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[HTML/CSS/JS] 前端 API 请求缓存数据的 5 种方案

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发表于 2021-5-11 11:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
       在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。
& b8 k- V; m( S       甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。
' X; N- m4 m. A3 F       以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如标准的浏览器缓存以及目前火热的Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,则采用另外的方案。
+ ^3 C% a: S1 [$ t! p       现在就对我应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。
6 j3 ]8 \( e8 r" W6 p& P/ C. J3 n方案一 数据缓存
2 z. P: e# n  I- g7 T. K       简单的数据缓存,第一次请求时候获取数据,之后便使用数据,不再请求后端api。代码如下:
7 v! f/ d( L+ x
const dataCache = new Map()

async getWares() {
    let key = 'wares'
    // 从data 缓存中获取 数据
    let data = dataCache.get(key)
    if (!data) {
        // 没有数据请求服务器
        const res = await request.get('/getWares')

        // 其他操作
        ...
        data = ...

        // 设置数据缓存
        dataCache.set(key, data)

    }
    return data
}
      第一行代码 使用了 es6以上的 Map,如果对map不是很理解的情况下,你可以参考ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处可以理解为一个键值对存储结构。
* _) w% ?+ z" G* d8 E       之后代码使用了async函数,可以将异步操作变得更为方便。可以参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。
7 P+ y8 S; j. B! F% n8 m- p; g3 |       代码本身很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,之后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码即可。9 U' j: r) H; {. p* }+ h) w
调用方式:2 O6 @8 e7 u9 K) G* K
getWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的data
getWares().then( ... )
方案二 promise 缓存" o% b, M" x1 P' z
       方案一本身是不足的。因为如果考虑同时两个以上的调用此 api,会因为请求未返回而进行第二次请求api。当然,如果你在系统中添加类似于 vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,但是有时候我们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通信数据时候,便会遇到此场景。
) G% T" W6 Q$ v( V& o$ Y' i
const promiseCache = new Map()

getWares() {
    const key = 'wares'
    let promise = promiseCache.get(key);
    // 当前promise缓存中没有 该promise
    if (!promise) {
        promise = request.get('/getWares').then(res => {
            // 对res 进行操作
            ...
        }).catch(error => {
            // 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除 以避免第二次请求继续出错S
            promiseCache.delete(key)
            return Promise.reject(error)
        })
    }
    // 返回promise
    return promise
}
      该代码避免了方案一的同一时间多次请求的问题。同时也在后端出错的情况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。
* u! H, r$ V! E8 S调用方式:
/ V" s0 p# V- f1 V  }3 ?) f
getWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares().then( ... )
方案三 多promise 缓存
5 m4 S: M6 @% Z" ~+ A( A7 Z2 }* @       该方案是同时需要 一个以上 的api请求的情况下,对数据同时返回,如果某一个api发生错误的情况下。均不返回正确数据。
; }2 r' N3 B8 W* u( k4 B
const querys ={
    wares: 'getWares',
    skus: 'getSku'
}
const promiseCache = new Map()

async queryAll(queryApiName) {
    // 判断传入的数据是否是数组
    const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName)
    // 统一化处理数据,无论是字符串还是数组均视为数组
    const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName]

    // 获取所有的 请求服务
    const promiseApi = []

    apis.forEach(api => {
        // 利用promise 
        let promise = promiseCache.get(api)

        if (promise) {
            // 如果 缓存中有,直接push
            promise.push(promise)
        } else {
             promise = request.get(querys[api]).then(res => {
                // 对res 进行操作
                ...
                }).catch(error => {
                // 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
                promiseCache.delete(api)
                return Promise.reject(error)
            })
            promiseCache.set(api, promise)
            promiseCache.push(promise)
        }
    })
    return Promise.all(promiseApi).then(res => {
        // 根据传入的 是字符串还是数组来返回数据,因为本身都是数组操作
        // 如果传入的是字符串,则需要取出操作
        return queryIsArray ? res : res[0]
    })
}
      该方案是同时获取多个服务器数据的方式。可以同时获得多个数据进行操作,不会因为单个数据出现问题而发生错误。
4 L/ ~! G* {6 _5 c! z; C调用方式:, A7 C' y- z# ]9 K9 `; {( N# t
queryAll('wares').then( ... )
// 第二次调用 不会去取 wares,只会去skus
queryAll(['wares', 'skus']).then( ... )
方案四 添加时间有关的缓存
) [8 M9 F" \5 H2 i1 U. ?2 L       往往缓存是有危害的,如果我们在知道修改了数据的情况下,直接把cache删除即可,此时我们调用方法就可以向服务器进行请求。这样我们规避了前端显示旧的的数据。但是我们可能一段时间没有对数据进行操作,那么此时旧的数据就一直存在,那么我们最好规定个时间来去除数据。该方案是采用了 类 持久化数据来做数据缓存,同时添加了过期时长数据以及参数化。代码如下:首先定义持久化类,该类可以存储 promise 或者 data
2 p1 ~. N2 ^" N8 W" w7 p* e
class ItemCache() {
    construct(data, timeout) {
        this.data = data
        // 设定超时时间,设定为多少秒
        this.timeout = timeout
        // 创建对象时候的时间,大约设定为数据获得的时间
        this.cacheTime = (new Date()).getTime
    }
}
      然后我们定义该数据缓存。我们采用Map 基本相同的api
# h& M& `& T" W$ q1 |9 F; e# {0 S
class ExpriesCache {
    // 定义静态数据map来作为缓存池
    static cacheMap =  new Map()

