1. 数据类型判断
" L/ {/ {9 D [' I) w- L Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。; N' a5 k0 q# g' ^3 f9 f
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
3 Y& h0 Y5 j( `3 j! r2 W toRawType({}) // Object / A ~% D* D( e& F( m$ { {/ z |5 `
toRawType([]) // Array ! @) V/ \$ _7 x- B- k/ }( |0 W
toRawType(true) // Boolean3 b; }; R1 n( c1 x! T* G) K
toRawType(undefined) // Undefined
9 ]5 k2 o- d' ^5 @ toRawType(null) // Null
, J% v5 @) s% h8 c% H; S toRawType(function(){}) // Function
& u+ t8 g' T Z4 P5 \3 M! w- s 2. 利用闭包构造map缓存数据
. S- _5 r9 W" ^# r* W vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* x: _ o" O, }. P2 h; a; ?
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
( W1 d- f J) }6 v vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
6 E% A7 R. o) {7 T7 h& g q) Z // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
9 f9 V/ |8 S+ [ l: b vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。" y# j! _" I8 Y# I4 o5 l U" i
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:: u2 G! R8 ^( R- ?$ g! R! M- X6 V
var arr = [1,2,3]% h( P. [% A% G: Y: F
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
* J; n! W, T) R) P% U. y arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集0 V, U3 I4 _1 M. W2 b3 z; W4 p
5. 继承的实现 8 R% x8 {% h( H) T: S
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( S7 P7 H& Q3 }" v& r1 }0 I // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; `1 Q6 f6 o, s! U( ? W( S2 i
var son1 = new Son("AAA", 23)
# Q% s9 s8 ?8 ]+ t9 s6 m son1.getName() //AAA
% U8 L4 Y, Z7 V$ [" @" U% G" R son1.getAge() //231 h4 d( o6 r( T: j; W/ s0 @: i. {2 I
son1.arr.push(4)
! o$ Q J8 |5 J. r) K6 B7 k6 W console.log(son1.arr) //1,2,3,4; C$ n* k9 K% d; p( g. C
: E9 O# N2 X$ Q; t& U, x
var son2 = new Son("BBB", 24)
* F8 Y2 z, g" \; t son2.getName() //BBB# e: x! o$ c# u1 Q" ^
son2.getAge() //24
, J, W1 p- ~/ I+ F/ O console.log(son2.arr) //1,2,3
- q0 D3 J, }/ y, [0 T! U 6. 执行一次
$ m4 p. s$ v8 h/ S0 x once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。# w, z' ]8 ~$ ~) e
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 3 {; z4 R) e' t' g; K
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。, r$ O$ Y2 N( f# ~3 J1 n, `( M+ z
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}/ v0 I9 ]3 g) ^% w5 {+ M" B
6 Y+ x6 v+ X S l F4 Z% E$ V