1. 数据类型判断
4 A0 h7 m( }* n Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
' w8 j9 `; H& A* l) wvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:/ ]5 |7 E# V0 Z( M- l! O, A
toRawType({}) // Object $ C: `: s2 H" V- S0 i
toRawType([]) // Array ( F O) Q; t; q9 a f
toRawType(true) // Boolean
) O+ w3 _4 O3 vtoRawType(undefined) // Undefined2 J- r, _ I' s1 c% F. F
toRawType(null) // Null
( J$ ~; Z5 R3 m* a8 [5 R, gtoRawType(function(){}) // Function3 V1 s' T" ?" r) q N' F' Z
2. 利用闭包构造map缓存数据, K, m- u% `4 P& X2 R8 G3 ]; f6 y
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。( [* z, `% O9 W2 A( Y& ^
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化: O2 N' \; ^0 H* X3 f
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。: z8 o) z' M0 G+ s9 j O7 @
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
7 p9 D) p% u2 d1 G vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
" f! ~- r6 [; N+ |* Z// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:8 L* p( _3 j& W4 q1 f, a
var arr = [1,2,3]8 W5 z) |% P! |, o( e; G
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- p' O5 T; N. m( E0 k- F9 R1 W
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
, u( L V2 q# [6 K5. 继承的实现
1 C( l, M+ M B vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。
9 B8 u& ^+ y! l1 x% F$ E // 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:" a2 G6 G, T' f* Q' U$ }- l
var son1 = new Son("AAA", 23), z; w+ k* _( b7 y' I
son1.getName() //AAA' o- \0 y( W) Z- M
son1.getAge() //23
$ z; n* S( g2 O% I% ~: J2 Yson1.arr.push(4) # Y, m, {( d4 d. P- h& f
console.log(son1.arr) //1,2,3,4
1 P) ?- q+ @3 t1 S! r9 B6 Z4 J/ r2 [. J; p) T
var son2 = new Son("BBB", 24)4 W8 d9 X) D( p9 P" C, h4 u
son2.getName() //BBB
7 R* _( y! M8 y/ pson2.getAge() //24& }+ m9 H; _. B" y, K& n
console.log(son2.arr) //1,2,3% z2 k; ?" {6 |% i7 M1 u* q
6. 执行一次. a5 w/ K( q E& d
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。3 L' N: x+ A6 t7 q/ n8 {
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝) F* a9 A# B8 Z1 p/ ^! B6 L
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
* v6 S6 N2 ~$ U0 cfunction looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} 0 D! x$ w- `# C6 ^4 R* L8 Q: U4 _
; v9 @% |& l8 k& t; C$ d. @0 @0 N |