1. 数据类型判断; C8 U6 b. x/ B
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 A3 _# |4 X7 R6 b! U4 {- e0 g- l
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:) f1 h) v0 M- M* E0 Q& J
toRawType({}) // Object
# x) m) \! d9 g6 s0 U; H, l" x' ItoRawType([]) // Array
: v' ^9 y' A+ ?( P8 TtoRawType(true) // Boolean
# @( b6 o. Z T# M( O$ x5 d jtoRawType(undefined) // Undefined+ Q' U- \ C! y- Z: G
toRawType(null) // Null
; p- q0 |- ]% Q, W" WtoRawType(function(){}) // Function
2 K9 A$ a/ L1 I$ ~. u1 A2. 利用闭包构造map缓存数据0 n7 O7 S% m! _- }& e+ s
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。# c- e) U* j& _3 q
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
! b9 r1 j4 @/ ] vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ I H, H# d7 B* J
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
8 L% `) q, i! B vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。% j Z% i1 b% f$ S! o
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' N8 b2 b U2 o( zvar arr = [1,2,3]9 F& T' J/ p* S" i" A
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
3 p! M w8 ^5 B: y) o) f: R8 P" V! rarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集& K- _: J" [* X
5. 继承的实现3 [" c# l g* N' l8 x" W( R
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
4 |2 J7 C+ s! e0 h3 w // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:( O2 d, _# M7 m, h& X2 |5 w t
var son1 = new Son("AAA", 23)
. Z! h9 g, F2 R" ~; Qson1.getName() //AAA- {5 M6 U5 n/ J8 _
son1.getAge() //23
- H/ N1 `2 r! pson1.arr.push(4)
% f2 ~7 V& i: p e) W3 x& C4 xconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4. Y- ^8 A5 ~( R, e
, O" T: g. l! d3 }5 ?
var son2 = new Son("BBB", 24)( w4 s, H' ~9 a( F" V2 |
son2.getName() //BBB$ e) W$ _4 W% O2 T4 W/ h: U
son2.getAge() //24
/ a) n- w) q' i: z$ I1 g* A3 \2 o0 Bconsole.log(son2.arr) //1,2,3
6 `& H" M/ r1 ?" s6. 执行一次
& r/ r& Z* \" [$ R once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。7 S0 L' Y; O: i* U8 x0 T/ i
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝 A0 w% C( ^- @& \- n. l
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
* z9 r$ S3 J7 q2 Pfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
: r! h- {2 u& D0 K p+ u: [0 u7 U9 R% R
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