1. 数据类型判断6 W$ _9 G; i1 {( Y6 G8 B1 Q7 S& O
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。4 N& m' a+ j& O2 Z) H" m; A! ^
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:4 R9 y4 |( a3 ~* b3 B# ]
toRawType({}) // Object
/ a2 I6 w: W u) x' T# M& q$ ~) t( gtoRawType([]) // Array / F6 d) [: v+ Z
toRawType(true) // Boolean0 x, H P! O9 H5 M6 j
toRawType(undefined) // Undefined
* r ]1 {$ y2 M3 f3 ^; f, FtoRawType(null) // Null
! J4 u1 C/ s' [5 e/ ^9 P( JtoRawType(function(){}) // Function
5 q4 B1 R: O& F; }7 V$ |, H1 U" \2. 利用闭包构造map缓存数据
a$ Y% W2 T g; C vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。$ A+ ^4 J1 Q8 Y& m7 L
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
0 K8 y; @/ U* W$ }* D7 A9 u { vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* }/ Z! _5 U6 M: {2 W- u// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
3 \. A u+ h( Z0 N+ N vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。9 P9 d% i+ ^1 R4 L
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- [) h1 w1 ^6 w# ovar arr = [1,2,3] d( V: O7 z7 m( \. p/ m3 H
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
" k1 q3 V0 z E+ p9 b4 aarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 S7 Z9 f3 c- R8 W1 c
5. 继承的实现
9 l) ?/ ]/ y4 e+ i2 c vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。) h4 P, u+ X% _+ M- P' f0 ]
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:* d6 G) |" b+ {- {8 f/ C5 N
var son1 = new Son("AAA", 23)
3 R0 _2 K# m! c# r0 [son1.getName() //AAA! j" T4 g) y4 V: K* z
son1.getAge() //23
; N8 o( n3 U" @1 G6 Tson1.arr.push(4)
' x3 ?7 c) ~3 u. R. R9 p6 {console.log(son1.arr) //1,2,3,4$ C+ L. `* H7 D: R- X, \: O
. ?' O+ p. T. Q
var son2 = new Son("BBB", 24)4 f0 B% F0 g0 T9 Q
son2.getName() //BBB/ B! \5 l8 K: _5 |! Z
son2.getAge() //24
/ H8 I! h( c9 y1 a! ^/ w* yconsole.log(son2.arr) //1,2,3
% T: I- o3 {/ B% b& j- g' i6. 执行一次/ d$ y5 q# ?# a, L
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 m* ]5 l1 G. a" l
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝, _' z% u3 }, Z H" H. M9 ?/ p; C
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。7 H" o0 n5 m8 i! w b
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 8 U2 s" J! v( I! \& Y1 f
4 @6 }4 }" o- Y) q$ B. h |