1. 数据类型判断- h( _ _! L/ ^1 A1 U
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
0 o# ~( |% J0 }* I9 L8 v& evar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
0 F' m6 C* h2 h/ KtoRawType({}) // Object
# V) \" M) [$ B/ P7 @toRawType([]) // Array ; L; W+ ?, f+ G# ? m/ O5 \! A
toRawType(true) // Boolean/ g+ t2 S% n5 d7 |% ]8 S( C
toRawType(undefined) // Undefined n8 ]$ Q" U# I) p g# H5 ^4 s9 L4 t
toRawType(null) // Null
* ?" m: s6 r" Y' ~+ V4 _toRawType(function(){}) // Function
1 {2 }7 G- {: P% D( Z1 E2. 利用闭包构造map缓存数据
B4 @* C" O# D, G vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。3 @4 }9 {# Y5 G
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
8 i+ O1 u' C9 n2 `6 w7 f vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
. y& }* |: y: u1 T# v: e. h// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
8 O5 ]# Z' L9 ~2 H6 y$ d6 n! ] vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! U6 x/ g$ U2 ~) I7 w8 a// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 Z! ?( ?, g* A0 n$ _2 } bvar arr = [1,2,3]
+ H+ l2 I, V! {8 o% warr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- H' Z# c& z' n+ Z8 z2 ^1 }* p: A" U% }
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ N1 X# `! G7 n" _5. 继承的实现
$ [7 |/ Q4 o1 s4 Y- h vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。# T9 N# b( E& N9 g9 D; {
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
0 c% M2 Z6 D( I4 u8 R7 Evar son1 = new Son("AAA", 23)
( R: P6 S) q' \5 p9 |son1.getName() //AAA8 f% S4 L2 j0 B+ t Q7 H
son1.getAge() //23
$ J2 r& ~. Y2 r. g$ \+ Z9 m6 ?son1.arr.push(4) ! X2 ~' N2 c& Z
console.log(son1.arr) //1,2,3,4) g8 }) Z1 q( f# d
9 O& X5 B9 I, A& S8 Y: D7 K
var son2 = new Son("BBB", 24)" H" I" t" N- a
son2.getName() //BBB \$ F& H3 ~' b" e. g
son2.getAge() //24% b5 \- N6 {- T* O9 S& Z3 f7 [. }
console.log(son2.arr) //1,2,3, K& L w; b4 _7 z8 ^
6. 执行一次
/ r9 ?1 Z# X# u F9 ?8 i5 t once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 Z0 O; ^8 Z7 m# N# h1 g; M4 g0 t
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
0 m( B% d4 y1 [! K9 p4 d+ X! c 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
6 g" r5 c5 G, B- pfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ! V4 R4 N- M q4 x* L r' k# r
0 U2 R, q/ ^7 l" E+ R; p6 @3 `
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