1. 数据类型判断 ! c1 P$ N9 Y* m4 r/ `" z4 m: M# | I
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。: y3 a9 l: P8 i9 x
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
# w1 n# o9 r( b% D% z; f toRawType({}) // Object
5 X5 m. N X! J/ u6 e toRawType([]) // Array
' u8 y2 O# d* t& X toRawType(true) // Boolean' Y+ U* l O& u
toRawType(undefined) // Undefined
3 M; g+ w( V+ U2 r" F. l toRawType(null) // Null4 T8 u+ R+ x+ P) g
toRawType(function(){}) // Function
6 U! b6 {& X7 c, i4 [: e7 | 2. 利用闭包构造map缓存数据
0 E/ E8 W- e$ w6 {0 y* X' \ vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。. ~) K( i2 Z+ w% P
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
0 e, G3 }5 ]$ b; e vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
/ S- {& X; q- i O // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 : E# h$ A7 A& |, c. w
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。 H+ V' l: O" \2 u! K
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
2 K: c; }* L: v var arr = [1,2,3]
& i8 F. j5 F7 W1 n5 ?- v7 N0 d arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 T& g) Z2 B4 H4 R U
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
4 ]/ o6 z) }3 o# H0 K4 @! ` 5. 继承的实现
8 `9 A( q1 @/ C5 @2 D% ]5 t: @ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- w* C; v5 @( O4 U4 U7 x // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:# V6 J: g! @4 ]. S+ {1 o* l# @, s
var son1 = new Son("AAA", 23)
+ Y+ H& u$ y/ O: @' l( |/ f' X- p son1.getName() //AAA
! G, A0 _ z$ y- M2 \. M( B: J son1.getAge() //232 \ n- y- I+ A( r0 g/ `
son1.arr.push(4) 2 Y1 F. {" e- B4 I) c
console.log(son1.arr) //1,2,3,4 {; w& a; Z3 |% Z8 }
1 b- T# t. G7 k& r5 z var son2 = new Son("BBB", 24)8 `& Q: N1 i5 i6 B& r4 h# n* W" [! X
son2.getName() //BBB! e- ]( s! _( ?* g. J, o
son2.getAge() //24
; j6 E2 W. W% q! K7 j2 z console.log(son2.arr) //1,2,3
0 r1 Y- v3 v( i0 ~4 ~ 6. 执行一次
- @. u/ t/ \% W& O9 B% ?; r$ T once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
5 l' G: H/ A5 _' F8 E% ~ function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
; B7 Q3 S+ g; n; v5 i; B/ p 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
5 y2 V$ j; C0 y, f- K( n( @ function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
& l; @, S x8 ?. u! p + f' f" U6 N/ S# Z' I2 Z; X0 k