1. 数据类型判断6 \4 \" E |2 m' [( R* n
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。+ d& V. b4 }2 ~% h$ h
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
y& R F% i1 G# u8 BtoRawType({}) // Object + t- @- }4 M- A2 T `
toRawType([]) // Array
# S4 I! i7 \9 r0 h$ y StoRawType(true) // Boolean
8 _" K# x9 D% k' D* m8 {3 KtoRawType(undefined) // Undefined; N8 r! b! B# f( n- L6 I- b
toRawType(null) // Null
) ?! J$ m* h1 `$ rtoRawType(function(){}) // Function
9 z# G$ R. k6 x7 ?- [( e( R2. 利用闭包构造map缓存数据9 t- G$ r! o2 u2 H
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。4 {' T3 R& ~ F2 `$ r4 D
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. q7 N, \* A* t' F vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。) A1 v' O3 @ c# ?4 V/ w
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 Y2 L; f# y8 d( C( O. W- ` vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
- P! U3 ^" q+ p s3 q9 F* e& O R// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:! b* l& Q$ A* k2 w) m
var arr = [1,2,3]
! j4 G9 _: |4 v& k$ z& k: @# Y, Garr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型
% k3 d1 X6 H: R$ marr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集4 `8 U5 i* V" |
5. 继承的实现* v# n! ?2 B1 h
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
, [: g: x' p: x& \4 p, Q" V // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 {6 M6 k/ j# r* e5 V X5 uvar son1 = new Son("AAA", 23)
5 Y* ~. A0 {1 D6 V2 P B- Json1.getName() //AAA
1 a, f" i7 q3 N f% u0 ^8 Eson1.getAge() //23
! G# S+ q& K* u' |; |* hson1.arr.push(4) / P9 A) t' |/ n- W" g _9 ]* Y
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
7 u: G& S. Q' p. J: I( o( [8 b* K& K2 `3 [" r! a& n/ n
var son2 = new Son("BBB", 24)5 H) a+ B# n6 u
son2.getName() //BBB
" N g! v! g1 \ r$ z: @+ l7 X8 Json2.getAge() //240 q) n, N4 K. B& C- C: j, t4 G9 N2 H
console.log(son2.arr) //1,2,3
% R% S6 k/ }2 _, }' k( O6. 执行一次& d8 m3 U- R2 Z( Z4 G
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。; ^: J8 `& x# }9 E' e. J0 C# c
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝3 }' g# p% E: P* ^! Y
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
4 P- Y4 Z" r% W% z0 Z lfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} $ G4 B3 H3 w; R9 f4 N$ t! R; M% Z
( i& M# N3 S1 \$ I |