1. 数据类型判断& m% i; H" P. k9 ~0 ^3 l- ~$ @
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% L$ _1 ? K5 G" c/ a( Q5 L
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" N- o" i, f( u" t& E# K/ A
toRawType({}) // Object
4 ?3 z v$ O) p+ G# h1 ftoRawType([]) // Array
0 F9 k' Y: m2 {4 f& PtoRawType(true) // Boolean" U7 _8 f2 W1 d7 Z; B7 U
toRawType(undefined) // Undefined+ y9 z# t" f0 [& N( E
toRawType(null) // Null
7 s7 |8 g6 q9 n0 A: GtoRawType(function(){}) // Function. K7 c( r- r; r: B! O r# ~
2. 利用闭包构造map缓存数据
0 g: a) i2 S( M' R# T: ?4 C. Q vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
% p, R8 j* k; n7 U- x+ \function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化4 o# P* M0 F$ _& y1 v* [ m
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。5 N/ H) Z/ P+ V( K; D
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
0 S% E9 z- E6 R! j' g% z* M7 _ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
; X$ |0 F, B5 K5 L; F// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:0 b8 B5 B' G( k/ W7 W
var arr = [1,2,3]* f! t# s+ C9 j: ^. }/ G
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ ~3 R2 X& |1 `! s) I
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集0 E% a, ^ y7 Z6 v
5. 继承的实现0 F% n( u1 R# D2 C& @2 i
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
: T: _# M# a2 @8 B // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
2 N3 S2 A5 I# h6 i( K0 ?2 Hvar son1 = new Son("AAA", 23)
% D3 L8 J O* x1 p; Ason1.getName() //AAA
+ t5 J# P* P0 a& Y% {- ~8 lson1.getAge() //23
9 K$ A( s6 X2 w% ^3 Eson1.arr.push(4)
. X; M6 ^& m2 W! bconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
; D3 a1 l# U* F0 b# ^5 c4 H3 \/ P$ j, o, H: k
var son2 = new Son("BBB", 24)
# a+ t6 R) ^' t7 bson2.getName() //BBB
; N; S, F6 V1 ~son2.getAge() //24% L0 k* G' O6 h8 }* {2 O% Z
console.log(son2.arr) //1,2,39 X6 K( H" x L3 i- O
6. 执行一次% N8 W- L' V) Q; B( H/ S+ }
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
: E) b2 b( v4 Yfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
3 O0 B+ x; O8 \" j 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。, J! O: j6 d3 f2 Q3 N( v* `2 W5 V( R
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
, g* F) u* }2 E6 n1 s, n5 h- l# u( p) R; c
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