1. 数据类型判断
+ a: M# f+ u/ O, c1 E/ } Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。- C2 i, Y. z/ n# L* b
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
2 \/ W1 q b4 E5 z; r& ctoRawType({}) // Object
' m$ a+ b- C9 {6 o8 l: p- Z( OtoRawType([]) // Array
, S3 b( R! _/ D, M. h6 v. TtoRawType(true) // Boolean% r1 Q3 \9 T* X4 h, W/ h. s
toRawType(undefined) // Undefined8 ~' U* T, a! [4 Y. M) Z" c
toRawType(null) // Null
E! k) C' Q9 E& Q! ytoRawType(function(){}) // Function* _- b! n1 _: F3 m. I9 E
2. 利用闭包构造map缓存数据
" {7 d! p- n: |& `3 W vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。% m R3 A/ a. P% F6 t
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化0 L+ l1 o$ z7 E& o* q- o0 G
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。; v1 G1 f3 h& @3 f- f. G) v
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
n3 ~" h6 q5 S# o$ c h' d vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
f3 K! {. `/ u. H' e# _6 o// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
% y( h) i9 k! ^9 i# v7 H. _var arr = [1,2,3]( C9 S+ _- A/ s$ c" z' W" t
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: [% C C& ^' O; b6 R8 v' `! {9 n+ aarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& _! s9 V# A" H- V: K
5. 继承的实现$ G" l# D# s( U* ~
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。6 u( c {0 D J& t# m1 P8 v
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 ~- f/ T. P! Y$ ~1 l: I/ I7 m# tvar son1 = new Son("AAA", 23)# Z. W. N8 m J+ m1 i0 r! \5 a1 b
son1.getName() //AAA
4 D4 E9 E! s" u) O1 }; U6 Cson1.getAge() //23
2 j X6 K; ?1 `7 x- tson1.arr.push(4) * b) @* L( I Z7 V/ b
console.log(son1.arr) //1,2,3,4) S8 Q4 ~/ }( L h9 P+ t! I( O
) c5 f% @) [: a
var son2 = new Son("BBB", 24)
. z4 u% r( u9 uson2.getName() //BBB
) ^, x: _/ ]8 X oson2.getAge() //24; |0 {+ P# O1 U: c e2 _( L, |
console.log(son2.arr) //1,2,3
9 ?( _! q, R+ Y3 l7 j6. 执行一次0 a$ \# ?/ a8 U2 T
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
: U; O; n( P9 w4 p- P2 Y; _: bfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
: z7 m. F+ A5 r8 H 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
. y5 l" S* b. J6 @1 v, k' a1 v% t9 mfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} / P: j2 t0 @( ?/ k
; o: `6 h8 F+ [* S) \: |* |' w/ {
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