1. 数据类型判断
1 U- M) G/ U: N l/ N0 V Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。" R! _* R; }9 ] T u4 O3 l
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
+ ?6 f" x4 h, f toRawType({}) // Object
9 t; L4 Z) o) c3 M! o5 A$ O u toRawType([]) // Array 6 c* S" }( R( g- C, O
toRawType(true) // Boolean
# p" W h+ Z5 s6 A6 x toRawType(undefined) // Undefined
2 U9 ]; ~# O4 G- f( {. b! j/ E" b toRawType(null) // Null
: d6 \1 j8 B: Q) x% n, L toRawType(function(){}) // Function# u) {6 W4 S/ Z. X
2. 利用闭包构造map缓存数据
- m8 i6 e1 C5 v+ _8 {, r v1 g3 c vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。$ j. Z8 L3 n, K3 E
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 1 P0 w$ N" t' U% k. D3 v. C B0 d
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
1 z$ i4 @$ E7 Z1 M+ M: n // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 . P7 Z. R- p( U3 _2 k
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. G' C1 Y1 J5 N% q: n* a
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:7 Z0 Z$ G& ]4 L: m/ I
var arr = [1,2,3]
! l0 W1 s: z7 a! Q( _3 b/ o# J arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型& _4 T* C3 U. T" l: H- {
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
2 C/ F* O3 Y6 X. ?1 B4 ] O 5. 继承的实现 6 E7 N1 Z9 X* }8 A# B; c: v
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
0 B/ |+ f) Y" Z, \& J // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:3 v1 r h1 I S9 e. }1 Z
var son1 = new Son("AAA", 23)
+ k4 i9 ?( Z9 y son1.getName() //AAA V6 S1 B8 w$ l# a9 w
son1.getAge() //237 k/ p1 d: s& ]3 v/ R; ^
son1.arr.push(4)
" ]4 ?/ g( p4 U* x console.log(son1.arr) //1,2,3,4
7 t$ ^4 v4 d3 o. \$ V1 l! q % L# Z& M: ?0 g
var son2 = new Son("BBB", 24)
0 x( X8 M& W( ^/ i5 [/ ^ son2.getName() //BBB2 L- E/ V2 Z1 _ u. v. r2 p, C
son2.getAge() //24
$ c9 l% d* N! o: {0 X G4 g console.log(son2.arr) //1,2,34 e; L. I- O+ m9 f8 `- B
6. 执行一次 # H7 \, S! R; H7 l) S
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。0 o) n! r! O- `7 l: J0 k
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
' i+ m( O- _( i2 v$ L* { 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
( N" C* l+ g) ~ }2 U# @4 U function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}$ k- O: ^4 M# p& J
4 e) q% ~6 |( c, j