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Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
1 B, B# g9 E1 ]5 n* }0 A- F1 d 本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3D的资源管理技术进行了全面介绍。适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 ^1 d' O# q1 S( k i+ C
课程大纲(每个大纲有详细内容): D. @0 v# @% Q: u5 m4 h
1.Unity3D 的最新资讯与下载安装2 {: n9 r6 s0 _+ Z" X, a0 i
2.Unity3D 基础操作
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4.C#面向对象特征
, m; {* z: T4 I* }1 r 5.Unity3D 脚本开发基础& _$ B5 @( R9 n: Y% j
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