1. 数据类型判断( d) c9 ^ I$ o
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
, m# _0 E; `$ `* `var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. F8 I! o1 w, d$ D+ I" E atoRawType({}) // Object 4 `: @' X2 T& u6 y( f$ Q
toRawType([]) // Array
( K2 n" S9 \ i$ q! V/ KtoRawType(true) // Boolean/ v0 [1 S$ x% T& R3 n
toRawType(undefined) // Undefined
3 o) P* a9 Z9 |2 jtoRawType(null) // Null
& z* I6 v* Z) h4 g# ]4 NtoRawType(function(){}) // Function# j# @: {6 L( _% n& W6 A" c8 u
2. 利用闭包构造map缓存数据; {8 B& u+ F( d8 l& s
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
d* P& p; v, V1 l) F8 n7 t- Z) M3 gfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
4 ` `1 w& @1 Y( } vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。- f+ `& E) C) u0 C! `
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截' A3 z6 m; x8 ~# m( P. T9 Z" q
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
2 x! _% K: `) q1 h5 h" t// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:( v5 j4 q1 `; R$ R8 p# D$ I3 _
var arr = [1,2,3]# T2 t! G2 g: Q8 m! e
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型$ ^6 q3 H' L8 N" I
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
[3 u. n; n4 _5 m2 Q5 R" z5. 继承的实现
7 C7 s: ]& t/ J9 K7 b" G# B; b- r# j vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。, a4 M$ d) e2 l; y
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:7 q- m, f2 w5 M9 M$ ]
var son1 = new Son("AAA", 23)
: y* \- }* }# b1 Cson1.getName() //AAA. s: X6 l0 x) V2 T' R& a: N
son1.getAge() //235 e+ X5 e' x) a; Q
son1.arr.push(4) 6 O# t, }' e: B
console.log(son1.arr) //1,2,3,48 m) C9 p7 D% a1 b' k
( ]% e1 b2 [& Q* ?& }! v5 k9 Gvar son2 = new Son("BBB", 24)
: k. |7 V, S b' Eson2.getName() //BBB# {5 ^# q1 x+ D r! a) t' g6 V
son2.getAge() //24* D1 U) q& _8 y* n
console.log(son2.arr) //1,2,36 ]0 b% I9 n3 d, t; f
6. 执行一次; k( h# A0 H @9 G
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
, ]4 z# x+ k9 _* D4 W h" Kfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
& m) |$ x8 D& {" Y! x 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
6 B" I! P. w0 Y; Z+ D2 Z5 Lfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
; u! g, d, D! A, j4 w+ `, f: p6 s; q7 q, i
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