1. 数据类型判断$ Q3 \2 b4 t( ^0 d/ u0 r& l
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
# V9 w# |. y7 K5 avar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
/ u- Q. R2 N3 QtoRawType({}) // Object
/ J/ t# e: T) Z W5 P: ftoRawType([]) // Array ' I0 J* I" z A2 d* m
toRawType(true) // Boolean
v* r9 L$ z7 z7 ?toRawType(undefined) // Undefined
& H& w' f0 `3 P9 L7 Z( l4 qtoRawType(null) // Null
- T' a3 q3 M" P# A% FtoRawType(function(){}) // Function$ s& r; I7 e4 T4 Z6 M
2. 利用闭包构造map缓存数据3 t+ W( y, f( K! x2 l
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。6 e$ ]1 X4 Z% {' @" B4 |$ k
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化" n1 ?; C+ ]; N" R' ]& P2 e
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。7 s- X5 U! C; w( x6 o$ @
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截5 [( z) U0 f! F" K- I c% V, F8 ~7 ^
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. \. f$ G4 d6 c" q
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:) r# O$ A6 S0 |6 w& Z
var arr = [1,2,3]
5 D) u& ^9 O" f+ z; K2 k$ sarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
3 I* ^% n* S0 U; w& f3 @; k. V- x. Zarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
; \0 y: B/ Y0 X! P2 q- I6 U* i* y5. 继承的实现3 D9 U- q6 ^& d! Z1 Y- E# h
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。: P; V( N0 t' c3 ~! ]6 l) j
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:6 w7 e! J" @- v+ O! Y
var son1 = new Son("AAA", 23)
! ~- A2 V2 G! ?* fson1.getName() //AAA
" ?8 k* f+ x6 @; a% [son1.getAge() //23
% ~( ]# L7 L0 Z7 ]1 G0 R$ N- Yson1.arr.push(4) / [) Z! r/ F5 J" _% W& A6 D/ s
console.log(son1.arr) //1,2,3,4+ B9 C: }( h V7 E
6 e% Y0 @. N" f- fvar son2 = new Son("BBB", 24)
; m) f* l) Y0 x) D' Ison2.getName() //BBB: }: B: {+ H% q% F& _1 `+ o6 d
son2.getAge() //24
4 c# k) k1 r/ L1 ~+ ` U% Nconsole.log(son2.arr) //1,2,3" E6 ]/ H I7 e3 {
6. 执行一次
7 C4 c5 J8 z$ V( j5 | once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
/ q- c& k" F7 pfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝# ^4 J% r+ w& j2 w' b1 z& G4 E: a
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。7 F, _" g; }$ |! {- d& K& }. B
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
1 V% }3 g/ o' c% W: z# b
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