1. 数据类型判断 ( U: P0 Q) Q8 A" v2 ?! O2 Z; N
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
! p1 U l( S- a' Z" v8 ~ var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
5 w. D' M& V# a/ ] toRawType({}) // Object ; \6 C9 k- y) N6 h
toRawType([]) // Array + w" w. v9 T) p' M4 A! o$ e4 S
toRawType(true) // Boolean
. G& m( S1 K- N+ ]% ~( N toRawType(undefined) // Undefined
6 ?$ v) j2 W* Z! a& k& J5 G toRawType(null) // Null
4 ?/ I1 Q! }: K) C( q! r toRawType(function(){}) // Function
' ]7 b6 W# u/ @0 S4 n2 p, i1 M 2. 利用闭包构造map缓存数据
2 m2 s- k9 E$ Q( R vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
, i# A& Q2 C1 ?# Y7 j% Y2 `$ x function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
2 U( R& j6 \6 f2 n) Z& n vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
) T. d' q2 A0 s6 L& e+ U2 Y ~ // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 " M! U/ G5 C0 _- E( q; c
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。: E6 v9 A) c: E/ v" h+ A4 A
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:; K9 O1 p9 I' ^8 T
var arr = [1,2,3] v& s) F; a: w4 o# c# w& c$ [
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
, p. S3 M k& D# y8 y" P arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% U |* t" h. U4 C# A 5. 继承的实现 . ~0 Z$ {3 A6 I
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。( }0 ^/ T* U. Z1 j3 X7 V
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:6 X6 h5 u# y+ |4 n4 J
var son1 = new Son("AAA", 23), |$ a- t) N7 r q
son1.getName() //AAA- r- Q7 p$ V9 i) S \8 q* @$ t3 v" O
son1.getAge() //23
5 C4 r1 @. f7 _ son1.arr.push(4)
- T0 ?: p$ J1 N/ {9 ~# { console.log(son1.arr) //1,2,3,4
1 t" ]! X. U6 S' K" S# u , V# I8 I- |2 v( h& k! n
var son2 = new Son("BBB", 24)
8 U; e* N4 R* P. w$ o1 { l son2.getName() //BBB
0 o" M" x+ c) I# { son2.getAge() //249 F( q5 a4 z& O2 C: u3 Q" c
console.log(son2.arr) //1,2,34 S$ k1 z- p$ f& v6 S
6. 执行一次 1 K# r) a* s7 ], U
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
- c2 ~' T( `# m" \3 y0 B9 t function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 & M9 o, Q7 ^% S2 V* x" R
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。" t! ]# a: w5 h
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 f3 v! ]; R" @8 {
e0 R) W4 o. n! ]