1. 数据类型判断
1 e* u8 A' k; P/ v5 K% }2 `" c Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
9 Q1 I- c; Z6 v0 O4 ^/ R% Y8 K4 b var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:3 o+ i4 `5 Z8 F; B7 C
toRawType({}) // Object
- V; s, t* g( ^8 N, E+ g& d& k8 W toRawType([]) // Array d- g: m, {: O6 K2 d7 Z; v
toRawType(true) // Boolean, d( T0 M# g, [( T7 x
toRawType(undefined) // Undefined
2 o, m" m# n; O9 s" J c toRawType(null) // Null
. G' W1 ^9 q ^$ [& Z i. l* J toRawType(function(){}) // Function
- F! G0 v2 r( _8 D 2. 利用闭包构造map缓存数据 % v8 n( x- h1 A- H+ r: W6 L2 A, e( T
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
$ r( s8 j1 q8 E7 {% d N function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 + f% ^/ `) ~9 l3 A' x/ q' F
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
1 q! e. q: k$ P, v4 v // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 3 J1 h$ W0 ?+ Y
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
: _2 d8 N% H. T, ~0 w // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
) u3 j8 ^: d$ O1 } var arr = [1,2,3]. `! H9 e# [4 Q9 h5 Z# F4 [1 c
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
6 W5 P0 t) Y$ y, H4 J arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
" Q. \, R) W6 P, n( Y# H 5. 继承的实现 ( S* a4 W, m" ^' H8 c
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。; A- ?* y. { m; _+ J
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
2 K% d: K0 V7 y1 T var son1 = new Son("AAA", 23)* w& h' F! N4 n/ `, P/ R! j
son1.getName() //AAA: e4 S+ ^6 w5 e' w- N
son1.getAge() //23
9 j6 S; L7 t5 T* \ son1.arr.push(4)
K* U2 C" b7 h console.log(son1.arr) //1,2,3,4
, |; y; V9 {/ u) H$ b% h $ ~5 t! s7 f, ]" y( S
var son2 = new Son("BBB", 24)$ h1 R! L0 W) e, P8 `* m. K$ m
son2.getName() //BBB
5 i' w; X" p" o D# u0 p son2.getAge() //24
& K9 X7 J' T5 k% [4 N console.log(son2.arr) //1,2,3
2 ~; X5 R* E" _) Y: [3 R1 A+ @ 6. 执行一次 4 e1 Q3 U6 r" m6 z9 N- [
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
- [# {* o9 v& R* ]9 a function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ' `. T! i+ N+ R( f
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。) @4 r# S3 R7 I( T4 z
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}% z) G3 C) j2 f9 B% s
9 J. t. h+ ?. G$ l3 {