1. 数据类型判断
7 q9 V/ O2 c2 ]4 |$ N& L* J/ | Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
$ U, H! o Z- Ovar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& x6 W* R6 ?' Q N* {; X2 vtoRawType({}) // Object
9 {" I4 C0 i1 v- W5 i% s- O6 stoRawType([]) // Array 3 e! d9 O9 P" B# o" o1 i, G- H
toRawType(true) // Boolean4 ]& ^; G& t7 w* p6 p
toRawType(undefined) // Undefined
1 _$ W9 Z5 I! c6 o* UtoRawType(null) // Null5 x2 C& {/ O9 y& n4 ]) t% O# W! A
toRawType(function(){}) // Function
9 x& h, _" _1 J& K8 @* X$ }8 b2. 利用闭包构造map缓存数据
9 O; l5 i+ ~% E vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。1 U( k* O3 `% j
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化" ~& j( j1 k2 b2 X. j
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
6 P$ ?+ b2 _1 x! B- H% G" r V# B// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截0 |! n. ^3 @0 g' ?
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。! h2 ^% _' M) B% g3 a
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
2 U. n/ G! s# @: Lvar arr = [1,2,3]
1 u! p9 ]5 z5 O; k) Q: Aarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型) N. N( G w; X# Z( E3 l7 l' B: S
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集$ t; c, p8 g7 Q
5. 继承的实现4 o$ u7 I7 h" P* w3 n+ ]) G0 |) }
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
2 D, h& l, a5 V1 x% R# _8 x // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
" w4 ]9 o4 H/ W5 t# Lvar son1 = new Son("AAA", 23)
' e7 ^+ A8 f0 c$ B( B0 `son1.getName() //AAA+ @+ S0 E8 ^5 f0 M- W
son1.getAge() //233 d0 U! H% D/ u
son1.arr.push(4)
# N e4 } t( pconsole.log(son1.arr) //1,2,3,44 Z+ N9 F/ p) d* V
: R7 D8 e( A1 m* m; `% F, i
var son2 = new Son("BBB", 24)/ C, g, y( { \* B0 c3 W. j' {
son2.getName() //BBB
+ }* F3 H! [" d# pson2.getAge() //24
9 J8 M' s. C" |8 f& x2 gconsole.log(son2.arr) //1,2,3
% M# Y) z" E2 f( t6. 执行一次6 V& ]/ p7 K. t3 u k, ?
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
3 m' Q T1 \3 C6 z. yfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝$ h0 j0 Y' V p8 z
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 }2 D8 G+ E3 x2 g2 i9 W# f3 Rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; Y6 ~" l# e( g% u! E6 U7 `6 @9 N9 X/ h. g
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