1、注重命名
$ }* k# b1 D, M; D 为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。3 m, ^# p% }1 R2 P
想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?
9 d1 g: T7 L }0 L# jfunction mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
} 上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。& x$ U- s v- X% E! t
function mergeLists(listOne, listTwo) {
return [...listOne, ...listTwo]
}
function createUniqueList(list) {
return [...new Set(list)]
}
9 F' E' [- k' X3 }: o% W2、IF语句简化5 ^# B# f. \4 W+ a! [
假设我们有下面的代码:
6 I3 F% U, ~3 [5 Z6 lif(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
// ...
} 我们可以这样解决:: U* s& F3 A. ]( | }0 ^$ [' ^
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
// ...
} 将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
; k: p4 F7 S9 M' f7 h3、及早返回
! {* {1 s; ~" J 有下面的代码:/ I8 s5 q. l9 `/ ?/ Y9 S4 o% K
function handleEvent(event) {
if (event) {
const target = event.target;
if (target) {
// Your awesome piece of code that uses target
}
}
} 及早返回使得我们的代码更加易读:: ?' s: a' ?' Y
function handleEvent(event) {
if (!event || !event.target) {
return;
}
// Your awesome piece of code that uses target
} . Z1 Z! t v' X8 h" x. B& X3 W! f9 k) A
4、解构赋值
& x! y. l- S1 l# V8 } 在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:
! R) X8 f! q9 B// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
; ^. V9 ]- Z+ f3 F6 @, K5、童子军规则6 A; h( o) W) Z
童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
8 n: ~4 U# E2 S. y: d& _8 A6 l 我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。! \& e/ `( `! W' c z" `% A
6、代码风格
% ~! G9 b* ~. K+ ^ 在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~
3 [5 L& ^1 e6 f2 ]+ j2 s* u: _& ]$ o H
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