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[HTML/CSS/JS] 6个规则让你代码结构焕然一新

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发表于 2020-12-16 10:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、注重命名
6 ^2 m! n, A' Q: N       为一个事件命名是很困难的。虽然困难但是非常有必要。
) e# J9 m% R/ q# b, S       想象以下,将两个数组合并成一个数组,并生成一个唯一值的数组。那么你会怎么命名它呢?我们也许会这样命名?% z/ X+ O3 |& a* |! G' ?
function mergeNumberListIntoUniqueList(listOne, listTwo) {
  return [...new Set([...listOne, ...listTwo])]
}
      上面的命名并不糟糕,但是还不是很友好。你可以将一个功能函数拆分为两个功能函数,这样命名更友好和函数复用性更好。
, f) n- v2 n; I5 _! i
function mergeLists(listOne, listTwo) {
  return [...listOne, ...listTwo]
}

function createUniqueList(list) {
  return [...new Set(list)]
}
7 N# j5 j! k! f/ o7 r3 ^
2、IF语句简化
0 b1 O9 v2 Y) p% }& T9 Z) n  n       假设我们有下面的代码:
0 `/ ?" D/ ^% E7 V
if(value === 'duck' || value === 'dog' || value === 'cat') {
  // ...
}
      我们可以这样解决:/ N# O  O+ m- `" [4 s  e# G9 W) k
const options = ['duck', 'dog', 'cat'];
if (options.includes(value)) {
  // ...
}
      将乱七八糟的条件判断放到一个变量中存储,比看臃肿的表达式要好很多。
: C6 G" ]/ W+ J9 P2 w; {2 w3、及早返回, H3 y. [1 v' K1 B+ O& I
       有下面的代码:
$ L' Q  B/ K$ o
function handleEvent(event) {
  if (event) {
    const target = event.target;
    if (target) {
      // Your awesome piece of code that uses target
    }
  }
}
      及早返回使得我们的代码更加易读:
3 _+ f0 D2 a4 o6 D! m- F
function handleEvent(event) {
  if (!event || !event.target) {
    return;
  }
  // Your awesome piece of code that uses target
}

7 O2 d2 E9 Q' X; g4、解构赋值
$ P+ O. R8 C- Q4 S) S* b$ G       在javascript中,我们可以对objects和arrays进行解构赋值。例如:& Y- e4 J- T6 X, y3 ]) T* o5 n6 r
// object 解构赋值
const numbers = {one: 1, two: 2};
const {one, two} = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2

// array 解构赋值
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const [one, two] = numbers;
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
1 w9 `$ H# Y4 [( s
5、童子军规则
8 b. }, g  A2 w, J       童子军有一条规则:永远保持离开时的露营比你发现它时更整洁。如果你在地面上发现了脏东西,那么无论是否是你留下的,你都要将它清理干净。你要有意地为下一组露营者改善环境。
$ J  D- o! i5 z( ^9 K       我们编写代码也是这样子,如果你在代码中发现了脏代码,那么你可以尝试去修改它,即使是一个没有被引用到的变量名。
3 I2 i, g& ^, W0 N+ V4 E6、代码风格3 w5 \: R* g: ?7 i9 R# h
      在你的团队中使用一种代码风格,比如限定代码缩进的规范是两空格呢还是四空格;使用单引号呢还是双引号呢;使用同类的一种框架呢,还是流行两种解决方案的框架呢...这样团队中人员接手项目的成本就会降低,开发人员的心里减少排斥感~; g7 W# P6 U$ f0 @0 V# K
  S1 ~! G) U& ~$ x/ A  j( ?
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