1. 数据类型判断
" D3 Z. V% ]9 ]: f0 ]8 \ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。4 ~ W) I- a' C9 F/ |, ^# E
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" l! C4 N4 B* I
toRawType({}) // Object
7 `0 g8 a6 U5 wtoRawType([]) // Array
1 s& @2 j$ j/ D8 t- C& k! ?0 EtoRawType(true) // Boolean% { p. Q6 K+ ?
toRawType(undefined) // Undefined) B8 a% W/ o$ {1 q5 p( S; D
toRawType(null) // Null
2 b, q1 E$ Y% @9 E) gtoRawType(function(){}) // Function
( |! s2 R3 N, G) m0 j: V/ e2. 利用闭包构造map缓存数据1 X) c. @ M0 b( s. w/ r) S
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
3 v. K9 |% w8 W$ y. s7 yfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
# V' y7 Z& G% I0 | vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。( z' E( M: y# a) B5 T
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截2 `( a( N9 W) K# d
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
( D) j+ e$ X+ I6 R* F9 f8 K! `// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:9 e; N9 @, u1 V* ^
var arr = [1,2,3]
: V" |: V! K+ B, c0 _. q1 v! zarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
5 b6 e2 s& I/ S) E3 D" U) sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
. X2 X3 O: H7 j7 i1 C) n7 @& Z5. 继承的实现* V3 U3 _0 e: P+ q o6 l" z$ A/ |
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
8 z @$ h) ]. r" I7 l1 O J // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
$ ]4 M/ n+ k# ^0 i9 Rvar son1 = new Son("AAA", 23) N2 L6 c! g1 l" [* d, i: V: E
son1.getName() //AAA7 {5 w0 ^( r/ S" G$ F e
son1.getAge() //23
: q5 S6 C5 p! N% wson1.arr.push(4) ! R; K2 ?* G \% y" v
console.log(son1.arr) //1,2,3,4: ^1 Z$ D- t/ I! C5 K) D6 t
: k3 |5 C# G# b' |5 ]# hvar son2 = new Son("BBB", 24)- M* ?7 p$ ~& T6 s2 ?$ M: m# a c
son2.getName() //BBB
& U+ N. _. `$ Y8 q7 A' eson2.getAge() //24' |. C! z0 }" {4 J! [
console.log(son2.arr) //1,2,3
+ k/ V4 ^+ [. Z6. 执行一次
b4 ^5 n' y# x. s; e8 D. h once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
r" j3 a" c- x% l: gfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
_) S( [* @" O 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。# K1 _# m) A+ ^3 Y* P# z5 |
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
2 C; D* r5 L K4 `" y! E' g( W
: G% B6 @% Y2 ?! S* J$ R6 N7 N+ l |