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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。) b, D0 L3 K5 K2 ^3 V& h; ^: C
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。% V0 Z. z+ w" o# s: J# A8 X, J
课程大纲(每个大纲有详细内容):- z9 F: c& t* w9 K
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装
; V! W, c$ q5 J' {+ s* E 2.Unity3D 基础操作: F, y* {0 }$ E# d% r' Z
3.C#基础
l0 e* h& L) |" @7 _ 4.C#面向对象特征
( d9 \# r8 `7 v/ c 5.Unity3D 脚本开发基础8 j! q, }1 ^- X4 s
! s. Q; Z x" w, M$ T; _
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