1. 数据类型判断
% t/ D( @( O2 p* [; t) } Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
$ R) a c; K% }1 G9 j* z' y) O& b; hvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
% }* @$ P% C9 z6 xtoRawType({}) // Object
" c( F. E5 H# H0 S7 R0 e$ EtoRawType([]) // Array
) F( d% J7 B+ n5 ttoRawType(true) // Boolean
2 O7 z* `* |3 qtoRawType(undefined) // Undefined$ k3 D: q$ F, Y# Y. H0 K" h
toRawType(null) // Null3 C% a- k+ q" N3 n! L1 Z) T
toRawType(function(){}) // Function8 i; @% F; H7 L' Q
2. 利用闭包构造map缓存数据$ {7 f/ F# a& n% p( W1 A+ w
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。( y2 S% }; R5 E3 h ?' V$ t( S
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
, U" ]/ \! c/ Y9 i( ^ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。1 ^7 v% g+ {# E F8 H) r7 Q7 c
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截1 I+ W7 h" g- q& R) ?$ Q
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
8 b* T9 g$ w2 _# [. Q% z5 _// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:& Y+ R* n1 J6 y6 G: [# ?) D5 ?
var arr = [1,2,3] z; r4 A/ o+ a& b- d
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
$ x' a/ L" u. C! X3 g9 Sarr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
$ q w; ^3 G4 Q' N+ c) @9 y; |8 ~5. 继承的实现, F' U2 X' A1 R6 D
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
- q( v3 H3 q5 W // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:9 Z/ e. U/ J/ l
var son1 = new Son("AAA", 23)
1 G) ~5 l! C1 F5 x' nson1.getName() //AAA
6 V% G1 G N" _son1.getAge() //23
+ o% a) p) l2 O, ~" mson1.arr.push(4)
% L5 M. d0 @ ^4 Jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4/ r7 k- b/ Q( y9 y5 g$ {
+ O* G- V, v0 H b% l3 D1 L
var son2 = new Son("BBB", 24)/ Z4 H. p$ C, P' s" ^
son2.getName() //BBB. J* h9 E5 J+ z* o5 g% ], s* [) m
son2.getAge() //24
+ ^, `( w8 i Z: d4 {( [, u: s( zconsole.log(son2.arr) //1,2,33 Z! n, r. R4 j3 M+ i$ W
6. 执行一次
9 _1 N) k0 w$ F/ J9 _0 V" |( F7 _ once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
5 H [ H h% J, r! Dfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
; V' [2 t" J/ |3 X/ r$ B6 R, s 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。9 m. `0 p1 i2 n; O0 R
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} / z0 ~* H' k5 Y7 j* i" s: `
2 R) r- F+ R t$ T! W' }
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