1. 数据类型判断
& ~6 E$ a' l a( W( i) d# g Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。1 [/ c: w. p2 I( ]# p6 Q1 R; o
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
7 f& p* t% O' c( r" Y toRawType({}) // Object # l: T1 v3 P7 e0 Q6 r8 X4 S- k' |
toRawType([]) // Array
- K: e6 j$ ^3 Z+ [/ C) _ toRawType(true) // Boolean
. E+ P+ v/ l, r2 F! y toRawType(undefined) // Undefined
w' C) o/ ^7 M. h% x toRawType(null) // Null. R" [2 g: f* L* V' _6 u( q
toRawType(function(){}) // Function4 @, A/ a5 I6 R, s
2. 利用闭包构造map缓存数据 $ N6 r. p/ V. E8 N/ S, a, Y u
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。- W' L+ i* X/ y2 z$ g: w; m
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化
! n, c( q, ?; @ vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
; S. u k' L4 x: k+ V8 f( y+ ^ // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 ) k) n' ?. ^* q6 ?7 a& L
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。! @' X) U5 s' K7 k
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
; C8 Y' r4 S+ T+ ]8 M4 P2 Q var arr = [1,2,3]
: I! w6 M8 b- o3 `' y' Q arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
+ F9 e2 M7 n3 v arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
+ ?2 E9 D% {+ ^* H0 s5 g3 M 5. 继承的实现 - c; W% E1 X; H, R$ i" L& v
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
. R+ b; e) A+ d5 G* O1 Z // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试: A. {" \& v* W' M5 I
var son1 = new Son("AAA", 23)
* B9 s: E% a7 A7 M2 p son1.getName() //AAA% x$ s) Y8 N1 V. `
son1.getAge() //23
7 \) ^1 W" C5 {& \9 S6 ]. V son1.arr.push(4)
3 Q: V% X1 j6 }) w# j @% G3 B( v console.log(son1.arr) //1,2,3,4
2 M/ F' V- k3 m$ e $ P6 y9 n. G1 K7 _, ?# C7 m
var son2 = new Son("BBB", 24)" b- l$ u+ @, B. R
son2.getName() //BBB
# a; h6 `8 A* |" x6 W6 m& s son2.getAge() //246 C& A/ U% `, B" L! V+ r% _0 s+ t
console.log(son2.arr) //1,2,3- z& X6 C& n! K- ?; _
6. 执行一次 7 `! P2 p% v, b- p- H# Y' m; x
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
; o1 Z6 F) Y; j+ f1 j function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝 ) d9 J/ k6 A4 C, _! y r
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
4 C6 N1 ~" D: k8 p# V9 | G, y function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
% n: ?4 u' X( i
4 @8 r+ J; S: L2 g/ ^