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[HTML/CSS/JS] 6个规则让你代码结构焕然一新

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发表于 2020-12-16 10:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、注重命名& W4 H( l7 D2 h) Q
       为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
( D2 }3 c2 H8 V5 o% y8 m& W       想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?8 J+ f" x2 S# ^7 A4 r
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
  return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
}
      上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。, ~  q% B* m! z! W/ b9 I7 Z0 k
function mergeLists(listOne, listTwo) {
  return [...listOne, ...listTwo]
}

function createUniqueList(list) {
  return [...new Set(list)]
}
* s6 X- u- y& V% y
2、IF语句简化
) b; \: x2 S8 U- C. i       假设我们有下面的代码:
2 G/ j7 j# K1 v0 r) \! \! v
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
  // ...
}
      我们可以这样解决:. f$ |' I8 w# F+ u5 ^
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
  // ...
}
      将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。$ Q' B$ b4 ?( `+ c
3、及早返回; B2 z+ \% W% Q7 o7 X0 |& G
       有下面的代码:
& U* C; w3 \% [7 @1 Q* s
function handleEvent(event) {
  if (event) {
    const target = event.target;
    if (target) {
      // Your awesome piece of code that uses target
    }
  }
}
      及早返回使得我们的代码更加易读:8 x' }3 @8 Q0 b; \" S
function handleEvent(event) {
  if (!event || !event.target) {
    return;
  }
  // Your awesome piece of code that uses target
}
+ z+ e6 q& K1 p1 z, I& R
4、解构赋值* J1 i' L7 @* \9 F$ R
       在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
+ y/ ?, X0 x+ Q% ?. z% }
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

+ ^0 R9 [4 V; d# ?8 n5、童子军规则% U& z" i7 b/ F" n! o9 H! l
       童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
  {: ^4 e% P, a       我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。' s0 K) d. A/ X+ a3 t
6、代码风格
0 h! R7 t/ {  s; t+ c' P      在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
" R6 f+ U, o8 W0 k
& c' T) d4 f- H6 ^4 g
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