1. 数据类型判断
8 r. h4 I2 w7 ]6 d4 g Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
* q& C7 _2 ~4 w& W+ Y5 G! l8 mvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:" V& s/ C2 l! X6 O" L$ |- ]) M
toRawType({}) // Object
* |# ]& C, ?8 ^toRawType([]) // Array 9 D! F! L5 u- U* a* g
toRawType(true) // Boolean3 d8 c& V8 c G7 Q6 H
toRawType(undefined) // Undefined# J# @- F7 T7 d9 P$ x+ z
toRawType(null) // Null0 O7 |5 V) @- y/ Y8 a0 s4 l
toRawType(function(){}) // Function9 b' c% @: \* Y& b# c& J: T
2. 利用闭包构造map缓存数据" X% }% V/ Z/ G/ |( f
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。. j, V) d; x3 g- e
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
+ g4 D1 v. _! H vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。( r' k0 `' h/ p& Z+ D
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截6 G5 u G( R" X2 \
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。. N% ?+ M% a( D [1 w
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
2 x/ j0 V, t5 o& w1 Yvar arr = [1,2,3]8 `- W) v9 J U& H1 J
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型$ u) T O) X6 h# O$ r1 }
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
" k, t4 U- Q7 k9 R, ?. i: O5 ]5. 继承的实现
/ T7 T) M1 V7 X6 _+ C/ M# E# D' B vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。2 e! {7 T, X/ W0 @: {6 o! o
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 A) G. I5 k! h
var son1 = new Son("AAA", 23) u! f6 y4 m' i3 Y- g
son1.getName() //AAA& o" b; Y8 ]$ Y; r
son1.getAge() //23
& S( {% L, P" t" Y k+ _son1.arr.push(4) + m$ u) E% H! N' ~7 ?
console.log(son1.arr) //1,2,3,46 _. P- J* L$ `$ W
& Y) o- C) s. a2 l' Y# uvar son2 = new Son("BBB", 24)
- F8 m F( M$ ]( F. t# [2 oson2.getName() //BBB
4 y, _& P0 n5 |7 l1 V5 yson2.getAge() //24
& I; G3 V& X' a+ j2 ~/ H! mconsole.log(son2.arr) //1,2,3' I3 y( O% }( b( ~) q# }& P
6. 执行一次2 \" D* B3 Y% b! b' n+ \. J# [
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
+ @$ n; i2 Z- Vfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
7 Q$ Z& y4 R3 j) n# Y% y6 t 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
; G1 l% T$ v. g8 L! H+ qfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; U* r. J5 X/ e- J7 m
5 t! g6 _! E5 I8 k) e+ @9 G/ g# X4 { |