1. 数据类型判断$ C4 I$ s9 o5 Z6 C% V
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
" S8 Z( f3 P* q+ r; B5 n9 u. Xvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
5 k3 q2 g2 N5 E! HtoRawType({}) // Object $ _7 D& u* o7 U4 n c9 y6 e! x
toRawType([]) // Array
' @( ~5 H& R8 M+ d2 S- K& t3 d9 jtoRawType(true) // Boolean
, l5 L3 Z ^" Z, R/ k/ K) _ z* OtoRawType(undefined) // Undefined
+ D9 x1 t2 v/ B" F* RtoRawType(null) // Null
2 O( U& h/ d6 B$ H2 z/ d! x$ p' n8 ~toRawType(function(){}) // Function
/ M, l, U6 j* D9 x, T2. 利用闭包构造map缓存数据. ^9 Q- m Q# I" }5 }% M" H
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
( ~0 }: ^ q+ [3 Afunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化
. o/ ]! i( [6 V- o) e1 p vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
$ M" V0 S7 Y( T5 }! q// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截4 M7 T" a) n$ P; N( p& ]5 w
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
6 J7 u! M2 x. y// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:, l: L- s R+ e( N8 h
var arr = [1,2,3]7 i+ @8 ~/ ]$ G$ `5 E8 ^' H
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型; M( _$ \+ \! C% V( S- F
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集8 i6 `- f5 |: I% n" ]; ^7 m2 D
5. 继承的实现
9 Q% O" t A8 [" l vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。& ^# q/ a0 J6 Z
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:
0 @) e& q2 a9 |5 n; k& lvar son1 = new Son("AAA", 23): M6 J5 v+ _$ N" _* I% X4 b) g
son1.getName() //AAA
2 d) M D. R& L# dson1.getAge() //23
. r, R3 r% c7 J _. w8 j6 ?; u5 G, Dson1.arr.push(4)
" g, G/ d/ f! W7 J$ ?console.log(son1.arr) //1,2,3,4
6 J/ Z' B9 j( j3 x1 A4 a0 Z! s/ G4 O- w' }4 G( Y
var son2 = new Son("BBB", 24)
' T. j0 l- W6 g5 yson2.getName() //BBB
: `% y, z) P/ lson2.getAge() //24& x6 y7 O& f' d: r* b. m7 m
console.log(son2.arr) //1,2,3 r2 u9 Y; z+ e$ C4 a! n7 n% \
6. 执行一次
' g" N8 C4 v4 E' T once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
) U1 d& L6 E, J1 Sfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
5 m% D3 W- s/ \( c. M. F# L. i 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。* b; {+ z7 G! [6 Z+ _# D+ M$ K
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 3 q! Q$ s* V% y' \4 L# B
* k* j' |3 w8 { |