1. 数据类型判断 ( p& Q; }0 O; c) B' R8 r$ h; I, N
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 P* _# I5 J# w% O( R1 ?( h
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:, y: O% y! ?' _0 \+ C
toRawType({}) // Object
2 C5 N6 R- t5 O. ]8 Q toRawType([]) // Array
$ u2 p: b! [4 M0 Z+ }1 h1 g toRawType(true) // Boolean+ f5 m/ M# ~/ T* L
toRawType(undefined) // Undefined$ a5 Y7 {) `, w" m2 D
toRawType(null) // Null
% M N0 t. j& \# H toRawType(function(){}) // Function+ Q9 W- ^1 S% x2 l+ P: |8 p' F* O& b
2. 利用闭包构造map缓存数据 . K6 }) h" f! H8 E2 R* d4 f
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
8 n8 h& {, \. U4 | function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ) x) ~0 g' l. L" Z. _* ]/ j
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
9 M X7 [6 m) Y' n1 T9 q // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 4 Q: p- ]. c4 r. t
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
# y5 J. z6 ^2 c M // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:) N: u* G+ k G$ R8 _3 k t+ L
var arr = [1,2,3]) o$ I$ S- \, q" U. X; o
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 ]! N6 V) ]6 z/ U2 t3 u3 E
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
1 Z$ F% }; a2 [4 r* A( u3 I 5. 继承的实现
3 e+ f( \+ A) @ vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
; s' j, w* i2 q( Z // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:2 \) f/ U* q" X+ d
var son1 = new Son("AAA", 23)7 S( G! y) T+ e- q/ L3 d% F$ _# g
son1.getName() //AAA' T4 d8 V" K/ o0 u. m
son1.getAge() //23
# `& {3 F9 y& U4 k son1.arr.push(4)
0 M2 R D2 j8 C" b' F- h console.log(son1.arr) //1,2,3,4
4 i7 I1 w6 S* t, S9 P
$ h L4 S( @! C$ V O5 ` var son2 = new Son("BBB", 24)
' z$ n2 K8 T: e+ N- }5 x: ~! v son2.getName() //BBB
4 c% T. x& s9 \+ U son2.getAge() //24
: s0 y* Z* y; ~$ Q5 ~/ r console.log(son2.arr) //1,2,3
& u% w: t$ f1 s7 ~; q 6. 执行一次
; y; @8 u' X/ Y) n, f: y once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 x. t; g7 x+ I- I function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 # }' t8 z2 a4 i8 ` N9 `: {
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
0 t* m+ @( b2 [ function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
& e# f2 \: F0 y$ A, d2 t
{8 |* K% j* x# E, Q