1. 数据类型判断& ~/ t6 p2 e" b/ D" _' U2 g
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
! ]# c% v: q1 {/ c4 @4 E2 `var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
+ e; W' ^2 U9 ztoRawType({}) // Object
6 p" {0 U% x, t9 ctoRawType([]) // Array q* V8 J& A, k5 `2 i% h3 A
toRawType(true) // Boolean
1 [2 R5 L: P9 e- G/ p/ Z; btoRawType(undefined) // Undefined: t. N2 J" g5 Z( E0 O! Z
toRawType(null) // Null
! l0 N% g" J) L- @6 _6 J) }4 ~toRawType(function(){}) // Function
6 _* S7 u. b+ ~2. 利用闭包构造map缓存数据
( `. P" q0 Y, N( S! B/ g vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
+ q* }/ t' r" p2 c3 ?6 afunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化$ K( F) J# J ^: Z3 n8 F; W1 F+ ?4 Y& q
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ R& n- H& A0 _ l6 N// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截/ e9 S/ _: G0 Q( f: U; L; M
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
4 ^& }. `; l& ^( k' \0 l+ T// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:9 A% t. r$ y+ D5 z; p& H Z
var arr = [1,2,3]
# o$ t( X0 k _2 m; [arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型) F) V* y, ?; Z4 ?, i1 x0 X
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
$ a* }- r3 T# a% m5 K5. 继承的实现$ C7 W3 F' y9 b8 ]7 x3 w+ x S
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。; j0 Y6 ^! t! J3 h- H; D2 B, {" `3 r
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:2 ?8 {( r& E/ q
var son1 = new Son("AAA", 23)
n% H# ?2 \6 k) Kson1.getName() //AAA' e- F( \" G6 C$ ~: O
son1.getAge() //23
9 b& I! }( }; p ?" o- _, wson1.arr.push(4) - y5 ]4 j, j, i
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
" ^6 s! w: o: v5 U( r& p9 e
; {# x$ \2 n r& tvar son2 = new Son("BBB", 24)8 j$ u k. e- [) L, ^- `
son2.getName() //BBB
3 s7 F0 \! O8 e& d, Json2.getAge() //24+ u5 E/ `8 ~- F) n# z+ _
console.log(son2.arr) //1,2,3
' N9 K; b4 q; k& j6. 执行一次. m' e# L4 @/ d( a6 N' L8 d$ j
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。$ i1 _" r6 O* J: F8 d, Z1 C) J) w
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝4 e+ k. J7 f! P
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
4 p$ i9 m5 _8 L) a0 Rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} * J Z0 Q1 g& j* a( M
0 }, P, c9 L- Q% Y! \" I J1 U
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