1. 数据类型判断' D5 i- s* D& w8 m* `4 l
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。7 ^- I7 E" H, i& v# F7 }
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
1 N, M7 D5 ]7 [$ HtoRawType({}) // Object
- J* b0 a2 E9 X1 e' btoRawType([]) // Array
: F+ t$ Y4 _' f7 ?( JtoRawType(true) // Boolean- b/ ` C d) Z% Y
toRawType(undefined) // Undefined
9 n( ^% B3 X* N7 H, ctoRawType(null) // Null1 L( n8 O* e: S) m1 @
toRawType(function(){}) // Function
2 m6 k1 j* Q, D0 C2. 利用闭包构造map缓存数据$ e* I5 R7 ^5 q
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。( H" {& B. t; E! w! N: T& Y
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化6 o0 F; l; l6 i, U& v- @5 u
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
& Q/ A+ w" f8 o; E" i// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 R# i4 I6 l8 _6 w9 Z$ E7 g# ^/ a vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
: ~) I; O( ~9 y9 J5 }8 d// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:. o) {* }. T) J6 b. p( q
var arr = [1,2,3]
) I6 z, _1 d& Darr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
. w# [- H( T8 I: O8 Garr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) M4 Q3 T! \$ Z0 y5 Q
5. 继承的实现3 z( J# R# T+ {0 v N
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
% v1 a x" t6 a( b" M/ i( k' z // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:& E$ k( Q* [; F v' ?
var son1 = new Son("AAA", 23)# x- e0 K6 a+ C4 d* o
son1.getName() //AAA
' J/ X0 l+ @# |$ Yson1.getAge() //23
* B; _0 [: N$ Y, P! K9 f* x9 P7 Xson1.arr.push(4) $ H" [$ {( }7 x6 H( A$ \( V
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
2 h2 _* [0 ]8 @$ F: X7 Q R) X9 u4 r) ~: n0 P
var son2 = new Son("BBB", 24)( [: S. O. m$ r# _9 R5 K( _
son2.getName() //BBB
5 w" b% J. R) Ason2.getAge() //24& l! f2 F. ?% u6 B
console.log(son2.arr) //1,2,30 ~* Z" Q8 G0 T! s2 V& S
6. 执行一次
7 }- Q4 u6 C7 J2 r; ` once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
- u4 C+ w$ F: h8 O. b5 B# Zfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝6 U# x0 V3 H. j- d# B
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
+ g6 k! {. u1 t- U9 l' m: }function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 0 G# I, e) ]6 L1 v" A' o* ?( D( [6 Y
1 ~2 [( m* T3 f2 H6 C9 O+ [/ z
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