1. 数据类型判断
5 d' y# K- l3 x/ ] Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
$ R! J. J5 b, A9 z4 w* p5 {/ ovar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
" X# t: Y" F' {) X0 ZtoRawType({}) // Object
# r5 A5 z3 b# M" K$ F0 ?1 Z0 itoRawType([]) // Array 0 ?8 F0 ~- A' j3 F4 B* n/ O
toRawType(true) // Boolean9 S& j" L* u1 J9 S6 M1 F
toRawType(undefined) // Undefined
. x" P" }$ m' |3 G4 W# a; ^) OtoRawType(null) // Null
' Z. q) f) o8 c: R! N) T: j/ S- U# FtoRawType(function(){}) // Function" c- G$ D+ r3 B0 g
2. 利用闭包构造map缓存数据9 H2 J6 q. i6 D# i1 s4 n2 R
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。2 C. S3 g! ]& B2 t3 O
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
1 f$ O0 x; u. S! X) d vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。, g0 [ r; r) Z; {/ u4 |6 C: o; Q
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截$ s. q/ }# Z' V- i
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。) h) l4 F+ Q' p; e2 k; B7 c6 W
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- i5 z0 I+ \2 C* o: r. \var arr = [1,2,3]% ^- d' G8 E" n
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型$ N9 t' ~: ~- b
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集) y" W8 W& @- q& N ~' e
5. 继承的实现
, P# b6 _, o' J% s vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
% _9 x- g! a' ~" V // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:' m3 U1 a1 b; X* ?8 f8 m
var son1 = new Son("AAA", 23)
# b9 F+ v; W% i3 ~8 ]- Gson1.getName() //AAA
4 x! T: q1 C- g3 Rson1.getAge() //238 ~+ m8 c2 I u9 r# F) E
son1.arr.push(4) ) ?$ y* f8 C, ]# U& L
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
- M4 _! h3 i2 H) r/ r) J* E& R, Z( M: b# v7 R# L3 O6 k
var son2 = new Son("BBB", 24)
# b, A5 e2 @% dson2.getName() //BBB3 I# W% z" x# Q
son2.getAge() //24
4 Q' x2 a. \# D! q. Gconsole.log(son2.arr) //1,2,3( a A4 F. O7 q# ~; _1 T
6. 执行一次
9 R5 V& P2 l, A+ S$ b once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
4 ?" x6 q, |' a9 Mfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
/ n" @3 e+ b7 k2 V) O3 c 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
% p# }0 }% N9 B C# h" qfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 P4 {' b ~, U" q( c
8 m, s5 h$ f) n( R |