C++17 引入了结构化绑定的概念,允许用户从结构体、类或者元组中解包(unpack)多个变量。这使得从复合类型中提取成员或元素变得更加简洁。' N9 a9 l1 r! n) F! `
结构化绑定可以用于结构体、类和元组,但需要满足以下条件:0 [8 G( O8 p; l
- 对于结构体和类,它们必须是非联合的(non-union)且其所有非静态数据成员都是公开的(public)。
- 这些成员不能是引用类型、位字段、C风格的数组、不完全类型或函数类型。
- 对于元组,它们可以是任意的元素类型。6 E8 k7 P: a5 Q( g+ |+ O1 s
- A% F0 t M% o* G" k$ s. I0 ]
下面是一些使用结构化绑定的示例:
( r( b/ L0 d- L7 c4 x结构体示例
4 u* M" t7 @2 I" D! a
- #include <iostream>
-
- struct Point {
- int x;
- int y;
- };
-
- int main() {
- Point p{10, 20};
-
- // 使用结构化绑定来解包结构体的成员
- auto [x, y] = p;
-
- std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl; // 输出:x: 10, y: 20
- return 0;
- }
元组示例
2 _/ q( m4 R5 ~- #include <iostream>
- #include <tuple>
-
- int main() {
- std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(10, 3.14, "Hello");
-
- // 使用结构化绑定来解包元组的元素
- auto [i, d, s] = my_tuple;
-
- std::cout << "i: " << i << ", d: " << d << ", s: " << s << std::endl; // 输出:i: 10, d: 3.14, s: Hello
- return 0;
- }
类示例(需要所有成员都是公开的)7 [: b3 ? l/ ]2 b
- #include <iostream>
-
- class MyClass {
- public:
- int a;
- double b;
- };
-
- int main() {
- MyClass obj{1, 2.5};
-
- // 使用结构化绑定来解包类的成员(注意,成员必须是公开的)
- auto [x, y] = obj;
-
- std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl; // 输出:x: 1, y: 2.5
- return 0;
- }
结构化绑定使得从复合数据类型中提取数据变得更加简洁和直观。注意,在使用结构化绑定时,变量的名称并不需要与原始结构或元组中的名称相匹配;你可以选择任何你喜欢的名称。 * e- U l! G! ~3 ^( A
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