1. 数据类型判断 5 D0 D4 e% D/ R5 t. b3 t+ a v
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
( C0 ~ h3 C. c4 ~( S var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:0 U2 G. Q8 N" `8 q0 @! u' W! ^8 X
toRawType({}) // Object - C+ c" G) @, e& y' b5 m
toRawType([]) // Array
* V( n' d. v1 k4 \# K- e toRawType(true) // Boolean
# b$ D: y( @- D6 j2 T; k9 D) w9 z toRawType(undefined) // Undefined
& N8 X/ X5 K8 D( S0 ~ toRawType(null) // Null
: r# ~' {/ K( t3 r' ] toRawType(function(){}) // Function6 N5 h8 Q1 y! M" u8 {' A1 o. x
2. 利用闭包构造map缓存数据
9 y( s8 ?' s0 J' G# l0 X I vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。7 V% ^) }% h" v2 v0 T/ v8 k
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
' M) A3 E/ \. f& P vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
2 x" d' N3 R) ?! J7 ^1 l1 y; Y // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 0 X5 o0 I, @) o: h- }+ e g6 Q% e. u
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。: }1 M8 I! {* `# I
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:5 s# K3 O: i) s$ \# j6 K
var arr = [1,2,3]/ `2 r: }! y4 O3 Z0 a& |# X
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- F9 R5 O) d F, v9 m& p
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集( K' A7 G6 r2 _7 P
5. 继承的实现
7 P; |" \, a; i4 { vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
9 m8 G. Y. B& p$ ` // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:+ X, c# { z9 N% l8 F( ~8 O
var son1 = new Son("AAA", 23)
; T: v/ J+ i* I son1.getName() //AAA
, j" |6 s4 I- ]* W3 J7 x son1.getAge() //23
) w2 y$ _- v$ u1 O2 ^ son1.arr.push(4) 1 K: K x8 v: X' l2 a' x" [: }
console.log(son1.arr) //1,2,3,4- ]7 R" b; i$ S* V/ ~, C
+ W: d* s% F9 L0 ~: E9 b* F% D
var son2 = new Son("BBB", 24)4 q3 }& Y5 B* [; N3 X5 S
son2.getName() //BBB ?& W7 C' r- H, Z* E' o
son2.getAge() //24 W% E- V1 Y& f# U: n, h
console.log(son2.arr) //1,2,38 Q) R" I1 w0 p, I+ a' i2 K* p
6. 执行一次
$ d7 |8 C3 [$ j" e once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
9 J/ l K( |3 s, ~6 B4 g8 q- s function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 3 v6 _3 `2 P, y' A$ u7 Y2 E% m: k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。 k9 q& y8 l+ Y* X) }
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
% t* G) O" \$ ?/ O+ k+ v
& L; o+ o/ z H; i