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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
7 X, [" }% ~" u0 X$ U 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。
3 G& t) f4 g8 Q" Q" S8 N! |课程大纲(每个大纲有详细内容):
6 r$ j# c$ _/ y! i) V 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装; }) |7 n) v8 I/ g* I
2.Unity3D 基础操作4 N+ h- H2 X* f1 G, N4 L
3.C#基础
* C( D6 y: n! i. ]- Q# D" E 4.C#面向对象特征
8 _1 p! k) J6 r* W, c* C( } 5.Unity3D 脚本开发基础
6 l7 ~% @+ d: W4 k7 p) C# T3 w; C 0 I7 Q/ ]0 J" }* d+ [' p E
, p, J& z( |3 V0 t }' d, V2 d8 r& e* O# R/ X" @
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