1. 数据类型判断 `9 e8 @ b4 w# Z$ I& p
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
0 _3 @2 C0 @9 c) J% b1 u; `7 Mvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
/ l% W; k, m- U' A* utoRawType({}) // Object ; l/ _. b3 g8 ~, M7 e2 U4 m
toRawType([]) // Array
0 k+ @3 w$ T) |toRawType(true) // Boolean
+ V, ^; _: I1 i4 T/ gtoRawType(undefined) // Undefined9 h4 B: N5 H1 H- F9 B2 ^1 \
toRawType(null) // Null/ r9 B' c, G8 P, S# p" j
toRawType(function(){}) // Function
$ B: V( K7 Q, P7 o! ]) X* _2. 利用闭包构造map缓存数据" s2 c8 g0 c; u
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
$ b0 }" A2 @6 F- pfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
* p: T$ a# l' y$ ~ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。 e; Z# Z* C5 R6 X
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
) g; F/ x( h0 f8 Z vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。9 ~- ? l5 Z# G6 N$ ~& t; t
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
) G4 z0 g6 Z ]$ X4 Dvar arr = [1,2,3]
" | R+ n& r7 v- {+ y. warr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型; z3 ]! w! U; B0 ~
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% f% u5 N( @8 N5. 继承的实现
. _8 D% B8 f$ @. S7 O% m" K9 h4 F vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。* Q% p* N' o+ a Z! k/ s' p
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:, v- ~+ ~& |$ f5 N. w0 T
var son1 = new Son("AAA", 23)0 H9 r7 h* }7 V! _* c) z; w
son1.getName() //AAA; R1 |6 H1 {' k) z
son1.getAge() //23
% X$ B, O, l+ I1 `$ @son1.arr.push(4) # D- a- f. c: g* c9 o$ z0 ]# d
console.log(son1.arr) //1,2,3,44 i: V) z" }) r, A: n: z0 e9 f$ H
H1 K7 `0 x' ?var son2 = new Son("BBB", 24)
5 c+ q+ |/ |: j; ^3 Hson2.getName() //BBB# c! H; h' m# R" s! U
son2.getAge() //24
9 M l8 {9 w( z; j& V. Iconsole.log(son2.arr) //1,2,34 ^4 v2 L3 q, H$ `$ N- s9 {
6. 执行一次
( d/ f) O; d9 U/ s; q9 u once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
3 h1 ? z2 L4 b7 w4 Sfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
4 g) V% @2 S2 e& w) \6 m) { 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' C w1 x9 c3 X' n
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
. ^. t2 w, y2 P, U
0 {. {( v+ J, ]- T! |# Z' | |