function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === 'slate') {
return '#64748b'
} else if (color === 'gray') {
return '#6b7280'
} else if (color === 'red') {
return '#ef4444'
} else if (color === 'orange') {
return '#f97316'
} else if (color === 'yellow') {
return '#eab308'
} else if (color === 'green') {
return '#22c55e'
} else {
return '#ffffff'
}
} else {
return '#ffffff'
}
}
这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。2 O% |! U. M- R0 y 二、避免直接使用字符串作为条件 0 B7 d) K9 T' s0 _5 K: s 直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。 4 u. U7 p; y7 f
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (!color in Colors) {
return '#ffffff'
}
return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE)
这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。: z. ?& C# W) w f [3 f7 j 五、将Map与Object一起使用 * b. `% T& w( E. v使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。. k+ G4 f. U4 {