1. 数据类型判断
* j K4 @5 T% k/ |+ L# Z* N5 p I Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
m+ @9 {, {' T" D$ v" Vvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
9 A2 n) _1 j* y7 p: z: |0 [1 A+ d$ K& vtoRawType({}) // Object * A5 p" _8 E: e" k
toRawType([]) // Array
) q0 [% J T8 n v: wtoRawType(true) // Boolean& c, F# X& e+ c4 ] `& A- ^
toRawType(undefined) // Undefined
; n. G* b& j8 o5 k' e/ D QtoRawType(null) // Null
/ l7 R% C9 W+ |9 @9 D! y' {toRawType(function(){}) // Function3 @. A2 B3 t0 l
2. 利用闭包构造map缓存数据. \: Q& |+ G1 u) G4 \% j4 d
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
5 I8 X3 b: Q$ {3 h$ @) H Bfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化; l6 T5 F; m3 x3 c( o
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
! i; n" r7 F Y1 I& o7 u# Z// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
/ Y3 ?3 y- _+ s- W6 T vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
; Q7 N+ }3 m) V, w1 U( \3 |// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
) [( D1 u, x) t, q+ I% @var arr = [1,2,3]2 E! O2 K! X, C: S% g
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型; n/ \, j3 t4 v; o+ W- l; O
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集* [6 N4 `3 x/ T9 { o2 m' o, U
5. 继承的实现9 s/ O0 r+ [: R" m+ F' Y5 T
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
8 [( M- I' }: x( C( z% L // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:8 N1 Q) ^2 c3 f7 q
var son1 = new Son("AAA", 23)4 U4 P/ U0 }9 d. ?
son1.getName() //AAA7 H( Y& t4 a% O4 N& o$ ?
son1.getAge() //23
* G6 f, g0 x/ C% P+ ? bson1.arr.push(4)
7 w; P/ j* f! v4 `6 V# {; u) o7 w. \console.log(son1.arr) //1,2,3,4
% C' _9 ]9 q$ j) X9 J
: V& f# E4 ~; y$ E1 X& x1 s* Nvar son2 = new Son("BBB", 24)
- h/ j" B8 P4 Q* K' x) M/ Json2.getName() //BBB. G( V. W0 g% F% P. t3 u7 E
son2.getAge() //24. ~" @( }+ @! _* G! ^) g
console.log(son2.arr) //1,2,3
. q$ ~3 @7 Q, [* a# \6 p! O6. 执行一次3 P) E* _1 @0 V
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
2 a/ c: x& Z! h5 ofunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝! q3 p, U: T- j( w' ?0 X4 `
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
, w. z9 t2 T+ c' P$ i% a: Y# x4 }function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 6 ~, h: D9 ]5 T
/ g& q; M% g4 X: o# m$ e* { |