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unity游戏开发0基础就业班

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发表于 2019-12-13 10:30:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
       unity是目前主流的手游开发游戏引擎之一,我们的团队经过10多年3D游戏开发的经验积累,大招了从基础, 专题, 项目实战, 就业指导4大块的unity学习课程,帮助大家顺利学习和就业。
课程目录:
第001课初识unity  
第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系  
第003课初识Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数  
第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字  
第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载  
第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间  
第006课unity_C#数组_string_static_const_泛型编程_名字空间_重新录制  
第007课unity_transform组件_part1  
第007课unity_transform组件_part2  
第008课unity_transfrom组件(二)  
第009课unity_transform组件(三)  
第010课unity_c#struct_ref_set_get  
第011课unity_几何体_材质_FBX_package导入导出  
第012课unity_Camera详解  
第013课unity_光源(一)  
第014课unity_UGUI_Canvas详解.wmv
第015课unity_UGUI_RectTransform组件与UI屏幕适配  
第016课Unity_UGUI_Image与Sprite(2D_and_UI)  
第017课Unity_UGUI_RawImage与Texture和Button  
第018课Unity_UGUI_Mask_布局_Text组件  
第019课Unity_UGUI_Solider_Toggle_InputTextfiled组件  
第020课Unity_Recttransform_stretch_预制体_ScrollView  
第021课Unity_Input输入详解  
第022课unity_UGUI_2D帧动画播放组件  
第023课Unity定时器_事件委托_节点操作  
第024课Unity_BmpFont的使用和第一个编辑器扩展功能  
第025课Unity_2D物理引擎的使用(一)  
第026课Unity刚体组件_键盘控制人物跑动跳跃_物理地形编辑_Camera跟谁玩家  
第027课Unity碰撞管理与碰撞检测  
第028课Unity2D飞行射击类游戏开发(一)  
第029课Unity2D 飞行射击类游戏开发(二)  
第030课Unity3D物理引擎(一)刚体碰撞器材质  
第031课Unity3D物理引擎(二)刚体碰撞检测配置与触发器配置  
第032课unity_自带摇杆与车轮碰撞器的使用  
第033课unity关节的基本介绍和基本使用  
第034关节案例分析  
第035蒙皮网格与布料组件的介绍和基本使用  
第036课粒子系统和基本使用  
第037课初识shader  
第038课unity_顶点片元shader与第一个shader  
第039课unity_Cg基础知识和基本使用  
第040课unity_顶点片元Shader实例  
第041课表面着色器的基础知识和shader结构  
第042课通用管道的通用指令(一)  
第043课unity_渲染通道通用指令(二)  
第044课unity_Shader抓屏通道_多条件编译_Shader注意事项  
第045课unity_天空盒_3D拾取_本地存储  
第046课unity_2D_3D声音的使用  
第047课unity_水和雾特效  
第048课unity_光照(二)  
第049课unity光照(三)法线贴图与阴影设置详解  
第050课unity_光照系统_渲染路径_颜色空间_Cookies_Flare_光照过滤  
第051课unity光照(五)Stander着色器_mobilediffuse着色器_光探头的原理和使用  
第052课unity光照(六)反射探头的使用  
第053课unity_光照系统(七)_Realtime_BakedGI_预计算全局光照._全局光照详解  
第054课unity_Mesh网格的详解  
第055课unity_旧版动画系统  
第056unity_mecanim人形动画系统(一)_Avatar_动画控制器  
第057课unity_人形动画重定向与动画混合树  
第058课unity_动画单元代码控制_代码生成动画控制器  
第059课unity_地形的创建  
第060课拖尾渲染器的使用  
第061课unity_navmesh网格导航寻路  
第062课unity_协程_多线程_WWW类  
第063课unity_AssetBundle的使用详解  
第064课专题(一)DOTween插件使用  
第065课专题(二)游戏中的模型描边和Shader切换  
