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[HTML/CSS/JS] 6个规则让你代码结构焕然一新

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发表于 2020-12-16 10:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、注重命名9 d& B# U2 p$ s# a
       为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
: I6 Q) X8 Q. b- Q       想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
: f1 R% U, ^) B
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
  return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
}
      上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。$ ]. t; h3 {( J8 ^) z+ t3 `& f. N: r
function mergeLists(listOne, listTwo) {
  return [...listOne, ...listTwo]
}

function createUniqueList(list) {
  return [...new Set(list)]
}
% @6 s+ H' N- c$ P" v
2、IF语句简化
' k1 W1 h8 r/ r' k1 L! y4 }       假设我们有下面的代码:% L: @! b$ P; Y2 Q! j
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
  // ...
}
      我们可以这样解决:
2 N9 q9 u/ k" }: N8 b$ }
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
  // ...
}
      将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
* d' D; S# W* ]* G3、及早返回$ W5 y/ W" M0 U
       有下面的代码:
6 [4 X. T) |( h' y0 Y
function handleEvent(event) {
  if (event) {
    const target = event.target;
    if (target) {
      // Your awesome piece of code that uses target
    }
  }
}
      及早返回使得我们的代码更加易读:
# X) t( r: q* h$ F' H8 f
function handleEvent(event) {
  if (!event || !event.target) {
    return;
  }
  // Your awesome piece of code that uses target
}
" f  Q0 F: I1 G' V) r$ S9 n* C
4、解构赋值& c' Y1 m: \! k0 j" l9 R
       在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:4 U7 y0 r2 \" }9 L' _" K4 ?
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

, N" e; A4 O: t: r7 @5、童子军规则
1 O7 a# M1 C( n       童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。; b4 D& t9 m. |# H
       我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
$ J( J& g2 n- U) u4 l  N6、代码风格0 x* A. Z# Q3 Z) S
      在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
) ^  ?' C3 Q& h) _  n/ P5 p+ r- |3 c# k0 p# w8 q4 {
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