1. 数据类型判断6 Y0 P6 l% F6 y t+ `( H4 ?$ ?0 ?
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
* W9 y6 W; p: m2 a5 o* s. P( H2 W1 evar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:9 M0 J9 G1 V- v- {
toRawType({}) // Object 7 M# B, C6 x! K$ d5 c' ]/ J4 |
toRawType([]) // Array 6 ]& D, K) u7 X) Z3 P
toRawType(true) // Boolean
- S$ W% ^- Z+ }; o w# I6 WtoRawType(undefined) // Undefined, [7 A+ r& u: X4 E
toRawType(null) // Null- `" ]% Y9 d k' n
toRawType(function(){}) // Function1 F0 \' [. G. |/ j6 s
2. 利用闭包构造map缓存数据9 u3 l# A+ L' P( M) P0 O5 z
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
7 D% L! N+ d0 T) j+ K0 t$ k' kfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
, A" K7 l: R: r) b) B vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。# n% ^' }( [. Z' j
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
8 a2 K+ l# }9 H- x, c# E1 O6 ^ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。; ]9 x* M! K6 T8 s' T
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
+ |! q. {$ {! }4 A' o; [3 [' ^ x0 I4 wvar arr = [1,2,3] T) F$ O' w9 X7 C$ u6 W! {7 g
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型& j' ?& N+ V: A1 O# G
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
r d G1 [1 J4 z* Z- C5. 继承的实现
/ r& T9 ]$ N, D' l1 z, ?- [ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。! }* b* _" d( ]) L) X8 j/ f8 q
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:/ n$ F' Y' c3 u) v
var son1 = new Son("AAA", 23)9 q( w# z+ N, T: v0 i9 g
son1.getName() //AAA2 X! T5 {* G0 z8 i
son1.getAge() //23! k' x2 \% j9 W, m; }
son1.arr.push(4) 6 V/ Q- \7 W0 n" S2 K; I
console.log(son1.arr) //1,2,3,41 ?$ A. J5 i7 K' c- n, ?
( @, G" f$ ^$ J+ q# W- J: _1 _3 p
var son2 = new Son("BBB", 24)
6 [$ K5 U) E/ K7 }, nson2.getName() //BBB
& {9 m' i& _$ q, V+ Z( Dson2.getAge() //24
( J: N, |! i! d& u J: [ G) iconsole.log(son2.arr) //1,2,3
1 t$ |) E) j9 E) r2 N6. 执行一次
& C: N+ a9 p# r$ x; R* @% e/ C2 H once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。9 D3 p3 s. J2 { S, r
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
# n( _) U1 [) M p3 e3 F* Y' C/ i# s 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
& x: P4 }' \; L' w5 F; afunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} , [0 M f: p* R( a
; c# z7 s r; F, X/ Q& U
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