第066课专题(三)常用数据结构与JSON处理  
第067课专题(四)Unity常用目录和代码加载资源  
第068课专题(五)移动的汽船  
第069课unity_专题(六)Unity道具金币拾取  
第070课unity_专题(七)音乐音效管理  
第071课unity_专题(八)Unity漩涡特效切换  
第072课unity_专题(九)Unity场景导出与导入  
第073课unity_NGUI_01_NGUI介绍  
第074课unity_专题(十)Unity_FPS第一人称射击类游戏  
第075课unity_NGUI_02_NGUI字体  
第076课unity_NGUI_03_NGUI_精灵UISprite和精灵图集  
第077课unity_NGUI_04_NGUI_锚点_帧动画_Tween动画_Checkbox复选框_Button事件回调_Slider滑动条  
第078课unity_NGUI_05_NGUI_打字机效果_Tab商城_背包之Scrollview1(基于panel)  
第079课unity_ARGP游戏摇杆控制角色行走  
第080课unity_NGUI_06_NGUI_背包之Scrollview2(基于camera)  
第081课unity_NGUI_07_NGUI_HUDText实现3D角色血条  
第082课unity_iTween_01_缓动介绍  
第083课unity_iTween_02_缓动介绍_值变化_缩放_旋转_摇晃_摆动_颜色变化  
第084课unity_iTween_03_缓动介绍vep  
第085课unity_Unity编辑器扩展01_MenuItem(1)  
第086课unity_Unity编辑器扩展02_MenuItem深度使用和Selection详解(1)  
第087课unity_Unity编辑器扩展03_Selection案例和EditorWindow  
第088课unity_Unity编辑器扩展04_Editor和scriptableWizard  
第089课unity_Unity编辑器扩展05_IMGUI之GUI  
第090课unity_Unity编辑器扩展06_IMGUI之GUILayout  
第091课unity_Unity编辑器扩展07_EditorGUI和EditorGUILayout  
第092课unity_Unity编辑器扩展08_编辑器特性Attribute讲解(编辑器最后一节)(1)  
第093课unity_赛车游戏01_环境搭建  
第094课unity_赛车游戏02_UI框架  
第095课unity_赛车游戏03_资源管理核心代码  
第096课unity_赛车游戏04_资源导入  
第097课unity_赛车游戏05_登录UI  
第098课unity_赛车游戏06_选人UI  
第099课unity_赛车游戏07_每日登录奖励1  
第100课unity_赛车游戏08_每日登录奖励2  
第101课unity_赛车游戏09_更换玩家头像  
第102课unity_赛车游戏10_系统设置和公告板  
第103课赛车游戏11_系统设置之音频管理模块01  
第104课赛车游戏12_系统设置之音频管理模块02  
第105课unity_赛车游戏13_商城系统01  
第106课unity_赛车游戏14_商城系统02  
第107课unity_赛车游戏15_商城系统03  
第108课unity_赛车游戏16_车库系统01  
第109课unity_赛车游戏17_车库系统02  
第110课unity_赛车游戏18_车库系统03  
第111课unity_赛车游戏19_角色系统01  
第112课unity_赛车游戏20_角色系统02  
第113课unity_赛车游戏21_宠物系统01  
第114课unity_赛车游戏22_宠物系统02  
第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-上部  
第115课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析01-下部  
第116课unity_赛车游戏23_Excel静态数据配表解析02  
第117课unity_赛车游戏25_Excel静态数据配表解析03  
第118课unity_赛车游戏26_PlayerPerf底层配置的封装  
第119课unity_赛车游戏27_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)01  
第120课unity_赛车游戏28_模式选择(竞速赛_极限赛_破坏赛)02  
第121课unity课程资料(内有6个目录)-非常重要  
第122课unity_赛车游戏30_故事模式选择界面  
第123课unity_赛车游戏31_WayPoint路点系统01  
第124课unity_赛车游戏32_WayPoint路点系统02  
第125课unity_赛车游戏33_Action系统01  
第126课unity_赛车游戏34_Action系统02  
第127课unity_赛车游戏35_RaceManager比赛管理  
第128课unity_赛车游戏36_CarEngine汽车引擎核心代码  
第129课unity_赛车游戏37_赛车操控界面  
第130课unity_赛车游戏38_技能道具系统  
第131课unity_赛车游戏39_结算界面(重新开始_返回大厅功能)_暂停  

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