1. 数据类型判断
T, F/ B1 {7 @+ @9 w; j Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
- `$ h& x5 z* z1 i6 G: cvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:' U) J) ^9 k+ b7 ]* R
toRawType({}) // Object
. L0 i6 P/ _* j) y, c# btoRawType([]) // Array 0 W% r/ N/ ?1 l1 q6 ]
toRawType(true) // Boolean/ l# m! e! X% L3 `% r8 |6 B
toRawType(undefined) // Undefined' O$ ?% B+ @" W, c; `* k x/ _
toRawType(null) // Null. t7 ~" ~, c% H8 b3 W" y
toRawType(function(){}) // Function- ]7 H9 T0 Z) I
2. 利用闭包构造map缓存数据
/ c) {4 a* q0 k ? vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。9 x# l* a$ q. d
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化* N1 k1 k0 j7 w" u5 r1 M# q. ~
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
9 U9 P% @0 R$ m5 x// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
3 @) \0 G5 r; o2 e* T9 }. M) K vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。5 b0 e$ m+ }- l8 l5 ^ x* z4 B
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:5 g5 P( z7 g/ B& Z
var arr = [1,2,3] u6 d( ~0 x! a( t
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
. a( b- a0 X3 u+ V* Z! I; iarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集( j/ W. \; ]+ a) a" V" N5 e: y" a
5. 继承的实现
! \- S, i- F0 p, |$ _ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 }4 f8 a: A9 D9 P! c) N% V! l // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 H- V- O2 g6 E4 o4 A( O
var son1 = new Son("AAA", 23) l! l" B6 W1 n. T) U
son1.getName() //AAA- |6 Z' Y a! Q- O8 ~& z$ \
son1.getAge() //23
" r8 L+ {2 Y: \: Ison1.arr.push(4) " Q3 J( y" _) b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4- F$ T! l0 k6 A- Y) b0 ~, A; f
+ G6 z, f0 [1 H9 {1 Q3 b yvar son2 = new Son("BBB", 24)9 Z' n0 R6 d$ P( O# Z& v' }7 E! M
son2.getName() //BBB
4 f# A5 ^ P0 U# B2 uson2.getAge() //24" N3 w6 h! T. R2 ]! C, y ]2 H
console.log(son2.arr) //1,2,3) v! w9 i- Q$ ~; G
6. 执行一次+ G& M' L5 b$ R7 ~- ~( J
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
+ S* w1 m3 j1 e: Z. qfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝) q a* b7 L( R" l, j+ Z b3 b
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& \8 {6 { u4 F
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
0 ?4 ~& [1 Y' r, M
% o% g; a+ C) h8 c* E |