1. 数据类型判断
9 {# A2 P E& j" [/ E/ i Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。, i5 c. P) S8 G/ B: F5 a
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
I8 c8 M5 j* f( b9 m4 F toRawType({}) // Object
/ J Z$ W" Y, z# l8 e toRawType([]) // Array
8 @7 C* a* t; p; Z4 q I4 @ toRawType(true) // Boolean. R2 M' X2 t* _" b: F; x. }# `% t
toRawType(undefined) // Undefined) Z: `" f( @/ |1 Z8 w2 i( t
toRawType(null) // Null
8 F2 i% k h# Q) H toRawType(function(){}) // Function7 I% l3 S1 p$ J. U2 ?! x
2. 利用闭包构造map缓存数据 ; ^9 O- X& x0 D+ @3 D6 Y
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
7 \0 x5 d. W8 ?/ d) M$ l function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 ! l4 A6 f# H, z
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。$ V' @, N& h, d2 D' M. p# Z
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截
( I1 Q+ J" g+ t* B, L, q vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
7 [) ]$ O# y9 d; Y }/ K7 y // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- _0 L E3 V6 X$ M var arr = [1,2,3]
4 C7 {" f% |* r; `( `, _2 U arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
) b# V& \& y/ ?4 } ^ arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
O) G" W' ?9 e3 O, g 5. 继承的实现 $ m0 f/ [( G+ \3 z
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。: K6 `8 X. P0 W% ^
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:. n* y, e/ Q- `3 g2 V
var son1 = new Son("AAA", 23)
* L; o! b2 N0 j) V# W/ B son1.getName() //AAA
; F! S& v0 q$ G* e son1.getAge() //23 h' B" U6 i U$ m
son1.arr.push(4) ! k3 w* i* W/ i
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
- s7 L" e2 A% p4 B7 }. `
8 k4 U/ ]8 I) B- {7 O0 } var son2 = new Son("BBB", 24)
1 h7 v2 S* ^% R* V" Q son2.getName() //BBB
/ A* N" k* D+ x9 |5 [9 y1 h. I son2.getAge() //24. j4 O5 n; d( s
console.log(son2.arr) //1,2,37 v' q7 O, L ]4 q ]& p5 r
6. 执行一次
0 H2 o2 z0 E3 ]% I once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。( A5 @/ |9 {( h, t; x0 b0 [; a
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 " Z2 c L4 q( Z1 B: k2 B% H* Z8 K3 [
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。' e* \4 `2 @ w! _
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
4 y% ` Q/ h$ Z4 v; P$ @4 z
2 l& }8 p% ?* h6 _3 ~, @/ K