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[C#/.NET] C# 两个独立exe程序利用发送消息直接通信

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发表于 2022-7-9 08:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个 exe 完成通信。这次的 demo 分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。添加这两个窗体:2 [/ k3 k9 J; d, _
发送端代码:
3 n) U3 w/ Z7 m8 ^, b
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
    public IntPtr dwData;
    public int cbData;
 
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
 
    public string lpData;
}
 
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
 
//通过窗口的标题来查找窗口的句柄 
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
 
//在DLL库中的发送消息函数
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage
    (
    int hWnd,                         // 目标窗口的句柄  
    int Msg,                          // 在这里是WM_COPYDATA
    int wParam,                       // 第一个消息参数
    ref  CopyDataStruct lParam        // 第二个消息参数
);
 
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //将文本框中的值, 发送给接收端           
    string strURL = txtImpinj.Text;
    CopyDataStruct cds;
    cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数      
    cds.lpData = strURL;    //消息字符串
    cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1;  //注意,这里的长度是按字节来算的
    SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);       // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
    //this.Close();
}
接收端代码:
! i0 V! q) M2 l6 B
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
    public IntPtr dwData;
    public int cbData;
 
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
    public string lpData;
}
 
private const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//接收消息方法
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
{
    if (e.Msg == WM_COPYDATA)
    {
        CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
        textBox1.Text = cds.lpData.ToString();  //将文本信息显示到文本框
        //MessageBox.Show(cds.lpData);
    }
    base.WndProc(ref e);
}
      上面代码只是个 demo 为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。总的来说,这种方法的原理就是,利用 FindWindow 函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口 Handle,再通过 DLL 库中的SendMessage 函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。
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