1. 数据类型判断
# }, q5 k$ Z9 x7 F; \& W" i% b z Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。( K5 ~+ X2 O3 m% ~2 n( E
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:) r9 m$ p9 c5 z: Y5 ]' \
toRawType({}) // Object - L2 T. K$ r' ~0 x! U2 h! {+ N
toRawType([]) // Array
: h, p. z( m* B7 RtoRawType(true) // Boolean5 s8 V! g' R! k2 j6 g$ ]
toRawType(undefined) // Undefined
+ z7 v3 ^* S9 e4 T$ N7 l% stoRawType(null) // Null
6 G7 D" |/ x0 J3 i; ntoRawType(function(){}) // Function
& C/ f( A ]" x5 t! z, t e2. 利用闭包构造map缓存数据
9 i7 ?- `' {0 Y2 _* A: g9 g vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
3 S5 `5 ]) g H7 q! r. n5 H5 w8 kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化5 m* O. [( z! t; H4 {$ G, j! z
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* g* j4 m/ ?0 Z5 L1 R$ [// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
! U4 |7 @% V: T% l+ m; a vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。# e6 k+ d5 k/ `1 ]3 p6 i4 Y
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
; j' T5 S4 U ?4 m2 x) V) _$ p6 \var arr = [1,2,3]
; S7 [! s f8 z* |' v; O- Earr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
6 d" r' Y, A; Z `$ `/ Oarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& J6 k) E2 \2 q8 K; @4 Y
5. 继承的实现4 S: j6 Y/ Z" f9 b
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
' k4 `8 `/ ?2 }9 T2 ] // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" k# M' x( V: ^) L. w" ^
var son1 = new Son("AAA", 23)$ ^- {1 I8 B% W& T) o' R
son1.getName() //AAA
( v! U* O6 ~1 C3 l2 w2 s! J/ N1 Vson1.getAge() //236 W. I8 t% ?+ B* T9 l
son1.arr.push(4)
2 \6 u! E. w/ l9 O# econsole.log(son1.arr) //1,2,3,44 k2 J5 A3 |8 A; b6 w- P2 r
2 C) l$ ~& B0 Q1 b! f( d" }
var son2 = new Son("BBB", 24)
* e8 a7 u( H: p% ?son2.getName() //BBB. z5 Q2 k8 d' L9 Z% Z8 w
son2.getAge() //24
( l! [) I2 ^' H+ }console.log(son2.arr) //1,2,3
8 \9 S& Y2 c7 M; W3 W$ o# G6. 执行一次
0 R) X. i' R7 f" l, z8 f* { once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。 H* Q- ^& n _, _1 ]
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝; n' I! a. _2 q$ \/ G# J4 I
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
0 [* o+ z# P2 C: S# ^function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} & Z3 Z& w3 I# `: H! K1 o
; m+ C6 K3 c1 p* l |