1. 数据类型判断
( L H" [6 h1 V0 ], F7 @3 L6 b Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
& ]6 V! Q- T5 ?$ i _1 l0 [var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
2 w/ K9 K" | q. J0 ztoRawType({}) // Object
% h9 _0 h2 Z0 F5 R( j" h& o( WtoRawType([]) // Array , N9 C5 O- l2 u. b* G$ I
toRawType(true) // Boolean8 ~$ r+ H7 s8 n. L
toRawType(undefined) // Undefined
& \+ m- Y8 X( ?# N5 f+ atoRawType(null) // Null+ t- o H( M) l" ~6 B- j
toRawType(function(){}) // Function3 B/ i! Y( g+ I
2. 利用闭包构造map缓存数据
* k7 l# Q' L7 a& ?* U vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
% Q0 I; v; e }, t. ]: Nfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化! \- h* r5 Z6 R; A
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- G. B( N; q" M9 r, n; B% C
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截- \8 }9 [9 ~0 n8 v9 r+ l
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! O; M3 w1 ], ^* V7 @0 _// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:+ w& N9 X2 Z% B0 U0 T( N& R
var arr = [1,2,3]- A6 W# v( O$ c7 l
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型. D" f# Z0 ?7 }% s# R9 U
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集8 F6 S) e# R {/ T4 z
5. 继承的实现. ^/ a2 ]( j% M
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
+ ^, z& g" R6 u6 V+ o9 U# V // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
3 h/ w: r( M n% q; y9 c3 uvar son1 = new Son("AAA", 23) m2 w7 u- g; Y
son1.getName() //AAA
5 ~' ~9 T3 K% O! U/ @5 o m. A/ d" W+ nson1.getAge() //23
9 C; Y! l# i2 Rson1.arr.push(4)
! K+ s. r% R7 d0 vconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4" r. [* E0 O8 l* _
4 a5 {' h* Y% V0 J% Nvar son2 = new Son("BBB", 24)
, U' F. o, b# S0 K- |% fson2.getName() //BBB& K+ i" Z4 @0 y: Z7 I
son2.getAge() //248 I3 Q" W' v* D& |) l N
console.log(son2.arr) //1,2,3
0 s. q, b. R3 j- R/ C6. 执行一次
# R# _: }6 t. o6 x once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。! S/ C( a9 U: \0 T
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
8 }& C$ q: f6 f X! f: y+ z 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。9 I) e U9 X7 f3 d& z9 S
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
' h5 g* Q' T/ ~1 O: h; B% T+ R I8 Q1 t! x$ g# r# L! z) ^! _
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