1. 数据类型判断
0 _! x2 Q$ V) Q% @ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% S: I/ i) V" U9 q
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:1 A0 L1 k2 Q4 h% @
toRawType({}) // Object " Y" A) A, ], Y
toRawType([]) // Array ; ]2 `* x, t v0 @
toRawType(true) // Boolean# s8 p+ [% V$ N" b
toRawType(undefined) // Undefined' M7 a7 I( O; z$ j( y
toRawType(null) // Null
+ g% P; P& |5 h! j2 X" {/ m toRawType(function(){}) // Function
' H5 {' d- m& `1 m3 w 2. 利用闭包构造map缓存数据
) F' a! S y1 i1 O4 H vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
+ m5 l2 {, d- J5 A function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
1 t- x4 `4 B" J: e; e( ~ A vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
) [) g2 V# Y. v. k // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
5 E% s# C- B& \6 \, T vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
8 w7 q; T& }; J0 f( h* q& T+ I" i4 K // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
9 ~. A0 o( ~+ |4 e1 N8 P! R: l var arr = [1,2,3]# C1 e/ e0 [& w( J
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
6 r( F& ` A- E, E( G' J! F5 v' y! p arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& h, [' v6 i9 z( `
5. 继承的实现
, E% c! Y. d/ \$ h F6 h vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, B3 v( a2 D- X) n- b5 \3 V
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
& ^. D4 C8 L" @5 Q$ o1 Q e var son1 = new Son("AAA", 23)* n1 i! L& [( W" G- Y) j
son1.getName() //AAA
6 i% m9 l& B' Z1 V7 [ son1.getAge() //23: X4 R0 `, v$ ?" o& Y
son1.arr.push(4) # {1 i' n5 s; @% ]" I% o: B, v
console.log(son1.arr) //1,2,3,4& O- F$ V) Q$ p4 l
$ o$ P3 |9 \( j0 G( L$ m6 h+ B5 \
var son2 = new Son("BBB", 24)$ b/ P. X0 q# k9 w
son2.getName() //BBB
9 R: K2 ]. x0 c# C son2.getAge() //24
: e$ c; q( k* {4 }- A console.log(son2.arr) //1,2,3) S! a$ b, d6 t6 I# f) k
6. 执行一次 8 G% t- J" T$ c
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 o; d% t$ C; Q/ V
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ( X% r) \4 }3 G% `+ f: A6 X
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。! A t8 {+ z+ g* h7 Z
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}! K7 h* F$ R7 [2 U! K
9 X! ~2 ^( i# G3 a& t3 [+ c7 e