1. 数据类型判断
6 Y `; N/ |7 e" I6 Z Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
9 }2 u1 k! V' y4 P* _) ^' Avar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:7 A2 V4 K9 l7 j3 t5 b7 z% L4 l/ j
toRawType({}) // Object ( B1 a7 `+ N+ I, O3 A; v Z
toRawType([]) // Array % C. n6 e, g4 Y6 K" v- t' u
toRawType(true) // Boolean0 k% h- K5 K" d
toRawType(undefined) // Undefined9 K$ p8 d# _ f! m2 [3 A
toRawType(null) // Null
" O- O+ ?7 o/ `$ V6 f& P. Q0 ^( N7 LtoRawType(function(){}) // Function
, p) }, s G$ W2. 利用闭包构造map缓存数据* k6 r+ @: b( C$ m5 g1 g/ i
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
7 a" L: b0 o0 |function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
! F: S5 J. b7 N& y4 k0 |% I vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* L0 z, G1 `( `! y5 v' z// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
1 o8 H6 _5 k$ ?( C$ X9 d: U' V. E vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。1 f/ u0 M0 q2 O. X
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:) p7 R% k4 \9 T$ ]. {4 T& w
var arr = [1,2,3]4 |$ M! K2 \: x. w7 J# b/ ] V
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: X6 v0 b' Y0 c9 Q4 ^5 Sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
1 w" ^+ a& B) e4 w3 K5. 继承的实现
$ k" o }' U& V' D/ \ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 F" |5 F( b9 V# g( J // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:; r) O! A n/ `+ ^1 L* H& q8 Z
var son1 = new Son("AAA", 23)
8 K) i, `5 d+ q! v% bson1.getName() //AAA
7 ~2 u6 i7 M, t( K1 O3 ]' yson1.getAge() //23
/ r( w; I5 @: m c5 X! L1 Json1.arr.push(4)
1 z9 V: Q" Y& r E% ]% \console.log(son1.arr) //1,2,3,46 Q" [! K0 E- M. |- G8 M, Q0 o7 b6 r
) Q# B/ c, H$ t7 z& x! F a3 C* @var son2 = new Son("BBB", 24)
8 I7 n( ^, n7 ~. F& L" y7 M$ E6 Tson2.getName() //BBB
3 n) i2 L# i2 q. [/ v. ~son2.getAge() //24
8 ], ?" P# W1 P% aconsole.log(son2.arr) //1,2,3# c0 g' f, \; k) M
6. 执行一次$ G5 D' [& o+ |9 r6 g
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。# k6 ]( V0 k; `2 G; x/ k) O/ g
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝! e: f) V; o6 _3 K+ P' p* v4 o
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。8 J+ |0 l0 f' P" j9 W
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 2 r: P& O% D4 b5 `+ J
, h% c& C: T6 U2 I& B7 ]; l |