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[HTML/CSS/JS] 如何在 JavaScript 中更好地使用条件判断

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发表于 2022-9-20 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这篇文章用很短的时间来介绍如何在 JavaScript 中编写更简单的条件判断,帮助你编写更简洁、更易读的代码。假设我们将颜色值转换为十六进制编码的函数。  ~8 x/ F# e. e7 _% o5 E1 j3 F
  1. function convertToHex(color) {
  2.   if (typeof color === 'string') {
  3.     if (color === 'slate') {
  4.       return '#64748b'
  5.     } else if (color === 'gray') {
  6.       return '#6b7280'
  7.     } else if (color === 'red') {
  8.       return '#ef4444'
  9.     } else if (color === 'orange') {
  10.       return '#f97316'
  11.     } else if (color === 'yellow') {
  12.       return '#eab308'
  13.     } else if (color === 'green') {
  14.       return '#22c55e'
  15.     } else {
  16.       return '#ffffff'
  17.     }
  18.   } else {
  19.     return '#ffffff'
  20.   }
  21. }
      这个函数的目标很简单,就是传入颜色字符串,然后返回对应的十六进制。如果传入的不是字符串,或者没有传递任何内容,则返回白色的十六进制。接下来,我们开始优化这段代码。, t* M& {  h4 E& T4 A& W. p
二、避免直接使用字符串作为条件
0 H- f2 `0 B' E' s       直接使用字符串作为条件的问题在于,当我们拼错时会很尴尬。
' [% _# H* p/ H) Y
  1. convertToHex("salte")
      为了避免这个错误,我们可以使用常量。1 n0 i* j! Q3 S; \7 l
  1. const Colors = {
  2. SLATE: 'slate',
  3.   GRAY: 'gray',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (typeof color === 'string') {
  8.     if (color === Colors.SLATE) {
  9.       return '#64748b'
  10.     } else if (color === Color.GRAY) {
  11.       return '#6b7280'
  12.     }
  13.     // ...
  14.   } else {
  15.     return '#ffffff'
  16.   }
  17. }
  18. convertToHex(Colors.SLATE)
      如果你使用的是TypeScript,那么,你可以直接使用枚举。
/ s' S+ `( d" S三、使用对象  `6 _( ^2 G* X  i
       其实从上面的代码中不难发现,我们可以直接将十六进制值存储在对象的值中。3 P0 j1 O- w( ^+ \. [3 d
  1. const Colors = {
  2. SLATE: '#64748b',
  3.   GRAY: '#6b7280',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (color in Colors) {
  8.     return Colors[color]
  9.   } else {
  10.     return '#ffffff'
  11.   }
  12. }
  13. convertToHex(Colors.SLATE)
      这样代码会更加简洁易读。0 _% \7 @/ Q  U/ z/ D1 b
四、不符合预期,早点回来
2 V2 K0 V' T$ ~/ |& J+ e& O/ j2 Q; Y       另一个最佳实践是我们可以在函数顶部写出意外返回,以避免忘记返回。
! h! C" d6 y9 J' J; s
  1. const Colors = {
  2. SLATE: '#64748b',
  3.   GRAY: '#6b7280',
  4.   // ...
  5. }
  6. function convertToHex(color) {
  7.   if (!color in Colors) {
  8.     return '#ffffff'
  9.   }
  10.   return Colors[color]
  11. }
  12. convertToHex(Colors.SLATE)
      这样你甚至不需要 else。使用这个技巧,我们可以消除代码中的很多其他内容。) C; F2 t+ l2 ~3 s- [
五、将Map与Object一起使用
* z9 q/ D+ T! c" G( K- x$ o8 c使用 Map 更专业,因为它可以存储任何类型的键,并且它继承自 Map.prototype,具有更方便的方法和属性。而且Object更方便访问属性,我们可以继续使用Object来实现枚举的作用。+ O+ p! [; F. a& {7 J. l5 i  D
  1. const ColorsEnum = {
  2. SLATE: 'slate',
  3.   GRAY: 'gray',
  4.   // ...
  5. }
  6. const Colors = new Map()
  7. Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
  8. Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
  9. // ...
  10. Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
  11. function convertToHex(color) {
  12.   if (!Colors.has(color)) {
  13.     return Colors.get('DEFAULT')
  14.   }
  15.   return Colors.get(color)
  16. }
  17. convertToHex(Colors.SLATE)
六、Map也可以存储功能! g1 p! N3 R% K1 P8 S7 [
       假设我们存储了很多颜色,最多上千种,而且我们还需要支持后端配置,通过一定的操作过程可以得到结果。然后我们可以使用 Map 来存储函数。% V" Q8 I& b: C5 r$ L
  1. return Colors.get(color)()
七、尽量避免三元表达式和switch
  N" s+ I* P3 `6 o7 @       三元表达式虽然简短,但可读性大打折扣。如果是多级条件,阅读起来会很困难。switch 和 if 没有明显的优势,但有时很容易返回,导致代码无法按预期执行。
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