一、前言# Y+ w$ N* Y5 u- I w c
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:! |' M: v! B/ Z: S
& \* e: F( ]$ b$ k 所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图., I* u/ ^2 y6 m* \7 `. G
二、起步
! W' F. e8 y- }- s! M 从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:
: w* z& o! `0 ]0 q% I
9 y7 y0 s8 N0 J; d s" f; H三、安装插件
' h& G+ o* M" _4 `; M' Gnpm i webpack-spritesmith 四、使用; @+ h% t( w. x' C- _8 l" Q8 L
因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
6 p6 C! w. ~5 ~/ K( W P, l) h
/ K( g+ y+ ?! m5 u% |7 d$ [1 n
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):
! e# V! i; I0 d, I* z// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
1 P; m) t: j9 j4 syarn serve
) _. l! H5 U$ O4 _6 r( H
发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
8 Z9 l1 F- ^" n) F2 N9 f; z
/ t- X! w+ f2 C% d4 U$ P
9 ^6 F3 V3 m4 R* m% I( t/ y# R
看到是使用精灵图了。# u3 S8 E# d% d; L
五、打包
/ I- z1 {& r) m, s 然后再打包看看。
: V( {/ V+ @0 G* ?4 Q6 dyarn build
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