1. 数据类型判断 # h: \% K* n8 l
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。% O( y3 X1 [$ m( y+ L
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:5 h1 |7 o6 ?0 n* c1 ^- a
toRawType({}) // Object 6 j7 e% l& Y/ W5 ~, ~. j/ B& q
toRawType([]) // Array
8 m* J+ x2 f1 t' ?0 W3 e' A: A toRawType(true) // Boolean
1 z! l$ f; ^. d# |* L) G' g! ? toRawType(undefined) // Undefined
0 I; a( [, G6 e$ H$ F* f toRawType(null) // Null2 S2 `& Z1 r0 [) I8 M' i8 T
toRawType(function(){}) // Function
0 Z5 s$ K4 k, u# X1 D* s 2. 利用闭包构造map缓存数据
' s2 P" p) d* x% G1 V vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 [8 I" N6 y4 y& [8 y7 I x# j" x# m function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true3. 二维数组扁平化 5 z# Y$ c( u# ^* h# Z$ s. \4 r. z
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
' j6 c9 G' _ K) _2 Y: |& `; U // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}4. 方法拦截 $ S- W; f: _: @3 M. H
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
; w9 `& o) E S+ q: n // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
8 V H2 e0 E, ~# Y, Y [$ ~( N3 V var arr = [1,2,3]
1 y, J- H1 F5 u$ m7 j' h arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
- b3 s6 r: Z0 M* d) Z arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
- C& U; A- U" I: \ 5. 继承的实现 ! T% `& m, z6 k8 m6 S, K
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。8 G; a: G5 Q. W( F& P
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
! r4 t5 L" l8 }( U- A; D- S' B# k var son1 = new Son("AAA", 23)
& v$ Z) y2 p" k( h: \ son1.getName() //AAA
& G6 o! J4 r7 O" S8 ^7 N son1.getAge() //236 @4 n( W( l, Z( ?7 i) J
son1.arr.push(4)
$ a4 E, t+ G& [8 l$ f+ k console.log(son1.arr) //1,2,3,4
6 x9 o# i. _. u& N
' c8 `, z6 T. Z3 r var son2 = new Son("BBB", 24)
% |( x3 }" j/ C; f son2.getName() //BBB
- W7 e. n( R$ {# u son2.getAge() //24
5 ]& Q2 w7 G4 K console.log(son2.arr) //1,2,39 c0 U1 m$ ?( u7 p2 \+ @
6. 执行一次
/ h1 J" E) L) Z7 Z- e3 _! u once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。$ _5 M5 P7 w) t. c% t, j
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}7. 浅拷贝
' @8 M" W1 I+ }. L9 X 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。" P# Z/ |3 q3 @( t# a8 \; A
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
- n) z! Y9 B; @# k) {& F5 g" C& o' H5 U 5 B0 \: B# k1 E& K; W5 }6 x z% E& K