1. 数据类型判断' D- Z1 k4 Q7 D$ m
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。- a+ ^: v6 {0 V( q; E3 u" v: m( e/ a
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:& o# V8 u1 K2 q7 t8 a! [5 d) a Z
toRawType({}) // Object $ ]0 r% i' y" X6 v& q% C8 f) J/ x3 X
toRawType([]) // Array
! e1 a0 A) v2 S- i( E5 s4 qtoRawType(true) // Boolean5 @% i' A6 w: u/ v. D4 o+ x
toRawType(undefined) // Undefined, F) D3 Y6 C- Q7 n7 J( S' i
toRawType(null) // Null3 {( r' f3 l. E4 w/ W' [
toRawType(function(){}) // Function
; u+ h4 W! e( u. w2. 利用闭包构造map缓存数据, `- V) w' Q) _6 T
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
- R- K0 p' b& Q( v3 L4 N- ~7 j- cfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化! m4 P$ v1 g4 \2 f& x
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
7 V/ g; p7 z* v$ {, {# x) s8 u// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截. [0 A$ w* |# D6 Y$ C7 I
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。# s7 l( @( ]5 Q- r
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试: t/ V2 Q# Q- ?: a; B
var arr = [1,2,3]
- x+ T8 \ u& O* X7 z7 }arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型2 D$ k( ? T# l- y7 `6 q8 k6 V
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集1 K- G- _* O2 i+ M6 ] C, R" t4 I* N
5. 继承的实现, e- s6 k+ i j; R) u+ |2 e- e
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
) V6 [5 J8 t8 Z // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: T1 d* _4 q8 N4 q# Z7 o
var son1 = new Son("AAA", 23)) E& P$ z5 H0 D O9 k2 L4 {5 y) o
son1.getName() //AAA
3 o! B( l' t; P/ y* x* s! Dson1.getAge() //239 d* h) Y% ?" k( I) b- L$ r
son1.arr.push(4) + ]3 F2 f. H9 T* p4 h0 L7 x6 V
console.log(son1.arr) //1,2,3,4( o* d7 G$ v6 F
% K4 {& ~ g- R4 M. q& S, q
var son2 = new Son("BBB", 24)! ]- B8 c# A) |
son2.getName() //BBB% E3 m$ ]; c. c/ ^4 p, F. |
son2.getAge() //242 `: X% @$ G) p! v
console.log(son2.arr) //1,2,3) \ G4 x4 C( K: i, G7 ?. r
6. 执行一次
2 Q, U' N8 o* A8 {- h- U' @ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 |9 Y% \' e' W( V9 ffunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
/ l, V) _- t& t1 F 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。 ]6 b3 Z$ Z0 F
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 ? Z0 v2 Z8 l* A; D5 D/ F9 l/ M5 U; ~4 R
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