1. 数据类型判断2 d, h3 }$ F) [4 U. F
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ [: B$ f5 [7 w
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试: u) C& [5 ?* }& x; ^/ k: ^/ ]
toRawType({}) // Object
$ U2 f6 G# X" S* v/ `2 `toRawType([]) // Array , {1 d5 S; Z1 h% n5 t+ R2 w( s
toRawType(true) // Boolean
j# D! \, f6 `: XtoRawType(undefined) // Undefined
5 J9 X2 Q; D# f L, GtoRawType(null) // Null
1 l' M3 e( e GtoRawType(function(){}) // Function) J5 |' w0 g" l
2. 利用闭包构造map缓存数据
% R) ` O: t' | vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
# d% R" P) k5 a4 {+ W; v& Ffunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
- r2 M, ~% s) B, S4 _ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ z* |4 n, D2 L// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
: q! S3 d, _8 E8 r4 e7 E( \ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。: i4 T$ Q$ }+ M' s
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
" c! ^7 B/ \/ D a. Fvar arr = [1,2,3]
( H+ e2 Y2 Y3 D6 a1 I& ]* z8 v- iarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: k% T; k' s2 ]; f& ^arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集+ a; K5 A. t6 _
5. 继承的实现
( u5 v2 J: G4 ?# F$ ~0 C: X vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。1 m% }3 y% ^+ X6 W4 \+ `1 f
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; ~; T& P6 r# ~ C# {9 L4 D( P9 J: ?
var son1 = new Son("AAA", 23)4 j) O' `1 x& D* k! ]
son1.getName() //AAA G! g1 @4 t, A& F! Y# n
son1.getAge() //236 {2 {& I6 B. `8 f. [
son1.arr.push(4) # v+ ?. v, o5 w& o; B% M, E$ l
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
* P5 b5 h; s* ?% g# {8 P# B& M- z3 h7 Y' C% N( _
var son2 = new Son("BBB", 24)
9 F5 N9 F0 K+ T6 g6 X O, c! Y5 G; Hson2.getName() //BBB4 Q/ E* g U0 o& {% o
son2.getAge() //24( _( }- P' i4 V: A2 c( t, \9 G
console.log(son2.arr) //1,2,37 K1 {( t& ?; F6 `7 \4 }
6. 执行一次3 [: ~' E# e) }9 \
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。# c) D; Q; s8 [' G. U0 s |
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝" V5 u% Q" ~ j% ~0 i6 H# U
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& M" J& L4 \; O1 X% J8 B( `
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
3 X& c* }8 D' E( U7 a0 Z4 |0 W# f9 ~# \5 E6 B0 x/ ^ w
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