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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
, F! a2 K+ c; s8 s  F7 D* j7 N2 f课程内容' W: N0 }' ~& p+ D8 @+ o: m1 i
  01. 前言# O5 u6 N  y1 G. M0 U
  02. 工具获取* e7 C: D: t2 G  \2 e
  03. 界面介绍6 z8 H' b  O' i! {" f+ t
  04. 相机视图和搭建场景
  l9 ^, U; t+ l/ o) d  05. 搭建场景$ J$ M. t; z, h( H
  06. 策划案
% `: s7 v8 b* a, }, _9 z  07. 脚本- o- B9 u! \+ u0 b- C8 L2 A
  08. 滚动背景& K* l4 }" E3 `' j2 `7 |( c! m
  09. 代码调试6 b4 v8 H4 |+ F6 @
  10. 事件系统
1 J& M& e! b- x: d1 g  j  11. 飞机移动和子弹发射: E  Z2 y- g- k: }$ E: ^6 g
  12上. 敌机出现逻辑: Z; m7 v$ G/ Q3 M8 U
  12下. 敌机出现逻辑
* M9 g: D( ?3 |7 h/ u$ O5 N# K  13. 物理碰撞
$ @/ H. k0 Q9 Q  14. 飞机与子弹的碰撞% j. F: i- `9 T
  15上. 道具
2 r( z3 u2 {- ]) ~" i  15下. 道具
- E2 x- a+ X1 _7 p- L% H8 U& H  16上. 2D与UI
7 \; t- r8 M! r  16下. 2D与UI4 [8 t6 T8 T3 I! s& d# W5 u
  17. 动画编辑器# W6 g# I0 n. w# J; M# V
  18上. 面板逻辑0 a* T* y' N) W
  18下. 面板逻辑, Z4 W6 C0 l; w7 E0 u# m
  19. 音频
9 O4 z. i* k" O' \. s" X1 P8 _$ j  20. 节点池% j5 d- a4 J% n8 @: ]+ e
  21. 粒子和血条
; p- j/ ]: ~) M( q5 N0 n$ K ; I% Q3 J1 I3 V! l
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