|
|
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。* r9 A6 E+ d0 B0 e2 F
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。, L1 ~/ ?0 m$ I! Q d
课程大纲(每个大纲有详细内容):
4 d# S) ]% ^# \" F/ m8 m 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装+ I) I+ O! ^4 a* J0 E. C
2.Unity3D 基础操作
* C' Q% y. y# z7 [ 3.C#基础: }* ?1 |# K+ ]' Z# f
4.C#面向对象特征! O. A9 c* l& X
5.Unity3D 脚本开发基础$ K* `* Q. ^- v
$ U) O6 z9 X0 I0 M
# k- I# P" ^5 x3 X) s9 N% z2 X& O. \ q7 F2 k+ W; u2 `2 u' [1 |# a
|
|