1. 数据类型判断. o- u5 F! }& s* u; {
Object.prototype.toString.call()返回的数据格式为 [object Object]类型,然后用slice截取第8位到倒一位,得到结果为 Object。* ?; a! q! e: H
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
} 运行结果测试:* u& y4 M% ~: |
toRawType({}) // Object 0 \- N% S- F, w$ c# q
toRawType([]) // Array
; N0 Y- \' x7 T2 f2 ntoRawType(true) // Boolean
) V2 _4 g; P o4 [: E( P! Q) P- ~toRawType(undefined) // Undefined# k: O0 t1 \; ?6 u0 q/ _5 d1 L
toRawType(null) // Null4 D! O4 @3 J( y- I. l9 z* \
toRawType(function(){}) // Function
8 f6 I$ V# \) x" R/ Z* K( _2. 利用闭包构造map缓存数据" z8 H! @$ U! A9 `4 }- `
vue中判断我们写的组件名是不是html内置标签的时候,如果用数组类遍历那么将要循环很多次获取结果,如果把数组转为对象,把标签名设置为对象的key,那么不用依次遍历查找,只需要查找一次就能获取结果,提高了查找效率。' [+ Y2 n% v1 I7 [" H
function makeMap (str, expectsLowerCase) {
// 构建闭包集合map
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
// 利用闭包,每次判断是否是内置标签只需调用isHTMLTag
var isHTMLTag = makeMap('html,body,base,head,link,meta,style,title')
console.log('res', isHTMLTag('body')) // true 3. 二维数组扁平化- b3 ^/ Z+ f, X) D% V/ N3 r
vue中_createElement格式化传入的children的时候用到了simpleNormalizeChildren函数,原来是为了拍平数组,使二维数组扁平化,类似lodash中的flatten方法。 m1 B+ W/ o' M) `' \5 M% z
// 先看lodash中的flatten
_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]])
// 得到结果为 [1, 2, [3, [4]], 5]
// vue中
function simpleNormalizeChildren (children) {
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
if (Array.isArray(children[i])) {
return Array.prototype.concat.apply([], children)
}
}
return children
}
// es6中 等价于
function simpleNormalizeChildren (children) {
return [].concat(...children)
} 4. 方法拦截3 f5 W- N) t# r, d% N: ~
vue中利用Object.defineProperty收集依赖,从而触发更新视图,但是数组却无法监测到数据的变化,但是为什么数组在使用push pop等方法的时候可以触发页面更新呢,那是因为vue内部拦截了这些方法。+ L2 Z# M& a; \5 z
// 重写push等方法,然后再把原型指回原方法
var ARRAY_METHOD = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ];
var array_methods = Object.create(Array.prototype);
ARRAY_METHOD.forEach(method => {
array_methods[method] = function () {
// 拦截方法
console.log('调用的是拦截的 ' + method + ' 方法,进行依赖收集');
return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
}
}); 运行结果测试:
- ~# \4 {. ^# P' S1 T$ pvar arr = [1,2,3]
* e! Z3 n' ?& G$ u4 g8 karr.__proto__ = array_methods // 改变arr的原型) S1 g6 g0 {- @
arr.unshift(6) // 打印结果: 调用的是拦截的 unshift 方法,进行依赖收集
% n7 F% u; R# W7 t7 k5. 继承的实现1 P# ^8 a }! i
vue中调用Vue.extend实例化组件,Vue.extend就是VueComponent构造函数,而VueComponent利用Object.create继承Vue,所以在平常开发中Vue 和 Vue.extend区别不是很大。这边主要学习用es5原生方法实现继承的,当然了,es6中 class类直接用extends继承。 G0 l2 o1 T$ R7 w- Z2 o
// 继承方法
function inheritPrototype(Son, Father) {
var prototype = Object.create(Father.prototype)
prototype.constructor = Son
// 把Father.prototype赋值给 Son.prototype
Son.prototype = prototype
}
function Father(name) {
this.name = name
this.arr = [1,2,3]
}
Father.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
inheritPrototype(Son, Father)
Son.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age)
} 运行结果测试:$ \6 `+ K. K% \) T# Q6 k" F
var son1 = new Son("AAA", 23)2 |; K/ `. R* e0 f7 I
son1.getName() //AAA4 f# u- C9 }1 ?/ L' W. z
son1.getAge() //239 }% D$ E* X6 x+ s3 y& Q, _: s( Y
son1.arr.push(4)
0 x; X0 y# J$ R" }1 i% J* F% Cconsole.log(son1.arr) //1,2,3,4
+ x0 i# k6 E1 g+ L8 k" Q5 k3 t# z$ m& {( `# U) a h, `% ~% Z8 I# W/ K$ |
var son2 = new Son("BBB", 24)
. Z* _) ?6 B4 A0 d2 T3 }son2.getName() //BBB t- t; z4 X6 ]& `4 H
son2.getAge() //24
! g! j' m) }8 K: O3 P* }+ z& _& n0 @console.log(son2.arr) //1,2,3
9 ~' j4 T/ ?% _* `) W+ B6. 执行一次
- |! d9 n9 [! o. Q9 D once 方法相对比较简单,直接利用闭包实现就好了。
! R. r$ ^6 Z) a; `/ pfunction once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
} 7. 浅拷贝
. T' G z' V8 R* \4 B 简单的深拷贝我们可以用 JSON.stringify() 来实现,不过vue源码中的looseEqual 浅拷贝写的也很有意思,先类型判断再递归调用,总体也不难,学一下思路。
0 { j' H J2 t7 t( K+ \function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
} H' C. w2 c$ ^. j& Y
1 B e1 N1 a& h, b3 P0 L1 b
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