1. 数据类型判断 8 v$ s6 E6 I+ ~& B) l
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。* V1 x5 `( o j9 u) f1 ]
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
1 o; ^" W8 W9 t6 n toRawType({}) // Object
" Q& x' w( [* S: ~9 Q% \, i; M; ~ toRawType([]) // Array # P4 e3 }: G# `: g8 n
toRawType(true) // Boolean
* D9 X! P0 P* o z. e& d5 V3 E$ t' |7 m toRawType(undefined) // Undefined
( H- O. O! n9 ^ toRawType(null) // Null3 q& t0 }- i8 P8 U
toRawType(function(){}) // Function3 I( f0 r- x9 R1 B
2. 利用闭包构造map缓存数据
" \: ~5 @3 V/ w; R% j' v* U& C2 D vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。9 U1 X; @, b' C- X! S8 G' [$ O$ f0 i
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 + ^+ E: X, C! y) J( D
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。/ Q0 ~/ v1 W: t! F, ^4 D, P, x
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 8 X& D' ~1 \3 g
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
6 z8 g. B6 R1 i9 W- |) q: B // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:( t$ h% p/ ^! M0 @% m" ~" x- i
var arr = [1,2,3]: x# i+ K- o- X4 ?( [* R; ~3 v
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
0 s( T- d/ B* B `& H$ h arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集8 O: |5 @; _- w+ t% |- A
5. 继承的实现
p$ e. N4 G: _ v vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。3 Z: H/ ^1 |5 x) R. j+ ^
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
# P* q' ~, S4 d5 H4 k" l. m var son1 = new Son("AAA", 23)
+ b( w- L- i0 ? son1.getName() //AAA
, ` Q& e( ~2 r8 u son1.getAge() //239 Y0 ?1 j* Y& h1 m
son1.arr.push(4)
0 p& X) J- m4 b& T console.log(son1.arr) //1,2,3,4, }8 K9 S/ c$ v3 ?2 C0 ]5 {
g, Y2 i( k) n5 W var son2 = new Son("BBB", 24)* C5 e! O$ B# H: l+ m
son2.getName() //BBB
% S" S1 _) x. D4 \4 T# m9 ^ son2.getAge() //24
4 `) \! |7 o5 [# U8 [ console.log(son2.arr) //1,2,3
! E( p, m! k% |5 c/ @% W 6. 执行一次
1 S4 B Z5 d0 x% g7 E* ~# ] once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
1 f6 z' u: W8 K, S2 j. n7 i n function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 5 T; @2 Q* ]' _3 T! E
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。" C# A, E* c6 U; p& j; N
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}# \ G }0 ^# X$ V: V
& V9 B, _9 M5 m& `3 B