射
- \* H0 n- \& C: Z4 v, P: A0 J  12上. 敌机出现逻辑
9 A) F1 c7 m$ [' Y  12下. 敌机出现逻辑  h& N% Z; r: }  [9 d
  13. 物理碰撞
4 ^7 ?3 r" \/ d* i  O5 M! T7 b  14. 飞机与子弹的碰撞
+ W" z, i; q: g) q$ p  15上. 道具
! e( P: _- e; Y# X7 S  15下. 道具- H2 L6 ]/ p/ X
  16上. 2D与UI5 @6 @' x7 _. _) T
  16下. 2D与UI7 d4 l8 A, o" }- h* B$ X8 c5 |' a
  17. 动画编辑器' {: F7 f, i6 s+ E5 t
  18上. 面板逻辑
9 U0 e  m3 [/ a  18下. 面板逻辑
7 e  A0 {" F* A7 E  19. 音频+ f7 L$ Q; E  D9 W4 R5 c% }
  20. 节点池
6 m+ W" c# h: ?5 ?  21. 粒子和血条
9 k( \& v/ d8 m$ H0 W1 `# D
) ]. ^$ v/ k) x( H 1.jpg
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