1. 数据类型判断+ v# a* ? ?, _! r% C* j* d
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。, Q1 k9 U/ y4 s5 P
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
4 X# f) B$ H5 U; o! R4 \4 ]* _toRawType({}) // Object
2 T4 f6 `' T) e. [3 C" g9 {toRawType([]) // Array V* v2 f H2 L5 n5 p$ l
toRawType(true) // Boolean1 Q K8 V& T7 | y/ L
toRawType(undefined) // Undefined+ Z6 M7 g- u1 f, d7 K
toRawType(null) // Null! n+ Y2 `6 \( ^6 C U
toRawType(function(){}) // Function5 W3 h- G0 o8 O7 l) ~' v
2. 利用闭包构造map缓存数据7 o$ H$ J4 V; J( A
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。+ ?9 G `% U" g! s; h
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
1 G9 P$ V- `6 W% H% j vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
4 Y7 @2 D; ]; i// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
+ ?6 n! H! [+ K% }' v6 B4 s vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. f; x9 r! k! t* e" m% ~2 } K9 `// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:$ Q5 a$ W4 V* B& f) S4 y) _! |
var arr = [1,2,3]1 _/ U0 i A$ y( N* g$ C
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
$ O2 T" y' ^7 ^2 G# u3 s Zarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集" g* T$ j/ |$ F( Z7 U/ k( K9 {
5. 继承的实现4 F) I5 ^4 S5 j! \$ _8 H
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' R1 x1 V7 C3 X$ ?$ ~: o3 ^6 m8 v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 d5 m: A* E9 ?- M. O: _3 L
var son1 = new Son("AAA", 23)
/ J$ ?1 A2 s! J* Fson1.getName() //AAA& f+ b; @4 C* W0 k" m8 f3 W! i
son1.getAge() //23
% J( M9 A, r @8 Dson1.arr.push(4)
/ I% R, z, j2 j% @- k M7 rconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4* L. [. Q" E2 S. Y% g
0 {, k+ U7 U5 p' r) M3 |+ g, }var son2 = new Son("BBB", 24)' \8 a# y. h: F1 Y# \9 C& o
son2.getName() //BBB6 ^0 ]- `! S/ q" R
son2.getAge() //24( T( k b/ D t# S
console.log(son2.arr) //1,2,3" j9 _. G2 u% y3 S
6. 执行一次
- _& y9 I4 z5 o3 b0 L once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
+ x: }( d' L5 Z2 }function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝/ |' Y5 M" e' G# o" v7 G
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
" \1 Z j5 E. B, x: ^- e# `function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} - e- g+ G/ ~% M% f3 \" T
7 D7 R) y) k# a" K0 ?" { A: f8 j |