1. 数据类型判断+ o3 T/ _& E4 C4 B- ^4 K1 B
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
2 C4 c, Y) A- x; e1 p% D7 Zvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
5 \0 d# j$ L0 c( N4 ytoRawType({}) // Object N6 Q4 `' P1 \ P
toRawType([]) // Array
7 H5 h7 _ G% j6 O9 xtoRawType(true) // Boolean' \7 X+ n d" z( z
toRawType(undefined) // Undefined0 h' y0 n- T/ I/ g- |5 G6 V/ K; ?: j
toRawType(null) // Null) a1 G' e% ^- ^( o$ D3 N) y
toRawType(function(){}) // Function
) p/ H' f$ ~5 d' y8 a4 m5 `2. 利用闭包构造map缓存数据! M( T! P/ q5 Q" @2 q4 M4 {9 b
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
. J* H: o3 A# ?* }function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
" O4 L. x7 M3 c% K5 V5 v1 a vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
3 R! E2 z9 l, F2 l# V// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
3 I8 Z, ^$ i9 ^; a vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
. ^6 M5 T0 D \4 o" o// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:, n" K5 a' p; ]
var arr = [1,2,3]
& S% K$ A+ W5 f: n- k" Zarr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型/ w6 G5 A& p* F" {# T9 T7 E) r
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
, S: V' J6 m D) A5. 继承的实现
4 a; N! K8 H& O+ a/ d' g vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
3 O* M, c4 W- |3 F0 Z0 Q N6 g // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:7 P' U5 Q3 h% ?, J. G6 O8 @# H
var son1 = new Son("AAA", 23)
' N. P8 @7 [" h0 uson1.getName() //AAA8 ]9 R5 m$ S c8 i4 W
son1.getAge() //236 a4 R' g" e9 T, }: n$ \4 s
son1.arr.push(4)
. z$ g, E0 H( r1 D& l$ L- t t" hconsole.log(son1.arr) //1,2,3,47 G1 n l5 H, V' K3 f4 A* y
; ~; [" E3 o6 Q' Y( L# z: xvar son2 = new Son("BBB", 24)4 _$ _6 H5 Z/ i6 W( o
son2.getName() //BBB" L+ x. x+ u* N, ~# @: y& ?
son2.getAge() //24# j0 x$ j5 k6 ^# p* T" K! q
console.log(son2.arr) //1,2,3( H7 f1 J* ~4 W0 U: ]) y
6. 执行一次
0 e4 T$ n7 J$ ] [- J( l2 u( o once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
0 `: h$ l% V. X- Mfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
o+ ^4 K) z0 `) U8 c8 v 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
1 z% f8 Q5 a' j/ d) Ffunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* L U3 H/ S0 _; X9 ^3 P
5 K' Z+ `, l0 R' W( w |