1. 数据类型判断- i; q& S0 d+ Q: j; O6 o' Q" u1 t1 s
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
6 L' }" F- Y) |- Z1 Z! hvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
6 K0 q8 v$ ^4 H0 utoRawType({}) // Object
' w0 j9 Y3 r; L, otoRawType([]) // Array 2 n$ _3 J3 m9 f# [1 O1 b: {! l
toRawType(true) // Boolean9 ]) M; l2 I o2 k: L$ [% Z
toRawType(undefined) // Undefined. R, v8 ?8 |6 j }. G; @
toRawType(null) // Null
+ o6 N' V2 k {8 vtoRawType(function(){}) // Function
' o W( r/ s% C4 C2. 利用闭包构造map缓存数据
3 m \& [7 x. E% f* E vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。" K2 \! s- |) e) H
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化0 O- j; c9 x+ O
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
- }+ T1 b# j( W// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 `: W4 [2 W5 U
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
& ^' H% g. N# j// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
M f# P8 v! E, X# E8 ]var arr = [1,2,3]9 {9 I) s7 w: r* g( U
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
6 f) T6 T. h- b: B- aarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) m0 T1 ` S4 _2 S) w v
5. 继承的实现5 ]9 z) @# e* a6 _- n: e) i
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。1 _$ O3 y! X! F" w* b- M
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" Z$ ~9 y" q( J- K2 U
var son1 = new Son("AAA", 23)1 C8 `3 y' s* N: k6 C
son1.getName() //AAA
2 r2 U3 n% r8 }3 ason1.getAge() //23; |4 V& n1 V5 {% C* M9 \+ C
son1.arr.push(4)
& ?/ r% Y. n5 A/ h4 H; N' hconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
0 Y2 a) o, S7 l; R
% I' [$ C& j A6 Pvar son2 = new Son("BBB", 24)' _- l# q8 E& b _
son2.getName() //BBB
) f! h' I6 s' M) ason2.getAge() //24
) f+ M: N: ] [+ xconsole.log(son2.arr) //1,2,3; `6 X/ v+ j' y9 q) O
6. 执行一次
1 w/ \2 u# a j- `/ t1 D' Z0 g once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
5 D* i" ]3 H8 I% bfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
6 W4 L9 r5 B& }1 w# U& I$ \/ w 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 N% H) O$ W' D' H, V% X4 D0 rfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
/ w; N1 @* W! L4 Y$ w# e* X( a# @, C3 L
|