1. 数据类型判断/ p6 [) p: o$ g
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。5 C* A; D# u0 y1 _) \: e
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
4 r( H+ I, c* StoRawType({}) // Object
, i( l& p+ o7 a+ Q: \; mtoRawType([]) // Array ; r: @6 @, `5 r# R5 B1 h" \
toRawType(true) // Boolean
% o8 g" x v& f0 g* KtoRawType(undefined) // Undefined
! D0 m" b2 @& I: z/ W xtoRawType(null) // Null( [) Z+ W. T# _ c$ f4 @9 e+ K
toRawType(function(){}) // Function
% T) p$ }* N* L" ^& y; R9 t2. 利用闭包构造map缓存数据
) F S/ p3 J0 y2 L% B: p5 e vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
. ~ y3 q* G( o' g0 h7 lfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化7 i1 A: h; P/ j+ [1 p4 \
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。* K$ c# {' K* S3 M
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截& E9 L+ P1 M0 e5 ~* q1 s v# Y
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。1 H6 z# f% q! v q7 S# O
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
# O* b" E9 C% A8 L+ |0 A6 tvar arr = [1,2,3]( L0 U: R# @9 y% p$ T" p# x; o
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型 h1 r2 Q* b8 n7 x5 ^. Z; |
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
# f0 E9 q5 d& S0 {5. 继承的实现
6 t( M$ N, u, {8 W vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
* y8 p) i$ X3 D, w; R // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
) U: ^5 o8 G( J. l3 S" W( g/ _" Vvar son1 = new Son("AAA", 23)
% c' K: C7 d% M! Fson1.getName() //AAA3 C0 z- U7 {; [
son1.getAge() //23. l) k7 B. ^- W1 D. R8 A1 U$ W9 ^
son1.arr.push(4)
0 C+ x3 v/ q8 u+ Q3 S! G0 Z9 w5 Jconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
: S2 b: `0 b$ E1 _5 ~& \
) R+ _/ Q' a1 f! V7 V$ xvar son2 = new Son("BBB", 24)
0 O3 N$ l$ ?+ ?) D+ W8 sson2.getName() //BBB6 \+ s; [0 P8 S, p8 m2 a7 G# j
son2.getAge() //24
2 ?( C0 F# @& P" h; lconsole.log(son2.arr) //1,2,3& N4 R, ]% s! ]; e9 q3 A1 }
6. 执行一次
( S/ p$ P# M" u" F once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。+ m* H+ Q8 y- q4 j6 l9 N" P7 E
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝1 }+ ], |3 I H
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
7 L& [/ R" {- z# E3 K) T& h6 xfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
! ?$ i, v: m @4 z) B
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