1. 数据类型判断7 J! R8 ]4 B) f( {# \
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% k$ d( c4 P" O% v4 h
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& B1 h- z9 R/ `1 q Q- jtoRawType({}) // Object
h8 [6 U1 |7 m& \% p. rtoRawType([]) // Array 9 { U3 h( G [! J! H! L& d( Q
toRawType(true) // Boolean* n" Y# f% U$ K9 L
toRawType(undefined) // Undefined" V* a6 l. V! k/ w; \9 `: c
toRawType(null) // Null1 j% \, |5 e N" d- ~: }6 V4 |4 @
toRawType(function(){}) // Function
& C/ B0 k( P; W' F5 y/ z( b% D2. 利用闭包构造map缓存数据
6 U- ~+ _/ x8 \7 W vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
z* u, M& l- l% Kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; g0 {% z# p& Z vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
& F* @2 }& N7 }6 b0 h// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截3 h, f& W& Y$ l) T. a) O# ?
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。# ~. h8 i7 `3 m# |" h& u
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:; }. }+ G4 h- ]! e6 s) `4 V& f
var arr = [1,2,3]
2 Q: q. R" n1 K) ~arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型2 W# f; Q4 p3 s) T1 u
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集. ~( r: l% ]: {: t2 M& v
5. 继承的实现2 M4 [% d2 r; e$ U u& G# I/ Y
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。& `. v5 z; z" q a) f- r5 r
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:. O% `/ v- y) c Y+ F# H; e: j
var son1 = new Son("AAA", 23)
+ H2 L! Z4 m$ |- S; n! k0 B- F Bson1.getName() //AAA
, I5 u2 c# U) m: ?4 Z' a0 L( ~, Yson1.getAge() //23/ c8 m" e1 q9 F% M( Y
son1.arr.push(4) & c3 R5 v4 T$ d3 @7 Y. S+ u
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
Y+ y! @. K! R7 X* W, H5 h6 j- l7 D2 Q5 J9 c5 A7 t
var son2 = new Son("BBB", 24)1 [. c" K! V* j8 l
son2.getName() //BBB6 t- z" m& ^6 b
son2.getAge() //24
6 }( d2 [: u1 T- _0 o: [& J% D% Bconsole.log(son2.arr) //1,2,3
9 K j+ I7 B1 V" I# V6. 执行一次
( U0 b9 J0 Q8 r0 g, i- `1 s8 o7 n once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
4 M7 `8 ]3 W: x ]7 jfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
7 K- d# Y' h; m( @ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。 l3 i: V) g% C! N/ _' }
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
. v# u# ~$ B: o' S( Y* |* V8 U( i6 P
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