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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
" j8 M: [; u3 d% s# K; r' o6 d3 O课程内容/ @* L2 Y% k4 X8 U
  01. 前言" ~* F: e5 e' l) o& a6 X
  02. 工具获取3 n% r3 f1 l  W1 R- T
  03. 界面介绍
% I4 s4 p% K; R" U; M' b+ ]! v  04. 相机视图和搭建场景( D( E: M' J* b' g& b1 g
  05. 搭建场景6 k' L$ _' ~3 [& ~* }. @- P9 \
  06. 策划案- _4 j" g% i5 v; R* ^0 D1 l! l" a% g
  07. 脚本
1 L5 q$ I6 j2 D  08. 滚动背景
; r1 z* Z# @4 ]; {! P  09. 代码调试
- M. y2 |/ u2 A; V  10. 事件系统
8 S1 Y% I/ B+ o2 ~9 C6 l  11. 飞机移动和子弹发射" r9 U4 P' G5 t; O. H
  12上. 敌机出现逻辑
1 b2 r/ w* M. s4 v3 n6 f2 Y2 H' |  12下. 敌机出现逻辑
9 s( M) V% w5 w8 ~  M/ \; \  13. 物理碰撞& C/ y/ P9 q# X5 d( X% w* |
  14. 飞机与子弹的碰撞
" e2 I9 B3 [) ^* L6 U( `  T& h' z; S. |  15上. 道具4 L3 j- l; ~4 o' T, m+ ~
  15下. 道具% o+ P/ j9 M$ d1 B
  16上. 2D与UI
' D, x- G0 H# c6 `6 i% |  16下. 2D与UI
! M* C3 m- ^5 N, B/ [  17. 动画编辑器. O' Z$ r/ L. D: d5 ~; ~( O$ X- C
  18上. 面板逻辑
- H) v2 W* h/ b( t& X$ m  18下. 面板逻辑
$ D$ @' W, X! c  19. 音频
+ `0 X; i6 ?8 l* Q7 i  20. 节点池5 f/ t0 s4 [! c- X, w# M
  21. 粒子和血条& J0 o% C! r3 K9 U2 x* g
0 ]: h" g: R+ A- n  p. y
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