1. 数据类型判断
0 k* g4 s7 `$ }, m q0 i4 X Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 `( t! w5 i: d* v9 D
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:4 F$ m1 u+ Z. C0 u5 r7 R$ }% z
toRawType({}) // Object + I/ [8 x, f$ z( e
toRawType([]) // Array # F0 a6 W( r( m) X4 F
toRawType(true) // Boolean
1 d8 F, l- F5 ntoRawType(undefined) // Undefined, Z+ M4 W/ P: `) W, q; d# W- Q
toRawType(null) // Null, B3 Q( c1 ~, M9 P/ W6 J5 _; @
toRawType(function(){}) // Function# Y* n9 a9 D% t6 q w, o* x
2. 利用闭包构造map缓存数据
6 `3 L I! n4 }+ J: B, |" I7 |# X# ^ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。$ E6 @9 i/ u$ N% ^& T! W- o: f
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
8 g! O; [4 v$ l2 _0 T" k/ o vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
; a4 {2 d: t- m$ E// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截# B* T3 N2 _2 b3 m# n% w9 q. \
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。" ]/ f) ~( R+ | g! f; x/ }* X
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' ^2 b) A( N% }. x6 Gvar arr = [1,2,3]
/ D/ z; S5 h( g5 A5 d. r! larr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
" x; }7 b3 W, Z; `" O" Z: sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集2 b/ x6 m% G; u" r; F
5. 继承的实现
3 ^6 `% `7 k C' z vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 ~) ^: g. ?7 x* d+ r' u/ X' r // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
( f8 Q9 n) N; u/ u7 T# lvar son1 = new Son("AAA", 23)# ?: ^1 s0 A' `/ K1 w
son1.getName() //AAA5 a" u5 ~# R9 m4 K3 Z
son1.getAge() //23
2 ?* \5 n0 U7 D5 |: p' mson1.arr.push(4)
4 z) Q9 o" v1 _console.log(son1.arr) //1,2,3,4* d, y# I5 e1 q; x
2 Q2 L, `9 D4 K0 yvar son2 = new Son("BBB", 24)6 D9 z( E8 J" q0 ^" [* F! x9 H
son2.getName() //BBB
2 |# g3 L. n0 _3 \son2.getAge() //24
+ n( _( U. a2 F# k; L+ ~' Zconsole.log(son2.arr) //1,2,3
h0 {6 F$ V+ Q) E1 k6. 执行一次, i) r+ V; d9 _' i: [; l/ ~
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
$ K J4 J$ u8 ^3 X8 Lfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝* e" L/ |' |- k3 `6 L* N' D
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
# ?) D/ F$ U& b8 I& nfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
6 L/ z) g# V9 p2 N' c# o0 b% U+ a" \. Q
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