在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。
& b8 k- V; m( S 甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。
' X; N- m4 m. A3 F 以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如标准的浏览器缓存以及目前火热的Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,则采用另外的方案。
+ ^3 C% a: S1 [$ t! p 现在就对我应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。
6 j3 ]8 \( e8 r" W6 p& P/ C. J3 n方案一 数据缓存
2 z. P: e# n I- g7 T. K 简单的数据缓存,第一次请求时候获取数据,之后便使用数据,不再请求后端api。代码如下:
7 v! f/ d( L+ xconst dataCache = new Map()
async getWares() {
let key = 'wares'
// 从data 缓存中获取 数据
let data = dataCache.get(key)
if (!data) {
// 没有数据请求服务器
const res = await request.get('/getWares')
// 其他操作
...
data = ...
// 设置数据缓存
dataCache.set(key, data)
}
return data
} 第一行代码 使用了 es6以上的 Map,如果对map不是很理解的情况下,你可以参考ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处可以理解为一个键值对存储结构。
* _) w% ?+ z" G* d8 E 之后代码使用了async函数,可以将异步操作变得更为方便。可以参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。
7 P+ y8 S; j. B! F% n8 m- p; g3 | 代码本身很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,之后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码即可。9 U' j: r) H; {. p* }+ h) w
调用方式:2 O6 @8 e7 u9 K) G* K
getWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的data
getWares().then( ... ) 方案二 promise 缓存" o% b, M" x1 P' z
方案一本身是不足的。因为如果考虑同时两个以上的调用此 api,会因为请求未返回而进行第二次请求api。当然,如果你在系统中添加类似于 vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,但是有时候我们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通信数据时候,便会遇到此场景。
) G% T" W6 Q$ v( V& o$ Y' iconst promiseCache = new Map()
getWares() {
const key = 'wares'
let promise = promiseCache.get(key);
// 当前promise缓存中没有 该promise
if (!promise) {
promise = request.get('/getWares').then(res => {
// 对res 进行操作
...
}).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除 以避免第二次请求继续出错S
promiseCache.delete(key)
return Promise.reject(error)
})
}
// 返回promise
return promise
} 该代码避免了方案一的同一时间多次请求的问题。同时也在后端出错的情况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。
* u! H, r$ V! E8 S调用方式:
/ V" s0 p# V- f1 V }3 ?) fgetWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares().then( ... ) 方案三 多promise 缓存
5 m4 S: M6 @% Z" ~+ A( A7 Z2 }* @ 该方案是同时需要 一个以上 的api请求的情况下,对数据同时返回,如果某一个api发生错误的情况下。均不返回正确数据。
; }2 r' N3 B8 W* u( k4 Bconst querys ={
wares: 'getWares',
skus: 'getSku'
}
const promiseCache = new Map()
async queryAll(queryApiName) {
// 判断传入的数据是否是数组
const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName)
// 统一化处理数据,无论是字符串还是数组均视为数组
const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName]
// 获取所有的 请求服务
const promiseApi = []
apis.forEach(api => {
// 利用promise
let promise = promiseCache.get(api)
if (promise) {
// 如果 缓存中有,直接push
promise.push(promise)
} else {
promise = request.get(querys[api]).then(res => {
// 对res 进行操作
...
}).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
promiseCache.delete(api)
return Promise.reject(error)
})
promiseCache.set(api, promise)
promiseCache.push(promise)
}
})
return Promise.all(promiseApi).then(res => {
// 根据传入的 是字符串还是数组来返回数据,因为本身都是数组操作
// 如果传入的是字符串,则需要取出操作
return queryIsArray ? res : res[0]
})
} 该方案是同时获取多个服务器数据的方式。可以同时获得多个数据进行操作,不会因为单个数据出现问题而发生错误。
4 L/ ~! G* {6 _5 c! z; C调用方式:, A7 C' y- z# ]9 K9 `; {( N# t
queryAll('wares').then( ... )
// 第二次调用 不会去取 wares,只会去skus
queryAll(['wares', 'skus']).then( ... ) 方案四 添加时间有关的缓存
) [8 M9 F" \5 H2 i1 U. ?2 L 往往缓存是有危害的,如果我们在知道修改了数据的情况下,直接把cache删除即可,此时我们调用方法就可以向服务器进行请求。这样我们规避了前端显示旧的的数据。但是我们可能一段时间没有对数据进行操作,那么此时旧的数据就一直存在,那么我们最好规定个时间来去除数据。该方案是采用了 类 持久化数据来做数据缓存,同时添加了过期时长数据以及参数化。代码如下:首先定义持久化类,该类可以存储 promise 或者 data
2 p1 ~. N2 ^" N8 W" w7 p* eclass ItemCache() {
construct(data, timeout) {
this.data = data
// 设定超时时间,设定为多少秒
this.timeout = timeout
// 创建对象时候的时间,大约设定为数据获得的时间
this.cacheTime = (new Date()).getTime
}
} 然后我们定义该数据缓存。我们采用Map 基本相同的api
# h& M& `& T" W$ q1 |9 F; e# {0 Sclass ExpriesCache {
// 定义静态数据map来作为缓存池
static cacheMap = new Map()
// 数据是否超时
static isOverTime(name) {
const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name)
// 没有数据 一定超时
if (!data) return true
// 获取系统当前时间戳
const currentTime = (new Date()).getTime()
