1. 数据类型判断
0 p) _9 c( O4 m Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。2 e' i8 {! A0 I u5 P/ J' T' Q
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
}
运行结果测试:* t( i' i: i4 N5 |, E! `* F
toRawType({}) // Object
, i3 U3 y" ^$ e toRawType([]) // Array 9 T# P1 H4 k# l' r5 A3 @
toRawType(true) // Boolean8 x" j$ f, a# s4 Z
toRawType(undefined) // Undefined
; v1 d3 |5 i! C0 g/ Q9 w% P. o7 v toRawType(null) // Null
; o3 l- v" A+ o5 B7 e: z$ F toRawType(function(){}) // Function
8 l3 M9 Z F/ _ 2. 利用闭包构造map缓存数据
7 G0 W) S/ L, b+ Y/ p! h vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。
$ {, }* s' I' w+ L* X- ^ function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true
3. 二维数组扁平化 % O) D/ P1 v2 c; A. r0 B* j
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。
, k5 S* |% U/ t7 M // 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
}
4. 方法拦截
T# i. I& m) k& T; v t vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。
2 i1 p. |# z4 a7 E // 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
});
运行结果测试: ~2 ?& k- R9 H6 R6 k/ C
var arr = [1,2,3]- I8 z8 C+ I, ^( I
arr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型- x4 [7 c1 |! O. G' N% S. E0 K
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集, f1 I9 c8 L# e& n, _5 M3 ]
5. 继承的实现
+ w( z* y9 v. L; r vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。/ `8 e" Y/ _' q I
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
}
运行结果测试:8 A* E3 r; v! F6 I7 p# R* L
var son1 = new Son("AAA", 23)
P! `6 p6 T' z/ ^ I- f! S son1.getName() //AAA0 G4 e; _& x0 D" R
son1.getAge() //23) P1 T, K% f* Z g" w% d
son1.arr.push(4) % z2 Z g! a4 P/ U5 p( w. d! e; J$ e
console.log(son1.arr) //1,2,3,4& r: x1 a: a# j3 ?5 o9 X+ n
4 W. u6 E4 E9 l var son2 = new Son("BBB", 24)
: T V/ d$ _+ O1 q9 u son2.getName() //BBB
! D. w- ~: M$ S! `( J u0 s son2.getAge() //24
+ q5 ^3 y; d. I1 t5 g$ Y3 K% p4 n console.log(son2.arr) //1,2,3( c2 Z% c7 U; W$ J" H
6. 执行一次
% S q1 O4 ^7 h1 w3 I once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。) E7 h, m: ?/ |) A
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}
7. 浅拷贝
2 C+ A: h5 V' H: V! `, t. [ 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
& g" B4 K1 Y. e function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
* y4 u7 B3 d+ G; \. ]
/ G& t7 z7 ~) k5 m- `