1. 数据类型判断# X9 B$ N# j( h$ t8 Q5 R5 W: I
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。( W i v" o6 H- Q8 V. r+ s4 `
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
$ j) |" r% D _. a k! jtoRawType({}) // Object 4 H& j$ D4 F4 v1 w0 U
toRawType([]) // Array
( j1 `0 I5 ~) z% y F( {toRawType(true) // Boolean9 [" T) I+ X- |
toRawType(undefined) // Undefined
6 `- a3 k7 T* [ I" Z( f; D, ~/ {toRawType(null) // Null
% |) o$ |" g+ b4 xtoRawType(function(){}) // Function V# m1 }2 J! [
2. 利用闭包构造map缓存数据$ Y4 f3 s& j: A: m; e Y0 |9 Z5 ^
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。0 n: n. ^5 L2 C8 E% q: Q3 C
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化' n6 U, X/ ?& }2 F) j0 K; W
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。, V5 }) B$ p- b( p3 k! i6 R- w
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
$ o- l: J7 ]1 r8 n- G* {# o vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。- H+ p! m% I7 W( U
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
* S! l0 p6 R2 Z+ R5 S V4 nvar arr = [1,2,3]
: T4 Q: a7 B, C. Q, carr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型1 }0 M9 c0 I& ^& R( X& K
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 n* h) Z$ T/ z' C
5. 继承的实现/ G8 Z4 @' L5 x; d% t5 a
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
2 F. b3 D5 ?0 e4 }: j // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
7 [! l9 d3 R8 C# s Fvar son1 = new Son("AAA", 23)
: ^; T+ H8 I% X" Rson1.getName() //AAA: [4 l! \. e! y0 ]
son1.getAge() //238 Z0 b# X# T& W1 ~/ Z. ^
son1.arr.push(4) $ e7 }$ m( }1 ^+ K: h0 I: w
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
, R" | A( b- i: P$ i/ e1 B6 b% _6 d$ K0 J- `
var son2 = new Son("BBB", 24)
" F8 u# U1 O8 X; A/ Lson2.getName() //BBB( h/ l( p( A. z; q; C1 v% A: j
son2.getAge() //241 ?3 j7 h9 [& C9 H5 U: J
console.log(son2.arr) //1,2,3
9 v4 a* g% ?2 L6. 执行一次
3 N- O, d% Q3 g2 O& ? once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
; f' r: a' ?1 kfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝5 V K& `4 h( C9 Z. V0 U4 r
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
8 u9 {# ~/ _! x! L( N8 F6 [( Qfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
1 R# K% p2 n4 h/ `" y' ] z. s/ s* d) ]
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