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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
1 A! `& ?) I9 m 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。: P/ w3 e4 Y/ ^% t- N( \3 E
课程大纲(每个大纲有详细内容):
3 Q( O: C! J$ c 1.Unity3D 的最新资讯与下载安装( }0 g @' K; T
2.Unity3D 基础操作) |) @' Q# Q% B/ Q
3.C#基础
( k, r% L' o0 B5 s4 i 4.C#面向对象特征# [# q$ P$ R$ ^
5.Unity3D 脚本开发基础4 r- ~& T0 \7 a" t9 t
" g- V! \! q: z8 U3 o% W
( n8 |) h* R% ` |& X5 x. z1 [8 ]4 W( R4 b
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