1. 数据类型判断: k: j/ H6 c+ e, x/ P6 ~$ y8 E5 a
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。- G% G6 ?5 Y% ~% \" X
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:- M" W* V* G4 G- X: x- @4 Y: N
toRawType({}) // Object
% a* O6 f( |( |2 ^5 OtoRawType([]) // Array 7 H9 E& R' U7 o6 W( c1 O4 y; W' v
toRawType(true) // Boolean2 z' M ]+ i2 m/ Q, C$ A
toRawType(undefined) // Undefined. \/ ?, M1 N: \7 \- ~% B
toRawType(null) // Null E- }5 |% z* E1 ]" Y# \$ e& Y
toRawType(function(){}) // Function
+ u6 b3 w9 @# H y: y% u% ^2. 利用闭包构造map缓存数据
* a# ?! Y; z/ A. \. X vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
" ?* \7 c* [; C! l. Zfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化 v" M2 A5 z8 ]1 U
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
2 D3 s- q! |; e9 t6 }// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
: `0 X$ q7 i4 g' x* t2 g" k vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
% L9 E' p, {7 P _// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
* X; S7 w& l/ M" Xvar arr = [1,2,3]* |, D! j1 p* T9 q* E
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
: n: S4 F+ {# Q% ` n% earr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
( M6 } n5 _. ]/ q5. 继承的实现
, b! y6 t0 J3 B" @% b: C4 a8 q; G vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。1 V; G4 U/ V- O* w( ?
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:+ w* ?, r0 L9 s$ \" V$ t3 k+ ^
var son1 = new Son("AAA", 23)- M' V) F3 ?2 ?. b
son1.getName() //AAA5 ?1 B' ^& {5 k) Y0 g
son1.getAge() //23& _& g4 L' l- L+ ]: j: e
son1.arr.push(4) H% R% n3 H0 N
console.log(son1.arr) //1,2,3,42 _8 R8 |, k' _: f1 R( T
0 M( G; R2 X+ z( ?4 M3 ?% O
var son2 = new Son("BBB", 24)8 @1 ?% k$ s3 u: F4 |
son2.getName() //BBB" b# d1 l& v' C5 J
son2.getAge() //24- V* N3 Z/ h0 L! R" A
console.log(son2.arr) //1,2,38 }, ~3 j4 c- d1 A+ S$ I- G, m) g8 r% s
6. 执行一次
! J) i9 _7 a) k" R4 L) J: O once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。6 a& _ i! z6 D' f/ g# J
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
& r5 S; t' ]# g" f- p3 _ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。* {& y2 ]. i1 X9 D6 f+ k, I& r
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
0 N3 w: n8 X7 x
; _. T L9 h( ~/ t+ d* H |