1、注重命名
( ]: t4 w. R$ P 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。& [! M* O* z7 `) }/ Z( ^
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
_# e$ O8 A: U/ R' }2 @' i2 zfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
" k( j6 ?% B/ [function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
} : ?. a2 i7 j* M& P8 y
2、IF语句简化
8 t7 N# v/ }6 f* f+ ?) I2 k) G 假设我们有下面的代码:9 J. f' d2 e+ Y. H- f$ p) P& X5 C. Y
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:( K/ A$ F' Z/ Z! d$ m6 F, K
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。' c& Z2 r3 w% X9 \0 W: a: a
3、及早返回! P/ N0 v, w: g- ]
有下面的代码:
$ M: r/ F7 y# x7 p3 Afunction handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:2 Z, z- e$ C8 n2 ] n
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
}
9 J4 h5 ?5 ]0 j9 e4、解构赋值
( q# d9 M9 g% H$ m! O 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:3 O5 w3 [* S; {
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2 3 P h' a8 K, f+ l
5、童子军规则1 Z* s& _1 ]1 R# @
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
& z% `) f2 Q- |! W# h- ~ 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
( @7 r8 W* c4 N6、代码风格9 u5 y2 w: A3 J; X4 k; ^& x
在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
. p- D( K4 r. x) {+ w1 m$ A' z @: v% x6 p2 l g3 y( e2 @7 k3 T
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