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这个教程很适合新手入门,从相机视图调整、场景搭建、到物理碰撞,简直就是0基础小白的福音。
% Y& N Z5 S7 M. Q1 j课程内容
1 d/ Y0 Z& }$ b$ x7 M; d 01. 前言" `' E: }+ q3 U4 v6 R
02. 工具获取
: e* | d7 G# z4 } 03. 界面介绍# J5 K! i' g7 V- M+ G! T
04. 相机视图和搭建场景& u E% N; F! Y' }. ^( @
05. 搭建场景' W# w0 y) B0 u
06. 策划案
0 v0 X! q$ K. F0 q' \+ x 07. 脚本
' ^! s4 `' J$ q2 K$ O 08. 滚动背景
4 y2 ^2 r' z2 ?4 e& A8 b 09. 代码调试0 X ^6 O% Q% ^$ f$ L T
10. 事件系统8 ?; \7 e+ `$ n8 F {1 I
11. 飞机移动和子弹发射. v& S Z! X5 p8 U7 \
12上. 敌机出现逻辑
9 c3 p9 \4 R: c6 L( Z3 _) { 12下. 敌机出现逻辑
/ H7 J+ A) u5 |: P 13. 物理碰撞& z3 p1 M, U7 Q" h
14. 飞机与子弹的碰撞8 h( P! y4 I# D2 y
15上. 道具7 e4 q9 @# c" Q
15下. 道具5 b' L" `! S0 q3 \' Q% X) c/ t3 [
16上. 2D与UI
& G! ] u8 E0 n2 m1 E9 Z( C 16下. 2D与UI
' f4 ~% M& J. T 17. 动画编辑器
! s9 M, H" I! {" Y v 18上. 面板逻辑8 `: Y. s& K1 P- w
18下. 面板逻辑
5 V1 Y5 A2 r* A* Q 19. 音频7 I# V% y4 y9 E1 V2 [( b5 D
20. 节点池6 t* S5 S& ]: W4 j
21. 粒子和血条
7 b1 U7 P$ a- ?) o+ Z9 `8 g
3 o, s$ q- I0 Q, Z) W) T
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