1. 数据类型判断7 G, b8 Y/ Z2 ^8 d
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 h; H+ Y: H9 s4 x, U* }0 \; q
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
: |- s. K3 T/ f& F3 TtoRawType({}) // Object
) J2 F8 C6 B' ?) S5 d0 E1 U- ItoRawType([]) // Array . N4 U! `, t6 ~# `/ d& ~5 v
toRawType(true) // Boolean3 `* Y/ @$ p6 }
toRawType(undefined) // Undefined; s2 i! a8 v" r& t* l& O
toRawType(null) // Null2 i/ }8 f8 I. ]: D- Y5 }! q
toRawType(function(){}) // Function
# W7 u: g I# I" U2. 利用闭包构造map缓存数据
0 N6 ^: J. a- C) X" _( y) k- r vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
5 B' \- u+ l+ V4 k( Ofunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化! _& r0 l* v# [4 T$ v ^. C, `$ c
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
5 _7 }! Y5 g% m$ j; P// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截' \# q7 R* M4 W* U
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。& [3 f9 S- h2 \. y/ k; o
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
5 w2 }! K; c2 D/ e) ~5 |var arr = [1,2,3]
7 Y% t, e1 h* sarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
9 k5 Z- ^$ D3 W: ^+ i/ U: rarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
2 x: t0 t" b, L) F5. 继承的实现( w6 _+ |) t& f& P( `
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
( }2 {, L9 g' \- x' w // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 B4 R7 y+ ~9 |1 T# I, @var son1 = new Son("AAA", 23)6 d5 |. c9 F# W: r
son1.getName() //AAA& e2 Y% G! a8 f) Y4 F
son1.getAge() //23$ R3 g* g7 I, L) }
son1.arr.push(4) - Q9 r; V5 {% o
console.log(son1.arr) //1,2,3,4- S* d' c ~" _( I2 K
$ L2 U7 u% t! R
var son2 = new Son("BBB", 24)' N1 l! N5 N) a$ T" Z' F, c
son2.getName() //BBB
4 W/ f3 I0 a% W1 \! Dson2.getAge() //24
! n4 P% i( o* N2 e$ J# zconsole.log(son2.arr) //1,2,3* X8 t0 A6 M3 S+ Z( h
6. 执行一次4 y6 w/ t) U$ m! x* L4 m% R% n
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。4 a3 d& @! H* h2 [
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝8 j% c1 y: k2 S* B" D% p$ Z9 _
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
& I, t2 U3 k+ U: r2 g5 jfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} , ?5 n( c# ~1 ?% U+ ]9 x7 R" T
' p- V" ^ N4 e1 p% v9 W' m |