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[HTML/CSS/JS] 如何在 JavaScript 中更好地使用条件判断

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发表于 2022-9-20 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。
# P6 B9 o# \" d- Q9 z$ G% S) ^
  1. function convertToHex(color) {
  2.   if (typeof color === 'string') {
  3.     if (color === 'slate') {
  4.       return '#64748b'
  5.     } else if (color === 'gray') {
  6.       return '#6b7280'
  7.     } else if (color === 'red') {
  8.       return '#ef4444'
  9.     } else if (color === 'orange') {
  10.       return '#f97316'
  11.     } else if (color === 'yellow') {
  12.       return '#eab308'
  13.     } else if (color === 'green') {
  14.       return '#22c55e'
  15.     } else {
  16.       return '#ffffff'
  17.     }
  18.   } else {
  19.     return '#ffffff'
  20.   }
  21. }
      这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。8 l, A$ N' l) h0 m" k
二、避免直接使用字符串作为条件
( G" {) h* ^! C" [       直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。
# ]1 \% \& @6 r3 d
  1. convertToHex("salte")
      为了避免这个错误,我们可以使用常量。' q; y/ F7 M- D( F
  1. const Colors = {
  2. SLATE: 'slate',
  3.   GRAY: 'gray',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (typeof color === 'string') {
  8.     if (color === Colors.SLATE) {
  9.       return '#64748b'
  10.     } else if (color === Color.GRAY) {
  11.       return '#6b7280'
  12.     }
  13.     // ...
  14.   } else {
  15.     return '#ffffff'
  16.   }
  17. }
  18. convertToHex(Colors.SLATE)
      如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。4 W; Q' e  ?% l7 [5 h! F
三、使用对象+ }  y: I. q! k6 Z$ m1 y
       其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。
6 S, i/ f$ H+ w% ~+ L8 p6 j
  1. const Colors = {
  2. SLATE: '#64748b',
  3.   GRAY: '#6b7280',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (color in Colors) {
  8.     return Colors[color]
  9.   } else {
  10.     return '#ffffff'
  11.   }
  12. }
  13. convertToHex(Colors.SLATE)
      这样代码会更加简洁易读。
% F; n; {, S4 h0 G6 }四、不符合预期,早点回来9 a4 j. P: }; y4 X4 Q' O8 R
       另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。% S1 C# |/ K( `2 s6 X
  1. const Colors = {
  2. SLATE: '#64748b',
  3.   GRAY: '#6b7280',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (!color in Colors) {
  8.     return '#ffffff'
  9.   }
  10.   return Colors[color]
  11. }
  12. convertToHex(Colors.SLATE)
      这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。' y+ ?. p! \3 E2 r% U- y
五、将Map与Object一起使用
- M- F0 |& v7 j' I$ {- F. t" h) P使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。( @" J3 [0 _6 w1 `3 J8 i8 ?
  1. const ColorsEnum = {
  2. SLATE: 'slate',
  3.   GRAY: 'gray',
  4.   // ...
  5. }
  6. const Colors = new Map()
  7. Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
  8. Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
  9. // ...
  10. Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
  11. function convertToHex(color) {
  12.   if (!Colors.has(color)) {
  13.     return Colors.get('DEFAULT')
  14.   }
  15.   return Colors.get(color)
  16. }
  17. convertToHex(Colors.SLATE)
六、Map也可以存储功能$ X' K8 s* x* f  s6 @% D
       假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。+ m, N9 @9 N% \) E+ N
  1. return Colors.get(color)()
七、尽量避免三元表达式和switch# a& Q2 z, ^4 _9 a/ Z* _9 |
       三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。
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