1. 数据类型判断
, S; ~& Z: D1 D+ B" U D Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
( K% N* S: t* v9 ?* } var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
! I; p' m1 O; D; t" w) L: x toRawType({}) // Object
# V7 T4 Y z8 p: G toRawType([]) // Array
8 M7 u+ r0 I( Y/ l toRawType(true) // Boolean. v* ~- P5 ^- u' k e
toRawType(undefined) // Undefined
# A3 o; a2 K0 Q% N4 f toRawType(null) // Null. [/ q: z3 J5 e* G. {' G& a4 v, E
toRawType(function(){}) // Function
% w2 j7 \9 A' Q9 r8 f) q 2. 利用闭包构造map缓存数据
/ y& V4 a7 p2 w6 `9 U F9 o* l. o vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
, F8 G! f1 S5 @% M function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ^# [% {1 _2 ?& j; ?
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。$ G- M5 o8 q( o- `) r
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 v" ^" r( ?# [% l+ n: U, o9 N
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. V0 @0 m. Q% f8 U
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:* P! F9 H4 ^7 Q
var arr = [1,2,3]
- O, H$ {4 Y0 G. L1 O arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
* {9 ]: a2 ?4 p& q7 c arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集7 Y' @' U1 \7 _4 i* W+ ~' K& B9 F
5. 继承的实现 8 v( r- |% |- v; O/ ~* o! ]
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。" w8 t7 t9 j+ M6 `" G
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:% O, U7 t8 b/ [$ @1 K$ \% P
var son1 = new Son("AAA", 23)4 B+ E# Y. a1 ]0 G2 @) E6 d* Y6 d
son1.getName() //AAA
0 f- [8 D" x, K. _7 r+ p6 j6 C: h son1.getAge() //23
" N. J1 K# t! I+ ] son1.arr.push(4)
2 f5 c. G: d& z console.log(son1.arr) //1,2,3,4: c7 i; q0 i/ D g" Q B
1 O. i9 s j8 T/ D$ Y6 y* j+ D
var son2 = new Son("BBB", 24)
( S. b6 `. d/ P9 I( s son2.getName() //BBB; ^9 w& {4 ^) g/ i) l: m
son2.getAge() //24
% W( l* L5 K, t! Z console.log(son2.arr) //1,2,33 K$ ^9 V1 j3 m2 X
6. 执行一次
+ h m' K! R) ? once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
4 P% K) d" J" S! ]2 u function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 $ t8 _; U; N2 P3 A9 j8 s4 _, \
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 h: N6 S' i) Q3 _ function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} b( B: W& Y) \4 d
6 E; I3 S1 g; x7 z ^* \3 Z