1、注重命名: I5 N, o" X7 b8 w$ a( o: o* K) h
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。) e9 F' r- U! ]3 g- F
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?: C* {3 O- F5 {
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
- g2 A$ r7 B, |$ e S1 ufunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
% k+ [ o5 A, o1 Z! [ S! g7 G2、IF语句简化 }5 A& S [3 K l
假设我们有下面的代码:
" k) T7 F" G1 Sif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:$ \! d7 l# O+ @7 e
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
( \' E* R! O* R+ L* h3、及早返回
2 j: V' ^4 ~+ e2 a, M2 e 有下面的代码:
9 f9 t1 a1 f" ?$ ifunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
. ?2 Y2 r( ^4 T& u3 Zfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
$ y1 V2 x+ w0 a3 V6 x/ m4、解构赋值
* |, B& Y, k( U# X! A 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
# ` M' A# R, D" z# O3 ^: O// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
# H: v3 U) X; y+ p6 ]3 k$ G5、童子军规则' ]; \8 e& _! ~
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
8 B, X% b: x! e) z% M 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。8 U# s o" `: ?$ I
6、代码风格
- `" t0 e. `" r$ R+ a 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~) P, Y: l7 e* C( w% y
! M! |, r: N; m* L |