1. 数据类型判断 7 Z7 B: c; N# V }8 C
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
- S& Z1 ?$ Z# v6 o# k( S5 c var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
; I) s/ u9 @% D, v! w. s# I' v8 N9 y" ~ toRawType({}) // Object
, C) @1 ]% F, n( D1 f toRawType([]) // Array " l- I0 z9 V% b3 r9 D- F
toRawType(true) // Boolean
7 W& P d5 R: ?3 Z% l/ U toRawType(undefined) // Undefined
% S! u6 _4 P* K% v toRawType(null) // Null) U4 ?$ Y% b; f5 ~0 D
toRawType(function(){}) // Function9 n8 h% ^; t6 `
2. 利用闭包构造map缓存数据
" h- ~* s0 b Z9 a/ [2 x) w vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。8 i# s* @6 E6 P8 u* `6 m
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ) v6 R9 W' v6 ?3 H/ H9 b/ w7 U) H' ~
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。" z m4 O7 D8 E
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
" F5 Z N0 E% L- X! L0 P- ` vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
! C: a: O, H/ P i6 | // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
' x) v$ y7 m" F7 g* c/ J var arr = [1,2,3]- K/ I6 M4 }. \
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型5 @* Q* b/ N- v; I9 I. j" Z
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
' u, `5 W) w, C 5. 继承的实现 9 \/ c' \) }- Q) ]) p
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。7 _) n5 H1 V6 Q( I* ?
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
4 }' P7 G3 Y4 Z3 Q) w) ~: A var son1 = new Son("AAA", 23)
$ }; e& [0 j! G% P+ X" _+ J7 |' ] son1.getName() //AAA* C9 O8 Q7 z4 y( I2 j/ b
son1.getAge() //23. `# ]5 A0 Z1 d9 P
son1.arr.push(4) 7 ]* ^: [8 @2 S* S* {; A3 h
console.log(son1.arr) //1,2,3,4# P6 K- i, G& U
+ c( j: B) k% a( }! n( ? var son2 = new Son("BBB", 24); R4 Z$ |: V& f' S( T( L- H
son2.getName() //BBB
$ g$ B' Q5 U. d3 [/ V2 p9 x son2.getAge() //248 `& I5 U0 M+ q) O! z9 Q( I( c1 Y
console.log(son2.arr) //1,2,3- k. s2 ^9 r8 q, X9 v7 M$ H
6. 执行一次
; A {4 a, D1 V once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
+ [: Q! v/ g8 ]1 w function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 2 l; Y6 R2 R; o
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
O& v6 R% h: _ function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
x4 a/ W, w3 M$ m4 o6 t % ?! y9 A% A/ I" Q' P