1. 数据类型判断# B! Y4 a- k4 j& S6 ?" \
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。/ S# q; s% x+ b6 f0 P
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:# |8 n5 M6 q" I+ t/ A% x
toRawType({}) // Object ; z- Q7 ?% @( O
toRawType([]) // Array 9 V7 \( y5 [7 Q; d- v
toRawType(true) // Boolean
0 @/ y, x5 H# [) z3 P; }' RtoRawType(undefined) // Undefined
8 l; X1 @8 y; } [) v; ftoRawType(null) // Null4 J7 z4 |0 y' Z% H9 {
toRawType(function(){}) // Function
8 G8 d7 q0 S: F9 u- Q& M0 u2. 利用闭包构造map缓存数据5 y$ A- M6 K1 W5 i+ J+ R5 v2 e* N0 y; _
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
. A( I! l$ @3 X+ {, J6 k9 Qfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
" B" s6 a4 i( \+ n: O( O1 ]- R; O2 I vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
+ f7 { n7 z- n3 M2 G5 t// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
: [/ k# |* Q3 q* s5 p vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
4 O5 j* Z% v, E4 \; h// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:: }9 ~7 q- S" {: R2 ]. I# \2 D
var arr = [1,2,3]5 }$ s9 e9 W% C7 t$ L
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
& }/ t. F0 r: B! E" N+ R- barr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
) @2 V6 v" d$ b# o4 b( Q e% \1 O5. 继承的实现. n5 B; Z; F/ m! g, N1 w# J! i8 P
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。+ d% g% y) D2 N% S- `$ a; L
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ v( z/ F0 ~3 H4 L0 X8 `1 ]& E; svar son1 = new Son("AAA", 23)
3 L- R2 w( y3 I1 x% L' Uson1.getName() //AAA
1 E; E; h/ S/ ]0 w9 Hson1.getAge() //23. \- G Z3 L, i6 v
son1.arr.push(4)
- |. h4 u, j: c! ~# Pconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
: e2 f5 s9 v" x, O+ M" m& S2 H
5 z6 l; H/ O% R0 {9 J& V4 n* Ovar son2 = new Son("BBB", 24). S" W8 i0 W k: ?; u" v
son2.getName() //BBB9 r8 \/ Q$ r# i- [
son2.getAge() //24
: W$ C) n4 f/ iconsole.log(son2.arr) //1,2,36 O7 H) B6 L2 m" b+ ~: x# `9 z
6. 执行一次0 w5 d7 _$ e. A' L% h' F h
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。0 Q$ P0 f# Y! G+ _7 o9 T
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝7 H) ?! G( j5 Z) V1 C4 J o+ M! ~
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。9 E3 N( S# C9 C$ z8 c* X0 J
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} : Y# ~) P$ ?$ M1 h6 d
$ J( E' @, t0 `6 ^( q |