给一个 Winform 项目添加功能,需要一个能显示进度条的弹窗,还要求能够中止任务,所以就做了一个,在此做个记录总结。虽然用的是比较老的 Winform 技术,不过其中的原理都是相通的。loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。2 {$ d x2 v5 v8 f6 n9 l, a
使用c#做WinFrom开发,要实现进度条效果就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死。3 x. f( W& F$ D: h
1、设计界面,注意需要引用 using System.Threading;
: r7 B! r. v; ?8 l4 }
; p2 B& @/ d4 G( E2 A# C5 M# A- W, Q
控件名称分别为:progressBar1;label1;textBox1;button1;+ z x; p3 q6 D) C* ]$ R2 D q5 k
2、定义一个代理,用于更新ProgressBar的值(Value)及在执行方法的时候,返回方法的处理信息。) c6 J. G) C/ W& \1 h/ D# {; v
private delegate void SetPos(int ipos,string vinfo); 3、进度条值更新函数
, J! @) t' E, G( ]0 \: m7 R; i/ C private void SetTextMesssage(int ipos,string vinfo)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetPos setpos = new SetPos(SetTextMesssage);
this.Invoke(setpos, new object[] { ipos,vinfo });
}
else
{
this.label1.Text = ipos.ToString() + "/1000";
this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
this.textBox1.AppendText(vinfo);
}
} 4、函数实现
' r$ f+ A3 _+ ?7 b private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));
fThread.Start();
} 5、新的线程执行函数:& J" v$ X$ V# R5 |
private void SleepT()
{
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
SetTextMesssage(100*i/500,i.ToString()+"\r\n");
}
}
|