1. 数据类型判断
/ h: m% F( [" H: A% d Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。" p# D( \ i- T t8 U9 v
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& k0 X, M9 Z# P/ Y! Z! G) `# ~/ {9 MtoRawType({}) // Object
_$ `/ ] {# r6 GtoRawType([]) // Array - u7 l2 \+ k3 |* E/ o
toRawType(true) // Boolean; K& S( j! v% @3 y; }
toRawType(undefined) // Undefined+ R( v4 S& n4 o, |( w
toRawType(null) // Null
+ _& J7 P! y, s# \: a4 N" `1 |* w1 F8 J" \toRawType(function(){}) // Function
& c9 a3 b2 X+ E2. 利用闭包构造map缓存数据# y7 K4 K0 D: C7 V
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 N$ L* c r' f
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化+ g7 P! y9 w+ ?$ I3 H
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
8 P) f l$ v5 O( g* {, r9 W# L; G// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
% p$ D4 H2 H+ S! L4 T/ M vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
9 J! s3 a s+ y" u l) @// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:6 n8 z/ q5 e4 C& ~# d/ f
var arr = [1,2,3]3 s9 w" L$ F; w" I) `+ g/ ?* p2 f0 a
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型1 b. ]6 J0 n, z- e' l
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
4 d0 u6 q3 r' U. i7 L; E& }5. 继承的实现
N& o* I0 \' }( ^4 p2 J1 c U vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
5 i: F4 I4 u, ?; o& K // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
2 @! b' ^5 {! B$ V6 ~& mvar son1 = new Son("AAA", 23)
- s0 R; ?; K# Y( k! P$ A% z. Gson1.getName() //AAA" Z2 x! ~& B2 B
son1.getAge() //23
, {- I4 H2 B; r& i1 O: n! ^son1.arr.push(4) / {7 \9 S% Z3 Y
console.log(son1.arr) //1,2,3,4% |/ F& g6 |. P* c! V, U
% l$ n( m1 E( O O8 T4 E1 z, J
var son2 = new Son("BBB", 24)
) O; {5 o) v. U. Wson2.getName() //BBB
' L- X$ ^) d$ G1 D/ ~# Zson2.getAge() //24
2 G5 O6 J6 R; }4 I N1 B. xconsole.log(son2.arr) //1,2,3
z7 I: K1 U* V$ Z7 n/ |6. 执行一次8 c4 ]" f6 P. E* R* j
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 N' G, z( w" P
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝. V r$ X+ o' W/ g) I3 d" z
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
- S, h2 o+ U8 m( f, \function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
% w- B' r/ o! d. d3 d7 K2 V6 i# a# a& g- B1 q. z2 Q! x9 T3 Q
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