1. 数据类型判断
4 f- r# Q! I: e! T' x% E Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
; w- v H" [3 [, A' N5 Uvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
p. M. E( s' J+ dtoRawType({}) // Object $ p$ Y" H! d- c+ s
toRawType([]) // Array
( g( R/ g7 A* @4 R; ntoRawType(true) // Boolean* D1 r) ^; l2 s/ {( ?/ p
toRawType(undefined) // Undefined
, C' _* B4 M2 v- B% Y H+ htoRawType(null) // Null" _ ?# |) N9 R
toRawType(function(){}) // Function
* P! F5 h; b7 P2 L0 A2. 利用闭包构造map缓存数据4 q" y' @# M) R" i
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* ]8 ?9 q1 v- P1 j
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. d" d9 _6 W) I2 ^/ K4 r6 O, ^0 y1 W vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。: K; T- A9 _3 ^6 P- h) j; m/ u
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
! B$ F: h: C2 Q" w0 ]0 ^ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
5 W5 Y# _, c* w8 y" E( z// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
0 l& T" T4 N# f3 {var arr = [1,2,3]- [6 \4 ?# | J
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
3 N) [9 o: r4 n Uarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集+ Y( j( k7 ^' i/ j @7 W+ ?
5. 继承的实现/ _+ A! P+ ?7 p5 |& Z: g5 N
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。' @$ Y4 @; k$ {* i" j$ \: U0 @
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:5 V3 p: _8 W( X& C: G7 v# F
var son1 = new Son("AAA", 23), ~) Q- _% l5 }
son1.getName() //AAA
/ m2 I$ Z5 B" l8 V2 json1.getAge() //23
: v/ P, c# x0 g8 }/ yson1.arr.push(4) / e% p) H. w; X$ j( [8 s- O
console.log(son1.arr) //1,2,3,48 ?2 P! }7 K. z/ \. q1 `7 x
% G0 Z" w$ o8 G+ lvar son2 = new Son("BBB", 24)
! ?& y$ N. x3 S; i/ Z: ?$ f _son2.getName() //BBB; w: s$ c7 z! h8 y
son2.getAge() //24. K# s7 {/ w1 |$ z
console.log(son2.arr) //1,2,3
. ?& j9 t8 G. t p6. 执行一次
; Y- ~5 g, a% d6 s: @4 D once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
. ~' `4 P9 A/ Z, |+ Vfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
4 ~5 y/ ~, P# W( M% A 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
, x) Z4 t. a- {: F& F2 F8 z, tfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
: C$ L: L& {+ X8 m0 B9 Q5 n
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