一、前言+ [1 K6 N6 N3 N4 ?" e
一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:* n# z* R$ }* t( x
- g: B$ Z# i4 t, Z( V/ W 所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.
( u& h% H9 I* d2 Q1 h# f# `二、起步
) w5 c/ ]( w' E: w 从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:# D( g1 S( a! y. S+ [
) e3 A! j: D K+ k+ g! m
三、安装插件! `" o8 k& T6 F3 q2 `1 M7 }* i" @
npm i webpack-spritesmith 四、使用
1 E! b- U9 n$ I$ z7 s1 J 因为是vue-cli3,所以为了配置webpack,我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件,在此之前,我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith
, C/ U8 ^& N2 n
1 R" I0 B# ~+ m9 t8 D8 p Z
按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):5 t+ h* L1 H3 ]" v \, H1 f9 k3 Q
// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
.replace('I', data.sprites[0].image);
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
configureWebpack: config => {
config.resolve.modules = ["node_modules", "spritesmith-generated"]
let plugins = [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
format: 'handlebars_based_template'
}]
]
},
customTemplates: {
'handlebars_based_template': templateFunction,
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~sprite.png"
}
})
]
config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
}
} 到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下运行项目。
# k' @- j" Z% Ryarn serve
" Q5 d ~* M9 Z& D0 ^6 y% J 发现生成了一个文件夹,点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:
! i* s2 p7 @& r7 B; @
L- I& @$ P L
& s4 j# H- F7 q1 r: j& U1 w2 z
看到是使用精灵图了。0 N& `8 U* y+ L
五、打包+ ?8 T1 P1 x1 B; p Y N; K8 \
然后再打包看看。 y1 |6 D7 V) Q( y
yarn build
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