// 获取当前时间与存储时间的过去的秒数
const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000
// 如果过去的秒数大于当前的超时时间,也返回null让其去服务端取数据
if (Math.abs(overTime) > data.timeout) {
// 此代码可以没有,不会出现问题,但是如果有此代码,再次进入该方法就可以减少判断。
ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
return true
}
// 不超时
return false
}
// 当前data在 cache 中是否超时
static has(name) {
return !ExpriesCache.isOverTime(name)
}
// 删除 cache 中的 data
static delete(name) {
return ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
}
// 获取
static get(name) {
const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name)
//如果 数据超时,返回null,但是没有超时,返回数据,而不是 ItemCache 对象
return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data
}
// 默认存储20分钟
static set(name, data, timeout = 1200) {
// 设置 itemCache
const itemCache = mew ItemCache(data, timeout)
//缓存
ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache)
}
} 此时数据类以及操作类 都已经定义好,我们可以在api层这样定义% h( \5 a% c2 V7 K% ^, T
// 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
// 从arguments 中取得数据然后变为数组
const params = Array.from(argument).join(',')
try{
// 返回 字符串,函数名 + 函数参数
return `${name}:${params}`
}catch(_) {
// 返回生成key错误
return generateKeyError
}
}
async getWare(params1, params2) {
// 生成key
const key = generateKey('getWare', [params1, params2])
// 获得数据
let data = ExpriesCache.get(key)
if (!data) {
const res = await request('/getWares', {params1, params2})
// 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
ExpriesCache.set(key, res, 10)
}
return data
} 该方案使用了过期时间和api参数不同而进行缓存的方式。已经可以满足绝大部分的业务场景。2 c4 D# x( d/ N0 C
调用方式:( f! T) _" X4 b/ E% w, d9 K
getWares(1,2).then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares(1,2).then( ... )
// 不同的参数,不取先前promise
getWares(1,3).then( ... ) 方案五 基于修饰器的方案四; q" a2 G# y% m% z) V# Z
和方案四是的解法一致的,但是是基于修饰器来做。代码如下:
2 R: b% m. w( N0 l! @0 I2 e7 A* d// 生成key值错误
const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
// 生成key值
function generateKey(name, argument) {
// 从arguments 中取得数据然后变为数组
const params = Array.from(argument).join(',')
try{
// 返回 字符串
return `${name}:${params}`
}catch(_) {
return generateKeyError
}
}
function decorate(handleDescription, entryArgs) {
// 判断 当前 最后数据是否是descriptor,如果是descriptor,直接 使用
// 例如 log 这样的修饰器
if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) {
return handleDescription(...entryArgs, [])
} else {
// 如果不是
// 例如 add(1) plus(20) 这样的修饰器
return function() {
return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs)
}
}
}
function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) {
// 拿到函数体并保存
const fn = descriptor.value
// 修改函数体
descriptor.value = function () {
const key = generateKey(name, arguments)
// key无法生成,直接请求 服务端数据
if (key === generateKeyError) {
// 利用刚才保存的函数体进行请求
return fn.apply(null, arguments)
}
let promise = ExpriesCache.get(key)
if (!promise) {
// 设定promise
promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => {
// 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
ExpriesCache.delete(key)
// 返回错误
return Promise.reject(error)
})
// 使用 10s 缓存,10s之后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求
ExpriesCache.set(key, promise, config[0])
}
return promise
}
return descriptor;
}
// 制定 修饰器
function ApiCache(...args) {
return decorate(handleApiCache, args)
} 此时 我们就会使用 类来对api进行缓存
2 {6 ~' L* f, Z5 Yclass Api {
// 缓存10s
@ApiCache(10)
// 此时不要使用默认值,因为当前 修饰器 取不到
getWare(params1, params2) {
return request.get('/getWares')
}
} 因为函数存在函数提升,所以没有办法利用函数来做修饰器 例如:
. Y0 [, n: N O% k' u- _1 a% yvar counter = 0;
var add = function () {
counter++;
};
@add
function foo() {
} 该代码意图是执行后counter等于1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样/ y: ~9 u: ?. f& i. `
@add
function foo() {
}
var counter;
var add;
counter = 0;
add = function () {
counter++;
}; 所以没有办法在函数上用修饰器。具体参考ECMAScript 6 入门 Decorator此方式写法简单且对业务层没有太多影响。但是不可以动态修改缓存时间
( U1 G2 m9 {7 F) x8 S3 ?调用方式:
$ U0 \$ ^9 _; \+ Z" u8 OgetWares(1,2).then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares(1,2).then( ... )
// 不同的参数,不取先前promise
getWares(1,3).then( ... )
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