1. 数据类型判断 3 T3 h* c/ Q. Y( P! q9 i; p
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
% [) C6 q7 J& g4 s! e6 i& ~: C var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:1 M# }* c" L- h C# Z
toRawType({}) // Object
" e( B% [( m G" D% z toRawType([]) // Array
% f+ \3 \$ K6 L& C toRawType(true) // Boolean
1 I: e( s: Y- M0 p' P toRawType(undefined) // Undefined- i5 q& e* P$ o! k8 _& Q$ Z/ o
toRawType(null) // Null
- p# T( O8 J. N! j k7 a toRawType(function(){}) // Function
5 X& \$ m" }% B, Z 2. 利用闭包构造map缓存数据 0 r' v. P c, T! Y
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。7 E/ C$ Z" E2 q1 o# H9 a' o
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
* n) o: k/ Q* n% ^& U vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。% i/ C, g. \& n( W, Q
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
* S' O0 {/ D4 Q% C D7 m vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。* U# v4 S2 t. r+ R+ V) F
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:* Q3 L" k1 \' Y" D, S% E
var arr = [1,2,3]
# Z/ e" a* X/ S) G) @- N arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型: q/ D, }9 C5 j8 W8 g" d/ ]
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% T8 i5 T; m) d) V0 K: D# A$ m, G 5. 继承的实现
3 S/ p$ ~: W+ G) p9 w vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。+ K( k. T6 K5 w. o& M" S
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
* ^ \" d0 y4 P) Q5 e; d& S var son1 = new Son("AAA", 23)
+ Y0 @/ p0 a3 s b son1.getName() //AAA
, D( m2 I* V0 _, N6 |% M! t, |. R son1.getAge() //23
5 d+ n( J8 c; { son1.arr.push(4)
& r) f, }3 n) A! k console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 x, b8 R2 L: t/ X j& ? 7 n4 u2 I. o% x# O
var son2 = new Son("BBB", 24)
# ~. b/ ?. w2 s! ?/ y% r! c son2.getName() //BBB
3 `# ~4 s2 C. z; ?* k/ E7 h: g son2.getAge() //24
: i4 m3 d u l- Q$ O console.log(son2.arr) //1,2,3
+ l$ b1 ^8 A! A8 K( k( d8 v 6. 执行一次
# S2 N/ |8 V% H, @5 Y H+ f- t* y once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。9 c6 W) g- x, N. L4 [4 v- Y# \7 P8 `
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 1 r4 Z7 A7 L* n9 ]4 `6 k
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。$ F5 y. H, ?- E+ M, z% ~: W" d
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}# ?* r, Y: U/ o% A: x4 `) h
3 y4 U- u$ } @5 ]