1. 数据类型判断3 s: Q" Z8 s/ t. M& C5 n
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。3 ?" r+ T l4 _& B
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
. G3 D; u4 l4 ]' X* dtoRawType({}) // Object
% G- K% e' S" e' M, x* y4 q0 ~' etoRawType([]) // Array * P2 q' G8 y& b) ^$ D
toRawType(true) // Boolean. S& D) m5 N; f. X2 ~# F
toRawType(undefined) // Undefined! n6 L8 U# Z- V; z. ]& O
toRawType(null) // Null
( f' F; x# p# I; d9 ]toRawType(function(){}) // Function1 [ R/ S" e: }
2. 利用闭包构造map缓存数据
+ S. t: Q$ }6 i vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
/ {$ K0 J9 _- ?- M! k/ v3 F4 tfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
% ]% C5 s% m9 H3 }( } vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。+ v9 A; a/ I. k5 y0 {
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
8 X, N/ C; H/ P) H9 v4 _ vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。& l1 M" K9 i r
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
% b5 N0 H$ p, C2 O, J, B3 ]var arr = [1,2,3]
2 n7 y" O! L# C9 F/ f8 warr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型3 |% \/ Z8 W- [+ v
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集6 }; A+ @4 _# a" O& ^
5. 继承的实现6 \6 H8 e( B; @4 l# }! Y
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。; D; K) u; O/ f9 x4 ]8 s2 z
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
& P/ V9 w: e4 Q6 i+ h9 g! ?. ivar son1 = new Son("AAA", 23); |. V( x+ }" k. u& h/ U
son1.getName() //AAA
3 j9 l) b' X$ C- i) ~& C2 q0 sson1.getAge() //239 e+ l) H: s2 Y2 W; r" |: [
son1.arr.push(4) - a+ n5 K3 C0 Z/ \
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
* w4 I2 o( X& d! G/ Z Y( E& m8 J; c% H# K
var son2 = new Son("BBB", 24). |. X/ l# H: e* Y. p( z( @
son2.getName() //BBB! {$ x8 h* d& r1 \+ s. V+ M
son2.getAge() //24# ~; O2 d, K2 w: I# U$ y$ [) P
console.log(son2.arr) //1,2,3& F2 a" M; u7 i) f$ C$ n
6. 执行一次( q& C4 v3 v$ A9 a# |, \4 `
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
& @8 m$ _3 A3 {/ v- p0 Nfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝. k7 V+ Y9 r. U: U% R5 y3 ~6 I! C
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
! S7 V; S2 l) B# W+ zfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 4 J1 J: g x6 E i; M" {
+ I8 h2 L1 W) {9 l: v' ?6 q0 n
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