1. 数据类型判断
0 f- ^7 A" R0 W5 U" x Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ ] D3 F, E' f) K# V
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 O: v6 ^- Q7 T& m
toRawType({}) // Object
+ Y# E2 d o3 R& RtoRawType([]) // Array
$ l$ \3 h7 B) p, N& b5 M% DtoRawType(true) // Boolean$ ~% D j* s: \ @8 W
toRawType(undefined) // Undefined
- s4 ^6 ]8 u& r G" QtoRawType(null) // Null, X9 b- {+ U/ x4 z6 A
toRawType(function(){}) // Function9 j7 a* I' u7 h# |# O
2. 利用闭包构造map缓存数据$ z- q8 x) x2 Y9 ]( k7 h% r
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。7 x. Q4 G# `3 }! s! R* ]
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
6 X$ s0 t! ?+ L5 T% L' ^ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
# _, y! L+ Q" U) E// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
4 ~& A4 B1 N$ Q- U vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。6 C" `# F' V: w9 D$ ~( w; u
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
$ E9 Y: ]% x0 uvar arr = [1,2,3], _( c1 G+ Z& O) |: n2 \1 B
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
) e: N4 {, o4 `& Uarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
4 Q9 M7 @1 q9 D& g* R, M5. 继承的实现
2 G8 M/ _0 B. F3 m( Q vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 x0 t4 F& a/ c5 K // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
) I. a3 M: x9 ?, f. B' |6 ~var son1 = new Son("AAA", 23)
; Z: f/ k2 ?. A; ]2 G" Bson1.getName() //AAA$ q+ s2 e% _% f t* z' J- w% r. L
son1.getAge() //23 x7 n1 q9 T7 f- f g5 P
son1.arr.push(4)
# f8 J; ~6 J+ C6 f& B* G& p( o: B: jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4" T- o. j, B6 ~- E
# `9 ~) m' I: k8 P! f% rvar son2 = new Son("BBB", 24). X+ g. G& _& F9 Z4 @; s M
son2.getName() //BBB
5 W, K. k$ a: ^" l% E1 }son2.getAge() //24
* M) g/ L3 [( J0 w. {: ], g2 ^1 Z$ wconsole.log(son2.arr) //1,2,3; P0 b9 K1 b& G" `
6. 执行一次
! w% y+ V+ i3 Y4 U! N6 ` once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
* |2 Q% e% U4 @7 d5 h1 ?& |4 C: yfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
0 Y5 ^ A, T( j- y9 `& n 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。5 V3 J# F; A' V" Y" A c/ R8 f
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 0 b* i4 y! F9 N/ ^8 T' p
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