1. 数据类型判断
: g# @% D) R0 l/ f8 Q8 Y1 O Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。
5 c* f# j/ z( y$ F r }# Gvar _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:
& I* G0 C& f9 R, V* ^toRawType({}) // Object 0 h- k5 q1 Z+ `3 J/ b% J: C6 }
toRawType([]) // Array " ^7 O3 ]4 I& T) W
toRawType(true) // Boolean- Q4 h1 ?) d9 L" h
toRawType(undefined) // Undefined- M8 G+ b8 }. L$ A
toRawType(null) // Null
+ d# @- N0 G$ R' StoRawType(function(){}) // Function
5 n9 A* M: J, K- U, F' X2. 利用闭包构造map缓存数据
: X/ h( P4 b% j8 G2 M0 O$ {2 V vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
4 Q* C# S& ]; Yfunction makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化; s6 ]' s) T- H
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
5 I, [" b% e8 E8 h/ D$ Y// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截
$ l7 s! y3 ?/ I, n% }2 ^( B vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
0 y2 ^3 d1 x% i+ _# L// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:0 ?% X- ?) x$ t2 O+ `. p6 A1 n
var arr = [1,2,3]
% j- x7 G [4 x+ |: k1 ~arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型# Q( b6 b1 F, K+ ?3 w: k
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集0 q. t0 ^# P: k
5. 继承的实现
5 s h1 L* @6 o/ V vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。5 [( e) L5 j# n( m( U
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:4 V' b2 H0 }$ R y% }! t
var son1 = new Son("AAA", 23)
p* G" n( V) H2 G A9 @# Ason1.getName() //AAA
8 y7 M% c4 w) W' D+ u( ?son1.getAge() //23
$ S/ i. m' ]3 G+ {: C- ?' T9 {son1.arr.push(4) # Z: A% j% X5 W8 T: r y3 @
console.log(son1.arr) //1,2,3,47 B7 |0 l$ ?% l. \5 b5 e3 E
$ s6 K/ e: w+ o5 n2 Q9 l
var son2 = new Son("BBB", 24)0 ]% X7 A# u% a5 a1 w" Y0 P
son2.getName() //BBB
$ A" f3 _+ m% h( Q7 N# s1 ? @son2.getAge() //249 o e+ `! F& U4 ?, V8 a
console.log(son2.arr) //1,2,3
0 i8 p* |- h# _9 u8 i0 t4 R0 p) J6. 执行一次6 K6 a7 n' S/ B
once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
8 v3 T- A2 u; P6 efunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝* T9 ~( O, V" y7 b' C" d
简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。& z) N0 K' v4 r% U
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
# m1 z" J# J# j1 H6 k2 h& |/ R1 o# a' g
% o" Y" B4 b: m8 l* ^ |