1. 数据类型判断 # T2 b8 f) o* W$ d3 F. D( [) j% m/ q
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
- u' h0 ?: |. y+ h! W6 N8 } var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& w6 V! z- c. z0 K% s& H( A( q$ P$ | toRawType({}) // Object $ P! d0 p+ v. ?/ ~+ i7 h
toRawType([]) // Array 1 ?$ J9 Q& w' M* z7 z6 Q4 Z
toRawType(true) // Boolean0 a, d) d0 R* g
toRawType(undefined) // Undefined0 k0 o& V9 o# S$ l
toRawType(null) // Null( V6 C( u' R/ |/ `8 {* Y! t
toRawType(function(){}) // Function; V+ u2 B* g7 y8 |0 w' c: B$ M
2. 利用闭包构造map缓存数据
1 w% q3 {. B6 u. a; j8 `. l vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。* h1 X3 t7 @# p t7 h4 Z8 K
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ! C. |7 I, a( i$ ]7 `$ Y
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
* o* b! d1 E N7 `: T // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
3 c: \" V5 b# S# [2 ]' N. w, J vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。3 l& s5 Y: R( I# m0 d" E# F8 F
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:* ^: }0 J1 `+ l
var arr = [1,2,3]
0 V1 W: d) n. e6 x* K& t/ ~- D" W) b arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型* f/ L9 |; G. E- [
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
; V3 [" H4 Q! @* T, ]: ?9 U( u2 ` 5. 继承的实现
7 v* x% b: O7 l$ Z# `( _ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。- H. ~4 Q7 m8 `/ F7 u
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
$ ~5 ~4 n" p- Q5 b; r0 x% c' ` var son1 = new Son("AAA", 23)
! }0 V( |, \. F son1.getName() //AAA
5 S S- k* c7 N! [+ D+ p son1.getAge() //23
1 x# ~4 x* v; `. N& _8 S. ]2 M son1.arr.push(4)
3 v" i4 H4 _) w* F& u3 |) Z0 I- q* y; C console.log(son1.arr) //1,2,3,4
6 |7 k$ @* {+ x. F8 b U8 g# }
: T" U. T9 A4 o8 Q var son2 = new Son("BBB", 24)
2 _% L/ q8 q7 l" f1 n son2.getName() //BBB9 }1 _/ K' A- x7 g
son2.getAge() //24
8 N2 `& B' p4 H7 Q/ @+ u console.log(son2.arr) //1,2,3
. {+ \6 z2 e C* u. X 6. 执行一次 # }( a' R- n7 r+ b" p- o) G% \3 }% Z
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
! Z/ ~0 V( P* q! {) C. |9 Q function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ) d+ Q* d3 v* c
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
# H) H" L6 n9 [4 G% O function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}1 @( y0 Z* z5 n& C, u) x
, g3 D6 A: G8 f+ N7 k