1. 数据类型判断
# I$ V% o) a4 Q8 \ Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。" S! p- i9 V1 `/ N! g
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:- h% [: K7 R/ o! K% u
toRawType({}) // Object
- y! K- u" _% {. i, u3 v toRawType([]) // Array
3 ^' k+ b; h& B2 h4 l" K- l5 G7 A toRawType(true) // Boolean
: Y6 r; U0 G- {7 f0 l$ ? toRawType(undefined) // Undefined0 A/ k: Z8 x' I7 {
toRawType(null) // Null9 o9 W& b d" ~. [) Z% m7 ~/ A
toRawType(function(){}) // Function
% o# T6 ^% p" z0 q4 J0 w, w 2. 利用闭包构造map缓存数据
9 ^2 q9 b9 Z3 J vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
0 F2 \' V o# a! ~& S) g function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
) Q$ J* v1 L" W0 U2 d& v/ v- W vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- l0 c. \( e: L3 Q
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 * A1 Q% s- t. p% J+ p. e
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
( W9 s: T$ v, K; u u // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:$ G( I) t3 }9 n/ ~4 W# g4 b
var arr = [1,2,3]# V0 }, m: I" q5 }6 K5 T
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
7 [, Z7 K" H5 K8 l+ P" N9 y0 | arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
! D: f; Z# c# d; C$ S 5. 继承的实现
& R8 c9 C9 t- C8 f8 J) @ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, `& t b& ]" Z* l5 y
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:2 I; _* \) H4 y* X; a4 D* Z q; _
var son1 = new Son("AAA", 23)
6 w+ @+ a! K( a son1.getName() //AAA7 D+ W/ P! z: {5 p6 \, ]/ w
son1.getAge() //23
# o8 t d7 Z, M son1.arr.push(4) 3 N) ^: Q0 W" Z, R* N& l
console.log(son1.arr) //1,2,3,4( M2 P. I C& l, F& X
4 S. u6 j2 I* R3 x" V) c var son2 = new Son("BBB", 24)
8 ]6 c/ y( A; z4 m6 W) J* d; S/ t5 {$ U son2.getName() //BBB
! x2 V+ Z% Y% I! Q$ Y# Z son2.getAge() //24* Y5 }* H, r/ m b) T. t- p. s
console.log(son2.arr) //1,2,31 b4 z* G; `1 i( U+ e7 z. t& `" W1 S
6. 执行一次
! ?' C6 n+ d& q8 P- i6 W p% \ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
/ g9 l( N5 |* e: z6 I& y" `6 d6 U function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
0 \& p% M" H/ ~; l% ?2 V8 P 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
% B: Z; P( n1 T4 M" n0 o# x2 i function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* G: V# y' i& k3 y1 d
' Z) h! T. `( t% P) j4 ~. D4 {