1. 数据类型判断
8 a/ _) y. \& L. W8 R, o Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。# u) P0 ^) I. `# {6 d. J& C5 S) |
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:/ H' v3 H0 h5 `0 I/ Y8 {
toRawType({}) // Object / o4 ~. [$ F$ ]% I5 D: s
toRawType([]) // Array
2 a( u, |5 U5 V/ b& A, L" |0 @toRawType(true) // Boolean n' ~% U' X% P" a2 m5 H- l
toRawType(undefined) // Undefined2 w- l5 Y' Q9 |0 |
toRawType(null) // Null
! L1 w+ M7 s; ^8 jtoRawType(function(){}) // Function
: M3 R& _: s( L; t7 O2. 利用闭包构造map缓存数据
8 c6 F3 q9 c- a% D# { vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
. x: K# }0 O) }& bfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化7 T8 ]; E. ?: c- i" i: C8 R
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* |8 D: ?- Q2 [# S; |; X// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截; w4 s" W( {* K! Q
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。; [6 u8 J9 ~* t. M! |! g5 y
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
" c# a( x* K+ G2 H, \/ l1 svar arr = [1,2,3]
3 i) M1 o7 O3 @& garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
! [8 D! S }" o. C! y7 Xarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
9 i! ?% L' U D |% l% m1 W5. 继承的实现
& b' N* s. a" R* M* P vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
/ Z6 ?/ a3 \: m. x2 v6 O // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:1 @4 L/ t$ {/ E& z9 L# n
var son1 = new Son("AAA", 23)
3 a& p9 ~+ ]( P- G; `son1.getName() //AAA
( q0 [2 q* K0 ]' W& Qson1.getAge() //23
% |0 N! T, H9 s4 w% uson1.arr.push(4)
2 O) R8 n7 m! v" l( |console.log(son1.arr) //1,2,3,4 x- s1 j1 f+ w" k8 j
W) a# Q/ _ l' E C! K
var son2 = new Son("BBB", 24), `5 J! g0 a5 d, l. { R
son2.getName() //BBB: w4 j0 c. c' v; b+ d& n" x
son2.getAge() //24
" `- O" c. `6 S9 X4 ~. {1 Vconsole.log(son2.arr) //1,2,30 `& c& i& T) D1 }6 t1 J
6. 执行一次! G. B% k* `9 k! T
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
9 F. @8 {* L2 B' X# H! ]function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
9 j3 n ` v/ b+ i) T' N/ q( } 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
I! s6 D9 v$ G; vfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
/ y# M$ L7 Y$ n, s, }7 f$ Q5 B! X4 v$ [3 d. v+ ~4 F9 B
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