1. 数据类型判断
' W! c- U# G- b$ C+ M1 y( n" I6 P Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。9 M) K$ h1 v1 A- F- O5 j8 s
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:5 J8 u0 ]( `$ W* w3 `/ ?! {8 L
toRawType({}) // Object
1 n. [0 _3 u+ K9 R* P7 o5 a1 L: C% H' WtoRawType([]) // Array ; b1 S' r4 P- {5 M0 {% a
toRawType(true) // Boolean
3 }, x( b/ q! e8 x4 y% Z% D* btoRawType(undefined) // Undefined+ p/ V; W7 S" f& T
toRawType(null) // Null% Q# ^' W3 e1 M0 v
toRawType(function(){}) // Function, T& M9 `1 V; F& o# Q
2. 利用闭包构造map缓存数据 r4 l r$ ~% I; N: K
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。) b ]( y0 K' h* ^
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
; M2 c9 }% F6 P1 q) h( t5 e- ^9 | vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
" O% W. d7 B6 C; e+ G3 ~, n) m# ]! G3 |// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截2 J) @$ ^1 D8 R8 ~
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
+ ?+ w4 y3 M8 P( f9 ?% @( g( b/ i// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:) n; k2 \8 D% ^8 {* m- O
var arr = [1,2,3]% \. Z1 _# p; }: x- m# ?
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型& G4 w8 d' @$ ~1 e/ y
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
" K6 N W6 [5 U& E2 [# A5. 继承的实现
& d7 m8 j, W6 a* \2 K! d/ \ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
1 B7 E i4 W' v8 w& s$ X0 b9 F // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
* H+ O. y4 t2 X3 u1 }- Pvar son1 = new Son("AAA", 23)
6 J& _* I7 U0 A' ?- m. Gson1.getName() //AAA5 c' A8 S3 `! i0 l+ S7 Z
son1.getAge() //23+ x$ Z0 n S0 u! D- v" N
son1.arr.push(4)
5 Y4 Z7 B) N" m9 @; o8 @console.log(son1.arr) //1,2,3,44 z( {' `5 K8 L. g' e, D& e8 R/ I" `
" U( I2 }' ]/ w% |+ \3 ^1 \
var son2 = new Son("BBB", 24)
8 B: E3 p# c2 b# P$ _son2.getName() //BBB& b& Y# I/ c4 o# J" |& l
son2.getAge() //24/ Y9 A3 {+ t6 j- A3 w7 g
console.log(son2.arr) //1,2,3
; Y1 s4 V/ A: u, K2 P, _% H! C6. 执行一次
3 O) W& {4 S# h% \6 R once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。0 v1 n4 A Q J. I4 \1 b
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝( C: L3 T# P( e; d' b0 ^
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
`- h$ u2 l# \" u4 ^6 Gfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} ( N# q0 \% Y8 E4 z
. _# q* X; m0 ? |