1. 数据类型判断
* I" f% y; y; ~. X( Y0 s Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% c" r! k9 i1 D" [* wvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:8 `( | I; |6 x( ~* u
toRawType({}) // Object # f& R6 L' @/ j$ K1 O% a, S
toRawType([]) // Array
- ~; n) q ?4 R" k$ h( |toRawType(true) // Boolean1 c5 t0 s% J! j+ k. J: u" i7 ~
toRawType(undefined) // Undefined
6 V- P2 X7 [& i4 F% m1 VtoRawType(null) // Null
?* f6 |, M; H2 i' ?6 QtoRawType(function(){}) // Function
4 R. P, S6 _" t/ x4 U( w; f, Y2. 利用闭包构造map缓存数据# H; }' y! m& M% \: k4 ~3 ~0 [
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 n) b1 o! p$ Y# Afunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
/ m4 b2 T& E! \- k; g' t9 Y& Q vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。8 e! S+ H0 F |5 ^* C
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
+ R1 N; m/ I( M) g; q- q# O vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。% i9 l6 }9 F8 e9 q1 m& f( c+ A
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
X* R/ B4 P2 Y: ^. Avar arr = [1,2,3]
. \# Q& n/ D; I1 a+ G5 Tarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
8 ^, W0 z% C3 |+ x) B" Zarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
m! V9 b% m2 x9 S/ I! R5. 继承的实现2 s; N4 @: S8 {% Q$ B, v G
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
8 h! d l9 a! Q! i9 V& B- }/ L // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:, N( Y2 `5 `+ d* _& H9 A5 P" n
var son1 = new Son("AAA", 23)" q9 O+ C+ G! m4 }! j
son1.getName() //AAA
T$ ^: @3 |: n. mson1.getAge() //23* ~ L ?2 s) |
son1.arr.push(4) ' C+ M; Z- A- s, V1 w/ h" C, w
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
# i6 e6 K6 {8 S5 j& G5 _$ i2 |9 z8 D4 t/ o" s: P$ N
var son2 = new Son("BBB", 24)" K" i5 L ~' I0 g* m: V& S
son2.getName() //BBB
" Q$ i- _% G2 |) l& i+ [0 N& Pson2.getAge() //24
$ f- {; l/ ~6 B# p4 Tconsole.log(son2.arr) //1,2,36 \7 G0 V9 q: }$ P% K4 z
6. 执行一次4 X0 ]" Q/ ~, J" u5 F
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。" D! j4 E& x. T0 v0 h8 x
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
4 L4 w( o: E: b: V4 y 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。 _7 V0 N- a h6 ^* D0 P8 H
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 c( H* C) ^# W. X0 ^* o% p! _8 R: B& j6 j3 V0 b6 y* h v! f
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