1. 数据类型判断 % E& F( E' Q; \: y. _
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
- x' f; l0 X+ A8 ]6 {3 D/ p var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. {% @# s- l6 k4 W+ i9 m toRawType({}) // Object
$ b* z9 D% Y1 z toRawType([]) // Array / H" L/ i0 r, ?0 m- c/ |$ I
toRawType(true) // Boolean7 \7 b: _" P/ G! L+ g6 \1 {
toRawType(undefined) // Undefined* D9 h1 u& s& o, i) V% z8 K6 `
toRawType(null) // Null I4 Q9 g. n( p3 j8 w: u1 c
toRawType(function(){}) // Function
; x$ G6 f% i3 t( r' d 2. 利用闭包构造map缓存数据
& Y4 Y+ _, \3 t% |6 g3 K$ h vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
# P: I. l( E) [5 o1 r, g function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
H8 D6 O, t& \ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。! H9 H7 k; t! T/ I; ^7 t
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
6 ]& A. [1 H3 e' c vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
, N7 P4 K& A, G5 z' z9 Y // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:, {( `4 S- n5 C0 }. x5 T/ v* O3 H
var arr = [1,2,3]. i4 X' G+ C2 g( }
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
# e: z( I2 g6 J5 Y0 S% f arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
* v8 m9 D1 s) v" L3 _ 5. 继承的实现 ' l- d' ~' i- H1 d- a/ E, A& Q- N8 V
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
3 i- i; t O7 J) C: N$ x // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
8 u9 {: ^8 c* e4 X* } var son1 = new Son("AAA", 23)6 D9 s3 q$ j& c2 R) p0 s4 @# h6 `
son1.getName() //AAA
9 t. G/ D6 ^: W0 p8 s5 k, H5 g- c son1.getAge() //23. C( R( b0 r) h) [7 ?6 ^- Y# E
son1.arr.push(4)
2 x' \& \& t0 w: b& v8 B7 L' G5 `7 s2 `# | console.log(son1.arr) //1,2,3,4/ Y0 w2 E1 g4 g" E9 H
0 p% ?! t5 ?# e5 D$ G* G7 y" f
var son2 = new Son("BBB", 24)$ W4 c+ Z! h' o# z' Y
son2.getName() //BBB* Z6 C( m& A: M5 X N1 e1 E
son2.getAge() //24
5 Y6 S5 A* H5 E; l* Y B console.log(son2.arr) //1,2,3
9 s! d, E/ a" u2 U+ u2 f 6. 执行一次
* H) |4 p6 t: h" }. k once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。( O& H$ L' l o; O' R3 p
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 * q7 o- ^2 I3 R6 m
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
$ z; `8 Q+ r) s1 z" J; d function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}4 e4 L' E/ \ z* L
8 i: }& Q5 Z8 w* s3 x6 s