1. 数据类型判断
) K+ }" z' o0 d/ s2 \8 K9 K Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。* z9 \1 S. _- i' `' c7 M# ^
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
# d% q$ X* L1 G' itoRawType({}) // Object & ^3 I( o8 \5 m% }6 [
toRawType([]) // Array ' T0 o: P% c0 [' g% [
toRawType(true) // Boolean' e; [ O9 P+ K/ m
toRawType(undefined) // Undefined
. [7 d* O) L; w+ JtoRawType(null) // Null
- E7 w& J) e' S" v" ?1 H% U9 qtoRawType(function(){}) // Function& _+ k3 n9 e+ K$ y5 k! G
2. 利用闭包构造map缓存数据
0 a+ ?' c8 T* o' x vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
9 S7 c. ~ b% o( K3 p/ h. xfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
+ H$ t, G# L9 P2 {" W. ` vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。; e2 S, ]) [8 y! p# f$ r2 r( k
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
- ~$ ^$ G+ _4 X( {" f. k vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。6 U: G1 P8 l! l2 c
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
$ @8 x$ y2 j$ C5 f- i" F8 z; Q& dvar arr = [1,2,3]
7 S. l S, t$ Narr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型4 i$ F0 m6 d5 e' W, }8 b6 p
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集% E$ u6 s$ Z1 u# ^) E
5. 继承的实现
* {) R$ C8 k5 Y5 E4 j) C vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
/ q( l/ w4 m# t4 q // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
& c9 I O" y4 j- g7 m+ `' `4 Cvar son1 = new Son("AAA", 23)
' e* r/ K4 e6 R. s8 ?) Y9 Yson1.getName() //AAA& r3 c0 C3 n( R* U' x" F
son1.getAge() //23: ^; F, ^7 O- S# x9 A) ~
son1.arr.push(4) $ V6 l n% R6 J
console.log(son1.arr) //1,2,3,4 L! S( C8 U; d
& l3 q# a7 _4 T& i) x5 O
var son2 = new Son("BBB", 24); h7 T! b$ k* D' y7 i. G
son2.getName() //BBB+ w3 i* r: L1 e' K6 [
son2.getAge() //242 M! }* ?; i) K0 }, l- e
console.log(son2.arr) //1,2,3/ Z! W$ w6 j$ J) P9 Y1 s
6. 执行一次
6 u+ Z; M+ C& e# j0 ^1 P: n( n0 E once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
. Y0 ?) u2 i, i4 Ufunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝! v9 x) b: U; t& R5 N
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
9 ?, m7 _# {' b7 }$ \function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
- D% ~- E! \9 Z2 l. V6 ^
( Z- D1 B! U" k' g9 S0 P& e |