1. 数据类型判断
{' j. p, X" N& p8 _ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
+ _5 G! N8 d. H5 D& f5 S3 M! uvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
: t8 S6 |4 n9 n2 B* F& C3 `6 j' StoRawType({}) // Object
+ P& d C* E% M9 q5 e3 Y) l; OtoRawType([]) // Array ' U7 q3 Q% L( f0 u3 [
toRawType(true) // Boolean
% p' ?+ N3 J+ ~2 utoRawType(undefined) // Undefined5 v7 ?( T" i# a! s+ u$ L
toRawType(null) // Null
+ k" s* e5 K7 o: e5 p; AtoRawType(function(){}) // Function; u( z1 K1 C$ Q# N
2. 利用闭包构造map缓存数据" f5 J, k/ x" q* D; K0 u! }
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
% M; [" J2 p4 ]- F( y2 A# qfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化/ V% a0 ~! y; h3 m" {: W6 A" q' S
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
" |6 p& _' z6 b/ J5 ]7 `// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截( I' M& ^5 o: |8 ^3 M4 [, l1 U
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。 K1 H: l! }8 ?# ?; K4 n: B' Q) _& U. x
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:" x4 v5 x5 r' A+ d, s# j
var arr = [1,2,3]
% r0 ~9 ~% H" ]) w. n5 barr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
1 {4 r! x+ `! f+ oarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ w' J' x% k' k5 M! _5 K5. 继承的实现
" v8 a. r) T/ L. V, F5 x vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
0 c$ [. A0 B% X& K // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: h. x! `; a: n$ z* c) |. G3 \
var son1 = new Son("AAA", 23)
/ b' j& [0 r) j& ~. Fson1.getName() //AAA. ] E( u/ J( ^3 G% G, n/ n4 ~
son1.getAge() //231 J3 h- }4 Q% e+ M# {
son1.arr.push(4) ' n. a7 V, i; U
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
& h% O" E0 r2 \7 L2 h3 x" Z+ W0 h$ M+ N' E x
var son2 = new Son("BBB", 24)
1 M; Y( i2 \) m, \son2.getName() //BBB
2 w7 i0 U4 x# i& q; c! s# dson2.getAge() //24
& D& ^+ O- R6 f9 E3 _3 H. Q8 uconsole.log(son2.arr) //1,2,3
+ l5 S7 @. ]: o- R) O9 V6 L( g# O }3 @6. 执行一次
$ x3 p% a" Y5 \' \% ]# a once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
/ |8 }3 ^6 j p) cfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝- h! b1 \+ ^, `3 v# n
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。% z# c, o B* n/ T" a
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
1 ?2 |4 C1 }' Q* P! {7 }
: w% p! k9 M/ ]' @ |