1. 数据类型判断
$ V$ S& ]3 n: m% E& N/ J& S) L Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
' h7 z4 x9 u& Z) d1 a$ `/ l' L var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:1 ~5 b8 k2 T; k, b) f" t
toRawType({}) // Object . ~" F6 [3 i* b) u, ?9 S; \
toRawType([]) // Array 4 ]2 L; P8 R! Q5 Q
toRawType(true) // Boolean# U. R) x1 Z1 B6 i* w& H$ B
toRawType(undefined) // Undefined
2 O* H4 j# l$ @ t; K toRawType(null) // Null
: O- F% _' S0 ^+ Y; w9 }3 V toRawType(function(){}) // Function5 B0 u4 @0 H/ G. \3 T( l# J+ [
2. 利用闭包构造map缓存数据
' t2 h; j& o4 b& [# b vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
- d; m: \8 I- k0 K function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 - E4 f8 F1 H3 S7 B
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。" m) e( \, ?! l. j% {
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 # R2 `) B' Y1 D! j& [
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
/ Q% w# o/ }3 |5 l5 ?6 t! o6 ? // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:: ~% ]# E. }0 X0 S4 G
var arr = [1,2,3]( O+ c3 f! F$ d! C
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型* ]. c0 z% V# ]
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
7 R, p' [ a3 A$ U9 U, x' m" r 5. 继承的实现
& D7 O- ^' `9 f s) U$ S vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。4 F7 q, }- ^ f" A
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
1 v/ ~$ ` K B var son1 = new Son("AAA", 23)7 @+ g7 \4 E' g+ U3 B
son1.getName() //AAA
, D+ {% |- o( { son1.getAge() //23
* H: E& K$ r o1 Z1 R* ], f son1.arr.push(4) # g& O' q1 _ O( P" M# Z; {; t
console.log(son1.arr) //1,2,3,4+ ]/ N) E$ y6 S; m& T
* \/ I& J. w+ a3 z var son2 = new Son("BBB", 24)
2 w1 ]' v) T. s son2.getName() //BBB
, P$ w* \8 T ^% M5 A- X5 U6 \ son2.getAge() //24
x/ `- j6 b" E; K' n1 b" G4 |( @, u console.log(son2.arr) //1,2,3
$ [/ O" q4 _* a; Q) H) g6 ` 6. 执行一次
4 K( D$ n9 P, ^ g# d once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 E4 E4 e1 T1 x& x" J
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
& l, p: r# R+ P! B5 U9 ^7 d 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
% A% L# A9 {1 ?8 u% u( E. m function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} o4 z) O3 ?4 t6 H% s# w& u, C7 |! e
5 [; m$ x; b @; O8 }