1、注重命名
2 j0 j8 A4 p( ~7 B7 O0 T4 `* K 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
' ?1 ?5 Q& e: X( B 想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?- {3 g. ^+ F1 D% ]2 P
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。8 S4 u }+ }- U( ^
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} 8 A1 U4 X; K, m, @; H# z( m/ d
2、IF语句简化
' ]+ V# S0 G M* M- M 假设我们有下面的代码:. a4 r, \2 ?2 n5 M! D$ [/ B# I$ K
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:
d# `) x R5 O( x4 |) @const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。; q! b6 ~# j) |
3、及早返回
, W0 A1 w# f$ U, T; E5 ^+ j( J" G 有下面的代码:7 X% c$ c' |# R5 q
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:
! e# N6 f# x1 }3 jfunction handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} / t$ a& l `8 m% E; I
4、解构赋值/ G, E4 f. i2 D) ^
在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:3 \3 E9 m" Z) \2 a/ O" j
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
5 k" A# q# R1 d5、童子军规则
. v0 |/ {) q! ~ s* E" b 童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
0 Z5 J5 u7 ?) q) e0 G9 x `5 P 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
( t; Z$ s$ L4 v6、代码风格
6 ^3 @' \+ g+ n% v 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~7 w0 E$ r9 ?/ A0 _4 ` ?( f
# _5 F$ N6 E; ?* r8 ^
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