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天工异彩电影工业级调光高级教程

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等级头衔

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丰功伟绩

优秀达人突出贡献荣誉管理论坛元老

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发表于 2019-12-14 13:11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
       本课程以多部实例进行演示,总结自身调光师制作经验,解析创作思路和理念。介绍调光软件技术方法,深入其背后技术原理,传授高阶应用技巧。同时讲解Dolby Vision、HDR、色彩管理等最前沿影视技术,带你走在行业前端。% `, X& T4 U; v* m- x
课程目录:3 B! L/ {# B0 h5 \/ B5 ~7 v
一. 调光课程序言 1课时9 `- T8 D2 x* z
1. 我们如何学习调光?. L' W( c$ Q% Y8 H8 u% X
二. 技术篇-这里有所有你需要了解的编码常识' t/ B( i# `# j, u- m3 M: j; y
1. 视频文件的外壳与内核
: Q4 `0 n- a/ E. [% u 2. H.264与Prores的区别" z" m- h9 U7 o2 J  F
3. 码流决定一切
5 \: O8 J3 b3 A 4. 百变的MXF,开放的EXR+ u7 w# U( \1 U. G0 [
5. 这节课我们来卖RAW
! `- {2 Q8 `3 i; \三. 技术篇-前期准备与项目流程; ]9 P2 z, [  B
1. 工程设置的几大坑
2 _" Y' o- F- b7 f' `, e 2. 画面的监看与信号设置
% o  O4 H0 F5 s0 G* z3 S% B 3. 回批的奥义:什么是卷名和时码
( C, S4 O9 x; q1 q8 G5 W 4. 并刀如水,素手写EDL
  l9 E  f4 y/ l4 P2 H. j 5. 不回批行不行?
0 w7 f: I; p- ]! N0 C$ e( K 6. 用预回批来终结你的麻烦$ R4 c# F0 h& \" z) p+ P; S0 O
7. Apply Color色彩回批方法
8 m/ E7 {& X/ _* D7 h0 a5 q( g- j 8. Metadata与镜头版本管理
7 u( B0 B  x9 S3 I) ]! J# ^# a 9. 电影、广告、网剧的项目流程设计
3 v" p; T" w/ y# d四. 艺术篇-一级调光& A* H3 P" ?* `+ X- U% ^
1. 观察画面的思路和视觉重点0 _( N6 S. i* J
2. 光与影——反差与亮度的调节方式
0 |% F  [0 j6 u. C% @3 A, e+ Q4 ` 3. 色彩概念与配色方案(上)  J* G+ Q/ o5 s* |9 k; X6 V
4. 色彩概念与配色方案(下)
, A0 }, ?+ u5 j9 a" F 5. 闪回想象配色方案与色彩控制工具
0 Q- j8 o# C8 G1 O& b/ Q& d, c五. 艺术篇-二级调光& j6 L' S, t# o) G7 e9 B& l& v
1. 基础:图层节点、HSL选色与Window遮罩* F( N1 j4 J- |8 F' Z0 U
2. 进阶:二级调光思路与项目案例实操
! b. g5 N5 T( ?* c! m 3. 动态画面与长镜头的调整; A0 e9 a% S" U+ [8 d1 |
4. 假想自己是摄影师,才能更好地为画面补光
1 `/ C* L, P& t& e# w0 T2 x( ?4 D5 d 5. 为什么你的画面看起来没有“质感”/ f  H9 `6 J* }1 W! n' f3 r$ M& i
六. 艺术篇-镜头匹配
/ p/ v5 n/ n7 { 1. 单镜头调光的常见问题和错误
, h# B- Q. X, r  b# {9 E9 ? 2. 前后镜头的衔接与匹配
8 w2 D% ?( T: U七. 艺术篇-处理人们记忆中的固有色% O: ^& I9 J1 _
1. 物体:视错觉与色彩对比
, o- ]- j1 P- P  B3 o 2. 人物:人类型项目中的肤色与肤质  Y7 I+ U0 d% @. h1 a# H
3. 环境:室内室外的环境调色重点7 z; s! Z, A. ~
八. 艺术篇-如何建立画面风格?  o* K: u/ b# \7 {
1. 数字电影时代的胶片感是伪命题吗?1 ^' _* U+ `. K! e5 U5 Y( ?
2. 调光如何做到真实和不留痕迹?
9 Y" c+ g5 z/ a: w, ?3 N+ [ 3. 如何将参考画面的风格转化到调光作品?
6 V9 i0 e" y3 G- d4 m9 d 4. 广告、电视、电影的调光有哪些不同?
5 o( H$ ~9 I9 ?* T$ d# k' n 5. 黑白画面,如何调出质感?2 \" k8 }) g, T+ A
6. 动画电影调色(上):案例解析1 B5 r7 H! g% g) N& x. u
7. 动画电影调色(下):实操演练
) h6 S+ {: z7 X: A% t, B6 g3 L九. 技术篇-色彩科学与管理
. Z2 s! b  Q7 N# [* i  e5 s% i 1. LUT三板斧:LUT的概念与校准LUT应用
: L0 k( Q2 K/ u 2. LUT三板斧:技术LUT的生成和使用
+ D# K! C6 @5 V! R4 ~* X+ \  D) w 3. LUT三板斧:风格LUT的使用方法
  A6 _- q9 _0 g 4. 真正读懂什么是色彩空间) ]9 [/ l: f) G7 L/ h
5. 如何做到科学的色彩管理
9 Q9 Y* K. G7 b* @. P5 h: b( E; ]6 ` 6. DI系统中的ACES( r6 y0 \# N' H7 {9 k
7. ACES的概念详解
3 F+ [1 L. `' S+ Y3 y* i! i) o7 } 8. 全流程制作中的ACES
2 f8 C# G3 ]- {* B: ~5 F$ ~. H. {9 v ! H. Y, x! q% i+ c& _$ `- _( E8 d# f
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