这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。
# P6 B9 o# \" d- Q9 z$ G% S) ^
- function convertToHex(color) {
- if (typeof color === 'string') {
- if (color === 'slate') {
- return '#64748b'
- } else if (color === 'gray') {
- return '#6b7280'
- } else if (color === 'red') {
- return '#ef4444'
- } else if (color === 'orange') {
- return '#f97316'
- } else if (color === 'yellow') {
- return '#eab308'
- } else if (color === 'green') {
- return '#22c55e'
- } else {
- return '#ffffff'
- }
- } else {
- return '#ffffff'
- }
- }
这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。 8 l, A$ N' l) h0 m" k
二、避免直接使用字符串作为条件
( G" {) h* ^! C" [ 直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。
# ]1 \% \& @6 r3 d
为了避免这个错误,我们可以使用常量。 ' q; y/ F7 M- D( F
- const Colors = {
- SLATE: 'slate',
- GRAY: 'gray',
- // ...
- }
- function convertToHex(color) {
- if (typeof color === 'string') {
- if (color === Colors.SLATE) {
- return '#64748b'
- } else if (color === Color.GRAY) {
- return '#6b7280'
- }
- // ...
- } else {
- return '#ffffff'
- }
- }
- convertToHex(Colors.SLATE)
如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。 4 W; Q' e ?% l7 [5 h! F
三、使用对象+ } y: I. q! k6 Z$ m1 y
其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。
6 S, i/ f$ H+ w% ~+ L8 p6 j- const Colors = {
- SLATE: '#64748b',
- GRAY: '#6b7280',
- // ...
- }
- function convertToHex(color) {
- if (color in Colors) {
- return Colors[color]
- } else {
- return '#ffffff'
- }
- }
- convertToHex(Colors.SLATE)
这样代码会更加简洁易读。
% F; n; {, S4 h0 G6 }四、不符合预期,早点回来9 a4 j. P: }; y4 X4 Q' O8 R
另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。 % S1 C# |/ K( `2 s6 X
- const Colors = {
- SLATE: '#64748b',
- GRAY: '#6b7280',
- // ...
- }
- function convertToHex(color) {
- if (!color in Colors) {
- return '#ffffff'
- }
- return Colors[color]
- }
- convertToHex(Colors.SLATE)
这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。 ' y+ ?. p! \3 E2 r% U- y
五、将Map与Object一起使用
- M- F0 |& v7 j' I$ {- F. t" h) P使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。 ( @" J3 [0 _6 w1 `3 J8 i8 ?
- const ColorsEnum = {
- SLATE: 'slate',
- GRAY: 'gray',
- // ...
- }
- const Colors = new Map()
- Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
- Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
- // ...
- Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
- function convertToHex(color) {
- if (!Colors.has(color)) {
- return Colors.get('DEFAULT')
- }
- return Colors.get(color)
- }
- convertToHex(Colors.SLATE)
六、Map也可以存储功能$ X' K8 s* x* f s6 @% D
假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。 + m, N9 @9 N% \) E+ N
- return Colors.get(color)()
七、尽量避免三元表达式和switch# a& Q2 z, ^4 _9 a/ Z* _9 |
三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。 |