1. 数据类型判断
. G/ B$ C+ l4 _# N4 [& g Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。7 ]+ d) t. t p, G% O# v
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 ]$ f9 j' x" S R
toRawType({}) // Object
: V( n, b' p q" b8 ]toRawType([]) // Array & Q) G6 p8 y$ S% J
toRawType(true) // Boolean
6 `$ k' r/ L8 _1 `toRawType(undefined) // Undefined
. a2 Z* U3 {. n: [9 stoRawType(null) // Null8 h: W/ f7 {0 B, J. u( g) [2 Y
toRawType(function(){}) // Function
/ [* r8 g8 }3 e4 d F4 U8 f3 M2. 利用闭包构造map缓存数据0 j1 _* l; g! U' `' l2 b0 r2 g( o8 O) f8 R
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。7 [. _, q5 k& J# C6 m- {8 h5 I7 K
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化2 |& |0 u% L, J
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。5 {" G1 |. ]# M+ I% ~
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截1 Y: [# _3 @8 `, k8 B
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。1 O: e$ l% P: m+ X
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 B, c# U7 r; \7 w* P& svar arr = [1,2,3]
) G% {# |% t7 r/ O2 N) ~$ Darr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型5 k1 K- ^( j! A+ G) c
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集3 G& d g7 S3 G
5. 继承的实现
4 O, E5 R0 J1 i. M* z% r4 R# B vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
0 g& A* ^. h4 {- v/ J5 y4 z: L // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 y& H- N- x" xvar son1 = new Son("AAA", 23)/ E6 }% G; g" A2 \8 z; D
son1.getName() //AAA% o; Q; w* s `2 N5 A' _4 Q" M
son1.getAge() //23& G$ t4 }9 \, m# X$ j: z; [
son1.arr.push(4)
* X: v9 `4 V. _# x% yconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4# k4 O" U+ S+ Y5 _0 K5 I) x
/ }* |& g \5 D0 L" d3 v; Jvar son2 = new Son("BBB", 24)7 U! O# n* g5 { b4 Q
son2.getName() //BBB
6 X( _) A; |( L* n8 n; rson2.getAge() //24
' }- M9 i/ p+ Uconsole.log(son2.arr) //1,2,3
+ X9 b) S% K }! ]6. 执行一次2 C* \$ E6 R: w {7 C( G" h
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 v* t# n# I5 _9 Tfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
, P9 t. F8 N; s2 q 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。3 |$ E$ ^# a7 ]" f& ?6 b% r* c' I7 ]
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
# e2 v- q" |% Y& P/ p- Z1 p J# G: d2 h E4 E1 X) K9 h
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