    // 数据是否超时
    static isOverTime(name) {
        const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name)

        // 没有数据 一定超时
        if (!data) return true

        // 获取系统当前时间戳
        const currentTime = (new Date()).getTime()        

        // 获取当前时间与存储时间的过去的秒数
        const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000

        // 如果过去的秒数大于当前的超时时间,也返回null让其去服务端取数据
        if (Math.abs(overTime) > data.timeout) {
            // 此代码可以没有,不会出现问题,但是如果有此代码,再次进入该方法就可以减少判断。
            ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
            return true
        }

        // 不超时
        return false
    }

    // 当前data在 cache 中是否超时
    static has(name) {
        return !ExpriesCache.isOverTime(name)
    }

    // 删除 cache 中的 data
    static delete(name) {
        return ExpriesCache.cacheMap.delete(name) 
    }

    // 获取
    static get(name) {
        const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name)
        //如果 数据超时,返回null,但是没有超时,返回数据,而不是 ItemCache 对象
        return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data
    }

    // 默认存储20分钟
    static set(name, data, timeout = 1200) {
        // 设置 itemCache
        const itemCache = mew ItemCache(data, timeout)
        //缓存
        ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache)
    }
}
      此时数据类以及操作类 都已经定义好,我们可以在api层这样定义% h( \5 a% c2 V7 K% ^, T
// 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")

// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
    // 从arguments 中取得数据然后变为数组
    const params = Array.from(argument).join(',')

    try{
        // 返回 字符串,函数名 + 函数参数
        return `${name}:${params}`
    }catch(_) {
        // 返回生成key错误
        return generateKeyError
    }
}

async getWare(params1, params2) {
    // 生成key
    const key = generateKey('getWare', [params1, params2]) 
    // 获得数据
    let data = ExpriesCache.get(key)
    if (!data) {
        const res = await request('/getWares', {params1, params2})
        // 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
        ExpriesCache.set(key, res, 10)
    }
    return data
}
      该方案使用了过期时间和api参数不同而进行缓存的方式。已经可以满足绝大部分的业务场景。2 c4 D# x( d/ N0 C
调用方式:( f! T) _" X4 b/ E% w, d9 K
getWares(1,2).then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares(1,2).then( ... )
// 不同的参数,不取先前promise
getWares(1,3).then( ... )
方案五 基于修饰器的方案四; q" a2 G# y% m% z) V# Z
       和方案四是的解法一致的,但是是基于修饰器来做。代码如下:
2 R: b% m. w( N0 l! @0 I2 e7 A* d
// 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")

// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
    // 从arguments 中取得数据然后变为数组
    const params = Array.from(argument).join(',')
    try{
        // 返回 字符串
        return `${name}:${params}`
    }catch(_) {
        return generateKeyError
    }
}

function decorate(handleDescription, entryArgs) {
    // 判断 当前 最后数据是否是descriptor,如果是descriptor,直接 使用
    // 例如 log 这样的修饰器
    if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) {
        return handleDescription(...entryArgs, [])
    } else {
        // 如果不是
        // 例如 add(1) plus(20) 这样的修饰器
        return function() {
            return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs)
        }
    }
}

function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) {
    // 拿到函数体并保存
    const fn = descriptor.value
    // 修改函数体
    descriptor.value = function () { 
        const key =  generateKey(name, arguments)
        // key无法生成,直接请求 服务端数据
        if (key === generateKeyError)  {
            // 利用刚才保存的函数体进行请求
            return fn.apply(null, arguments)
        }
        let promise = ExpriesCache.get(key)
        if (!promise) {
            // 设定promise
            promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => {
                 // 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
                ExpriesCache.delete(key)
                // 返回错误
                return Promise.reject(error)
            })
            // 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
            ExpriesCache.set(key, promise, config[0])
        }
        return promise 
    }
    return descriptor;
}

// 制定 修饰器
function ApiCache(...args) {
    return decorate(handleApiCache, args)
}
      此时 我们就会使用 类来对api进行缓存
2 {6 ~' L* f, Z5 Y
class Api {
    // 缓存10s
    @ApiCache(10)
    // 此时不要使用默认值,因为当前 修饰器 取不到
    getWare(params1, params2) {
        return request.get('/getWares')
    }
}
      因为函数存在函数提升,所以没有办法利用函数来做修饰器 例如:
. Y0 [, n: N  O% k' u- _1 a% y
var counter = 0;

var add = function () {
  counter++;
};

@add
function foo() {
}
      该代码意图是执行后counter等于1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样/ y: ~9 u: ?. f& i. `
@add
function foo() {
}

var counter;
var add;

counter = 0;

add = function () {
  counter++;
};
      所以没有办法在函数上用修饰器。具体参考ECMAScript 6 入门 Decorator此方式写法简单且对业务层没有太多影响。但是不可以动态修改缓存时间
( U1 G2 m9 {7 F) x8 S3 ?调用方式:
$ U0 \$ ^9 _; \+ Z" u8 O
getWares(1,2).then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares(1,2).then( ... )
// 不同的参数,不取先前promise
getWares(1,3).then( ... )
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