1. 数据类型判断8 i6 ~( D2 b+ U" G# H
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。/ T) b& |* w# t/ B8 c4 \& I- W; k
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
; V, O6 I3 f- s ~: ]toRawType({}) // Object " d! }* T3 [# C# q9 x) x: z- o
toRawType([]) // Array 2 w9 c6 V$ ?0 F# M6 `
toRawType(true) // Boolean
/ V' o& G3 O f) m: ItoRawType(undefined) // Undefined
: c3 e1 B& J* S! q( P& _toRawType(null) // Null
+ Y! I8 U, r2 p! S/ H) ctoRawType(function(){}) // Function
" }+ B! `) n4 \0 a5 T: e3 G W2. 利用闭包构造map缓存数据2 A. l: L: R4 J3 ]
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
3 q" c0 x" z. ofunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化3 ?4 P1 H$ m( F) R' |8 g
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。. W/ O( `6 \" [& r2 ]2 c7 I$ A* L
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
9 ~; C( v$ c2 q; W4 v* i7 L) J vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。9 h9 d# D* l2 h8 m: L, `/ y2 S
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- l4 m5 ` M& x5 }% Cvar arr = [1,2,3]3 U( \! q6 \! I
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型 Y1 o% e0 z& v0 a1 O
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
* q/ t5 O3 e% [) K5 a- ~5. 继承的实现0 c$ O$ X" E6 z" [9 b
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
2 ?9 [# B' ~1 z7 a5 {% J5 T- \% ` // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
# i3 u+ G. _4 L: Y* ]var son1 = new Son("AAA", 23)6 e4 [$ Z& s. x3 [/ Y \' ^
son1.getName() //AAA
% }0 R/ ^7 \% w0 i3 o) B! h) Uson1.getAge() //23* N; x) n7 O4 J6 n8 |5 s% ^
son1.arr.push(4)
, w4 M- V( Q$ V2 g* oconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
q9 ~/ X! ^3 S# ^+ T0 s! s3 }
4 [# {& v6 l; P' N6 g# g0 cvar son2 = new Son("BBB", 24)
' x1 J! t5 f# d* Cson2.getName() //BBB
8 }" [: m6 ^! V$ G3 ison2.getAge() //24
( Y. s$ b! u4 R. R7 yconsole.log(son2.arr) //1,2,3
, C+ X+ O2 U9 d1 D+ @2 X, ?: r: a2 o6. 执行一次
( K' z$ C* m- t5 F3 h$ n. f2 j4 P once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% H. \' G6 x9 _9 r- J% Yfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝) ^8 Z; H" \/ A. ~3 h
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。; `8 Z1 h; ^2 _, y
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 8 P6 r$ s+ m* n9 v0 l& i3 Q; |
# y0 o: a. _3 N0 [6 v
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