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学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏

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积分成就    金币 : 2861
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   精华 : 6
   在线时间 : 1322 小时
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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老活跃会员

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发表于 2023-2-6 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。" u1 i/ L3 x. w8 H' l: r; b, i% C
课程内容
5 }) V6 m4 I  w5 s: c7 N  01. 前言1 l- ]# K. y8 ^; \+ o* Q% ]
  02. 工具获取+ a- e8 l) p1 }* r' [* B; M' d0 M9 h
  03. 界面介绍: _0 D; g* n- y& f
  04. 相机视图和搭建场景
; O- A( X% Z; e  05. 搭建场景* S; q- w: A0 L: i+ h
  06. 策划案& L1 W+ z$ ?4 [5 T, [1 v- O
  07. 脚本5 F; [! d- l4 W* y& m2 }& \& ]
  08. 滚动背景
& O4 H3 `# \7 N6 `* t1 Y" W4 `  09. 代码调试
0 C" Y, ]9 D$ K2 q6 ^$ R7 v( o  z  10. 事件系统" P/ f% }& y. R
  11. 飞机移动和子弹发射3 i) G& N' U9 T+ w/ C/ D8 R
  12上. 敌机出现逻辑
% a7 b& S, T& x) D" c) B  12下. 敌机出现逻辑
9 m  b8 f- F' @" Z  K0 K0 A; ]  13. 物理碰撞+ U" l( t& F+ Y6 A% U9 A
  14. 飞机与子弹的碰撞
$ q" R/ c/ c  m' b  15上. 道具
7 K; N- ?4 C# W7 K# b+ L0 ~  15下. 道具# L, Z+ i* K7 x9 j0 J* J, B
  16上. 2D与UI
* T0 Q' [1 d1 M; r0 o! s* |  16下. 2D与UI; H+ u9 H$ G3 }0 W- e+ G
  17. 动画编辑器" `/ F1 L/ B3 C$ W
  18上. 面板逻辑* {. G8 ]4 K0 t9 D% [* C1 \
  18下. 面板逻辑
$ V' _" _/ K3 {  19. 音频8 ?2 s8 {: N; J8 F# q. x0 [7 i2 |9 S9 M
  20. 节点池5 B/ U  v3 ]7 [0 x
  21. 粒子和血条7 i! U- }' `5 g# t. Y- f

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