1. 数据类型判断
0 G% F/ B* T4 E' r$ M0 p* N Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
9 s4 \# i+ r, F: b0 |; u+ t) B! b3 _var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
- l3 g7 w; E* ^" s1 N2 Q; z* qtoRawType({}) // Object ; ?( \6 g* s* b; i! u
toRawType([]) // Array . n/ y' }$ f, o1 B# m. ?- E: _2 G* d
toRawType(true) // Boolean6 Z4 Q, ^; x: M5 I/ U/ I3 g: t% g
toRawType(undefined) // Undefined) a9 K2 r% p6 Q. P' k' e& s( T9 R
toRawType(null) // Null
0 n5 S: |% \- j/ x6 v3 StoRawType(function(){}) // Function! z5 Z; P" k- R9 T7 _
2. 利用闭包构造map缓存数据 [9 R3 K; {% f1 G& Z# @
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。5 Z8 z: m- w( Y9 A% R/ ^
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化" X. X; _7 z! p5 C5 @ F3 V; _
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
& v' F% z2 G/ a1 ?4 d, g/ U// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
4 ?9 H: z' V2 D+ k$ d vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。3 B3 l- m% u9 v9 e" [4 ~/ B
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
6 U, Q: u$ p# z$ q* a$ Gvar arr = [1,2,3]7 }; l/ U8 V- _
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
2 r* k1 E' H3 N, }5 D& _arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集( {& P2 `3 f* h3 T# O, {
5. 继承的实现 x/ r- m8 L* H- v; y- j7 J
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。2 `- s _8 s% n; M s5 z
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
+ x/ n' a9 [! z6 zvar son1 = new Son("AAA", 23)- J* Y2 C/ A2 ]* s
son1.getName() //AAA
* @' n) `5 b- G' P$ Eson1.getAge() //23
+ E; a' p* t% {3 m; J( Ason1.arr.push(4)
* h+ H- Q& }! |( h1 c- }console.log(son1.arr) //1,2,3,4
$ D& u" M6 F1 a4 c, {' u! p
7 x/ \* [+ k, y7 ?% Q8 p9 Q* i! p$ s' dvar son2 = new Son("BBB", 24)
8 X2 E/ I* I: C8 S5 }% vson2.getName() //BBB
! W) F3 x3 `. \9 ^son2.getAge() //24( I; z% i3 x) H: _3 F) G
console.log(son2.arr) //1,2,3
5 t y P) r6 @% k* c- x3 f M6. 执行一次
: _+ h& Z! w' h; ^5 \- Y; G; } once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
% Y" c4 R# a8 nfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
) E1 D5 w9 e7 c 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 t$ z8 f v8 ^, l0 f( `) Lfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} + z& ?6 a$ l0 n4 i
- _8 B2 J5 b0 X
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