1. 数据类型判断
! ` e8 y6 ^( W% g Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。- W5 a. \/ d6 f
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:3 b8 a+ Z* L( [% D2 {6 z* M
toRawType({}) // Object
% Y; J# @: d e6 ?6 ]% Q. }toRawType([]) // Array 5 }! w$ o, y" ~- ~: i$ }
toRawType(true) // Boolean6 [6 O5 |; v/ R5 J- e
toRawType(undefined) // Undefined
2 I: c3 C! j% |5 VtoRawType(null) // Null9 v1 N1 Z: C. T J7 e& d0 r
toRawType(function(){}) // Function; i" K6 \( |3 e
2. 利用闭包构造map缓存数据' c5 ^! u l# U. L& j( Q
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。! T( J- w9 M# {. T& q
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
1 u" ~5 X! `8 a vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ v1 x' a% H3 O2 x# ^3 s// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截+ u8 _2 t1 X2 S( G! v: e+ {
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
# h, p" W# T& S4 r% ?, H3 u) F// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
% ]; g5 [* g7 h( O- T) m; R( I3 Tvar arr = [1,2,3]* g# T6 J3 w. \2 s
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
1 \1 |! n; {6 y2 q% y* F; garr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集0 ]- @ b+ y. v7 H. w
5. 继承的实现
; z `! p% j' Q4 }1 V vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
$ O5 `( W k8 O. Y5 K; h9 r // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( N: I+ M5 o& Q8 y. j6 i P
var son1 = new Son("AAA", 23)
& Q3 `; M' h" Qson1.getName() //AAA, F$ R: p. c5 l2 f8 w/ r# f! S
son1.getAge() //23
7 Z u: A0 r% ?" ason1.arr.push(4) $ N5 x9 @$ ]3 d% \% {
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
+ s0 u! X# F7 {& S% p" J, t% z5 C( x: T1 x$ |1 J8 S
var son2 = new Son("BBB", 24)' @4 h: ]1 W* g# X5 U% R, u) ?
son2.getName() //BBB8 {0 c/ ^: q, J; C
son2.getAge() //24 P2 o& a2 x5 G* _; R% g
console.log(son2.arr) //1,2,30 @: E3 B: B* l8 K1 X
6. 执行一次
4 _, @5 ]$ }, ?! \! D9 c% P once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。% v4 Q' s8 u: g& P3 Y2 E/ i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
: t7 Z9 Z# B1 j* D: I& k& r' o) ?! X 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。* P* h/ V# k, t
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
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