1. 数据类型判断
) D |6 b! ^$ n Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
7 w- u) i' i Y+ u; Jvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:+ t" X5 M; B' V( M
toRawType({}) // Object ( O8 ^" M" K" `" k1 h: m% r n2 d
toRawType([]) // Array
: X. P2 z4 S5 AtoRawType(true) // Boolean% }) o. s: [1 p# y2 O" C) e
toRawType(undefined) // Undefined6 P j+ u: J6 V) H7 h
toRawType(null) // Null9 \, K3 G* ^* @/ ]
toRawType(function(){}) // Function
9 W* Y2 j, B7 A$ l, O$ W* V2. 利用闭包构造map缓存数据, F; O/ Y# x* `4 U
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 t: w' f) G0 r0 i
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化; P! a/ w. j8 o! r) h
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。" W6 J3 [; v( b
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截" k& }& F5 w" I: e
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
* S7 n% t6 v+ [& _3 P+ o( v. ]4 z// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
9 V% y) Q7 w3 qvar arr = [1,2,3]
# M C2 _* f' J% d6 [9 G& B$ l( m1 Varr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型# c; V) P# v" U6 X
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ ~0 d3 t+ h0 _' l: }4 m5. 继承的实现8 `: j4 t) F$ t5 i& F* s7 p, Q
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。3 ?3 }# V' U3 W8 V
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
- F4 Z' @, d7 e$ R- f2 Fvar son1 = new Son("AAA", 23)1 c8 V) @7 J) }* \6 P3 I5 T" @% H7 F
son1.getName() //AAA
6 r5 w7 i: P+ R9 Z( b8 uson1.getAge() //23
4 L3 G( p1 N. |son1.arr.push(4) 7 v4 n U" _( K4 N! E
console.log(son1.arr) //1,2,3,4& `) ~! ]: V# O# u
1 p6 W) R3 V9 S; i# Fvar son2 = new Son("BBB", 24)6 ?1 |* V' R% T% X( m8 t* |
son2.getName() //BBB
0 Q D% [1 U3 Mson2.getAge() //24+ X* V' u: a6 G0 _( w
console.log(son2.arr) //1,2,34 D. a6 L$ f& A0 R
6. 执行一次
K$ T! b) o Y- f% k once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。: C* R1 [9 e: W! e
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝 U( e* b% K$ J' w
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。2 Q" E5 s1 U/ ^3 S# O3 O
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 \' N: L4 M& D4 _" v# [! b2 h) H* P4 j4 d* t/ r- m
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