1、注重命名! o7 d0 I# f5 z# H' e; \
为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。0 a$ V: ^, x) d/ I Z' T J
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
, d0 O! _6 o) N _$ s% o$ |function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
3 @7 {/ O9 m, l7 Pfunction mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} % j: r/ S8 \- c" O$ u |, G" e
2、IF语句简化
$ u# [2 @; V* S: P 假设我们有下面的代码:
7 u2 ?/ L' m9 Vif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:! B Z0 k9 ?: E5 a
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。! w2 e$ y5 D5 E9 \9 b; o& q. V
3、及早返回
4 f3 z- ?; L1 C7 o7 _& H 有下面的代码:
' F7 {+ l6 k* a- P! ~ }function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:+ g2 s% Y' u4 r7 }* U; v- y
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} 4 P* I8 W# o1 p4 H' j) }
4、解构赋值
: v% O! Z) P# o, r' x' k% X0 c1 T$ L7 N 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:7 V. f( f+ l1 I3 F; d) l
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
# O* C" a0 B. {/ m8 R7 p ?5、童子军规则! N3 K0 T- Z: u5 T3 r* Y6 f n1 a
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。0 T$ P4 s! k! X- L5 V9 N3 c+ {( |, A! h
我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。/ H0 w2 Y2 h) K: Q; j$ L9 D
6、代码风格5 s) c+ X! N) O
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
2 x9 t% K- v$ `+ ^. h X' Z5 U0 P4 @6 ^
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