给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。- ?' F5 R+ p/ l* E E" ^/ D
使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。
- v/ n; q K c- [1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;
; D/ H4 ]; }% O/ C
" j6 m/ X& b8 h0 n
控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;
3 @' y. a% ^( X: }# ?5 |7 z5 B2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。+ V2 _- F# N0 O
- private delegate void SetPos(int ipos,string vinfo);
3、进度条值更新函数
9 C7 U7 _5 R: n& O5 @" i- private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
- {
- if (this.InvokeRequired)
- {
- SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
- this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
- }
- else
- {
- this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
- this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
- this.textBox1.AppendText(vinfo);
- }
- }
4、函数实现 K# I- g& z3 {: x% J- g
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
- fThread.Start();
- }
5、新的线程执行函数: 0 v9 a' c! F9 J( G* G1 V
- private void SleepT()
- {
- for (int i = 0; i < 500; i++)
- {
- System.Threading.Thread.Sleep(10);
- SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
- }
- }
|