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合成大西瓜是一款玩法与《2048》类似,两个体型较小的水果相撞即可合成更大的水果,最终达到大西瓜形态的小游戏。不过与《2048》不同的是,游戏中圆形水果被设定为可以滚动的,因此会产生许多不可控的结果。游戏还加入了《俄罗斯方块》的元素,玩家可以手动控制水果从哪个地方下落。当瓜积累到一定高度,游戏就会结束。主要使用 Cocos 游戏引擎开发(后附未修改版源码、魔改版源码和unity复刻版源码,Cocos版总共四个核心文件:主页 index.html 、配置 settings.js、核心 project.js、还有广告 ads.js!
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" o! g: E1 p9 c" J/ W( ^快速魔改说明:# n) t1 h$ d8 |3 J+ Y+ T3 z: e
1、改分数:改 extraSettings.js 文件1 n6 j. R$ _9 V% _
2、改图片:替换 res/raw-assets 目录下指定目录的图片,必须同文件名、后缀、尺寸,成功覆盖可生效! i! A5 B& ^( ?$ m, H( Y
3、无敌模式:改 extraSettings.js 文件
9 t' R- L3 Q" A. k0 t5 g! d$ `4、指定第一个水果:改 extraSettings.js 文件) w. g' F- L$ j- r
5、指定下一个水果:在 project.js 代码中搜索 "改下一个水果"
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* S$ ^8 G; w' d& `: P& ?' L% H9、替换音乐:,覆盖 res/raw-assets 目录下相同的音乐
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11、去广告:将广告图片替换为同背景色底图$ j8 G+ ?7 P5 o6 T8 ]. H
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原版源码下载(含详细修改教程)>>
7 @1 m# G+ y$ U# G5 X/ h2 R1 S魔改版源码下载>>3 P) `9 R% b6 ?% j/ P
Unity复刻版源码下载>>3 C4 X3 `& }) B6 e0 i
在线演示>>% D/ C+ p2 e: {$ N" s7 K: \
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