1. 数据类型判断 H7 M: A0 o6 X" B/ `
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。8 r6 o, F+ p+ B0 Y8 x
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:$ g) O% ]" Z* c% J4 v r! }
toRawType({}) // Object # K1 s, ^3 X) ? f+ Z
toRawType([]) // Array 4 f7 \# p4 m) ?% C7 b* r
toRawType(true) // Boolean+ }$ ^+ D* `9 b* i4 x q
toRawType(undefined) // Undefined
+ ?: w8 a; P: }& WtoRawType(null) // Null. ?" K5 |, c& g: y7 q; b7 t+ Z
toRawType(function(){}) // Function
1 x- L5 R" G: x& o7 ~2. 利用闭包构造map缓存数据
1 t* X4 ^1 W3 f1 K% z$ t- H8 j vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
; d3 R5 P7 T( |7 J; m s% ~function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; V4 S* B* l4 J' Z! S* W9 |" s vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ T! [+ B2 b. Z6 S% z1 d9 C7 ~0 L
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
" F5 o% h$ W9 v; D t! v: H- [ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。( ]) Y% ^. [* ~; p( h2 h$ [" c6 e
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:8 p, s3 P+ T/ w/ x o
var arr = [1,2,3]' G- X( U" H4 }% ?. Q; U4 T7 R4 r
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- m# F+ q! G: P# O/ O$ X
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
8 A) `. r+ i; X* G O! L5. 继承的实现3 c7 K) ?; G- k+ P
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' Y' Y) d- i1 Q9 [
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 a0 H6 d. w' k7 ]! |" Mvar son1 = new Son("AAA", 23)
9 [* g* {; n/ l" ?. f% Tson1.getName() //AAA
$ V* l: B5 d: c% v% Y, f& gson1.getAge() //23
2 J. \" h- h3 g. Kson1.arr.push(4)
: r; Y4 b4 l, g, x- [console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 m4 K E" u7 ` j* f! B# l6 b- ]9 G/ Z4 x
var son2 = new Son("BBB", 24)
% c1 E3 U" P3 s3 n' wson2.getName() //BBB
8 M+ @. e/ g% Yson2.getAge() //24
' w S& X7 J1 Z% u% b* e) L( Cconsole.log(son2.arr) //1,2,3
& E7 \: s% r) ^& T4 p" A6. 执行一次
8 Y$ |" K( C- Y4 Z h once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。; R6 t0 c# b( i8 e6 p
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝/ q* W( Q# ^8 m9 ~: u6 v) k$ b( b( t
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。( r9 I4 |/ N: f# Y* E( E7 D
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 8 D7 g, Z% L9 z1 D1 s/ d9 P; \$ Z
) h+ c0 m" n4 s( m# g+ y, n' c. K |